Почему бы и нет, раз сила молитв обитателей Бездны мне всё равно не достанется? Опять шагнул к алтарю, возложил на него руку и торжественно произнёс:
— Назначаю принцессу Элевику, главу клана демонов ужаса, верховной жрицей Безымянного для всей Бездны.
Внимание!
Вы пытаетесь совершить действие доступное лишь богам.
Отказано!
Ну вот, факир был пьян и фокус не удался. Однако расстроиться и представить, что обо мне сейчас подумают демоны ужаса, не успел. Выскочило ещё одно системное сообщение:
Внимание!
Возражений от Безымянного не поступило.
Вы действительно хотите назначить верховную жрицу Да/Нет?
А это уже интересно. Пока система не передумала, быстро нажал «Да». Сразу увидел как ручеёк маны потёк от алтаря к Элевике, больше не встречая никаких преград. Вот и прекрасно, будем считать, что эта проблема решена. Теперь хотя бы за Бездну, а вернее проделки Безымянного и его последователей тут, я не отвечаю. Для таких целей специально обученная жрица есть.
Однако на этом всё не закончилось. Принцесса, а вернее верховная жрица получила новый уровень и целый ворох всяких жреческих умений. Даже странно, почему у меня самого таких нет? А мне дали сразу три, в смысле уровня. Как‑то странно получилось, за посвящение храма всего один, а за назначение верховной жрицы втрое больше.
С другой стороны храмы можно хоть каждый день на любом углу ставить, были бы деньги, а верховных жриц, может быть максимум две, одна для верхних слоёв, другая для Бездны. К тому же большинство вакансий давно и надёжно заняты. Тут ни втрое, а в десять раз больше давать надо. Ага, потом догонять и добавлять за то, что простой игрок сумел совершить божественное действие и ему за это ничего не было. Пока не было.
Вернулся к отряду и мы пошли дальше. Не один вернулся, а с десятком демонов ужаса. Группа быстрого реагирования в крепости, теперь тоже имела совсем другой состав. Два десятка отборных воинов, это в любое время дня и ночи. В течение получаса собирались полсотни, а через час ещё сотня. Силы были однозначно больше, чем тот отряд идиотов. Оставалось надеяться, что Безымянный всё рассчитал правильно и их хватит.
То, что до цели осталось совсем немного, определили не только косвенными методами. Через несколько дней свернули перпендикулярно изначальному маршруту. Хватило половины дневного перехода, чтобы стрелка моего компаса заметно отклонилась и показывала не на девяносто градусов от нового пути, а чуть назад.
Сняв несколько раз пеленг, и выведя его на карту, смогли определить примерное место. Только там не было ничего. Вообще. И не белое пятно, когда неизвестно что скрывается на этой территории. Просто равнина и всё. Зачем тогда понадобилось усиление отряда? Немного подумав, решил, что там вход в какую‑нибудь локацию, которую необходимо преодолеть. Ну а на последнем уровне в качестве главного приза, лежит кристалл с душой Безымянного.
Логично, если нужно защитить от посторонних и случайных проходимцев и совсем не логично, если с боем придётся пробиваться исполнителю квеста. Хотя, о какой логике может идти речь, когда в игру вступают боги? Это вообще плохо совместимые понятия.
— А может, драться придётся не в самой локации, а на подступах к ней? — предположила Колючка. — Допустим, там обитают какие‑нибудь кочующие племена, не допускающие на свою территорию вообще никого. Если у них нет никаких городов, то и на карту наносить нечего.
А вот это уже было куда более логично. Ничего, скоро узнаем, осталось совсем немного.
Со скоро узнаем я несколько поторопился. Уже на следующий день на пути возникла непреодолимая преграда. Племя кочевников. Тут Колючка оказалась права, но кое в чём ошиблась. Дикари оказались совсем не агрессивны и очень мирно настроены. И даже с радостью согласились пропустить через свою территорию. Даже проводников дадут. Только не прямо сейчас, а потом, после завершения праздника. А пока милости просим к нашему столу.
Возможность отказаться не предусматривалась. Решил, что один день погоды не сделает, а тут как раз предлагают культурно отдохнуть, поэтому согласился. Тем более что выскочило системное сообщение:
Внимание!
Доступен новый квест.
Перепить вождя.
Награда — 10000 очков опыта.
Награда — звание друг племени.
Принять Да/Нет?
Пожал плечами и нажал соответствующую кнопку. Имея на себе печать Бухаря, в таких соревнованиях можно участвовать смело, даже если не победишь, всё равно гарантированно будешь одним из первых.
Читать дальше