*Поздравляем, вы получили 10 уровень. Доступные следующие пути развития:
1) Джаггернаут. - Что может быть лучше, чем не чувствуя боли крушить противника голыми руками? Слушать его стоны и мольбы о пощаде, когда всё, что ему дорого обращается в прах?
2) Воин-Тени. - Чтобы не говорили глупцы путь истинного шиноби - это в первую очередь искусство одного удара. Один точный и неожиданный удар одинаково легко обрывает жизнь, как безграмотного крестьянина, так и сиятельного Дайме.
3) Сумрачный Гений. - Кто я? Безумный гений? Гениальный безумец? Впрочем, это не важно. Гениальность и безумие всего лишь две стороны одной монеты. А теперь развяжите меня! Я хочу нажать эту Биджеву КРАСНУЮ КНОПКУ!
4)Энергетик. - Меня всегда завораживал причудливый танец чакры внутри моего тела. Я потратил много времени чтобы взять её под контроль.
5) Сенсор. - Из любой передряги есть выход, главное держать глаза постоянно открытыми.
6) Повелитель Зверей. - А чем нукинины хуже пушного зверя? Те же простейшие инстинкты, да и интеллект не выше.
7) Иллюзионист. - Мне давно достаточно одного мимолётного взгляда на противника чтобы завершить этот бой.
8) Военный Вождь. - Зачем самому зря рисковать своей жизнью, когда вперед на разведку можно послать подчинённых?
9) Владыка Стихий. - Говорят, что Мудрец Шести Путей владел всеми стихиями. К сожалению, мне это не доступно. Пока.
10) Шиноби-Универсал. - Одну мудрость я усвоил точно. Нужно всё знать о немногом и немного обо всём.
11)Мозголом. - Я в совершенстве умею выносить мозги, как себе, так и окружающим.
Количество предлагаемых функций мягко говоря вогнало в ступор.
И что самое обидное никаких дополнительных пояснений не было в помине.
Названия хоть и давали приблизительное представление о путях развития, но были жутко туманными. К сожалению, кроме этих комментариев ничего путного не было.
Здесь я решил в очередной раз доверится интуиции, как делал это раньше при выборе новых умений. В отличии от удачи, она меня почти никогда не подводила.
Выбираю: Энергетик.
Основной путь развития выбран. Вы сможете открыть дополнительные пути развития выполнив определённые условия:
Получена основная специализация: Энергетик.
Тогда, когда большая часть ваших сверстников тратят время на судорожные попытки увеличить физические параметры и количество чакры, вы пошли другим путём, доводя свой контроль до совершенства.
Оправдалась ли ваша ставка покажет лишь время.
Эффекты:
+ 2 контроля чакры за каждый уровень.
+ 25% скорости прокачки контроля чакры.
- 5 единиц МП за единицу чакры.
Увидев это сообщение я чуть не запрыгал от радости. Две единицы контроля за каждый уровень это настоящий подарок с моим-то кривым контролем.
Впрочем, скорее всего остальные навыки давали нечто подобное, но уже к другим характеристикам. Потеря же 5 МП за единицу чакры была существенной, но не фатальной.
Я всё равно пока не знал ни одной нормальной техники шиноби, которая бы потребляла МП и не пыталась меня убить.
Поднявшись на ноги, я подобрал сумку и начал с опаской приближаться к образовавшемуся на месте слизня завалу.
Чувство самосохранения кричало бежать отсюда, но хомяк был непреклонен. С этой твари, которая чуть мной не поужинала должен был остаться дроп. Ну, хоть какой-то.
Первое, что я заметил была текущая из под камней серебристая лужа, которая медленно плавила камни.
Достав пару стеклянных колб я собрал пару пинт этого чуда биоинженерии.
Ядовитая Слизь.
Назначение: Алхимический реагент.
Класс: Уникальный.
Свойства: Неизвестны.
Степень токсичности: 820.
Затем, мне попался на глаза клинок слизня, который тот несмотря на то, что продержал в руках весь бой, так и не пустил в дело.
Побитая Вакидзаси Гигантского Слизня.
Некогда выкованный посредственным кузнецом из чакропроводимого металла в стране Тумана, он по всем показателям уступал своим более удачливым собратьям.
Но пройдя со своим хозяином через все передряги, он впитал часть чакры владельца и приобрёл мистические свойства.
Класс: Редкий.
Прочность: 78/360.
Колющий урон: 35-60
Режущий урон: 65-50.
Урон с двух рук: 100-140.
Отравленное лезвие: 20% вероятность, что противник получит случайное отравление.
Кислотное лезвие: 15% вероятность, что противник получит случайный "Кислотный Ожог".
Сила техник Земли: + 5%
Сила техник Воды: + 5%
Глядя на вакидзаси, мне захотелось почесать затылок.
Читать дальше