Эффекты: ловкость +2
Молниеносная реакция(300 опыта)
Ничто не сравниться с молниями в стремительности и гибкости
Эффекты: Скорость движений + 15%
Эффекты: ловкость +5%
Требование: эквилибристика, мечник V, ловкость - 20
- Ня! Нас теперь не догонишь. - Проурчала девушка, стремительным движением отвесив щелбан единственному напарнику.
- И не говори! - Глаза с трудом успевали следить за движениями пальцев при щелчке. - Я еще одно заклинание возьму, называется...
- Эх, испытать бы обновку сейчас, - Жизе побоксировала с воображаемым противником, замечталась и перестала слушать.
- А вот этого сейчас не надо... - хотел было сказать я, как раздался оглушительный рев.
- Ууу, - послышалось завывание за спиной, это в пещеру забрел один местных мобов.
- Накаркал! - Лисица толкнула в бок острым локтем, не забыв метнуть огненный шар в противника.
Низкую фигуру гнома заволокло пламя, прогорело пару секунд и уже начало угасать, как из пламени вылетел черный топор. Лезвие не отражало ни малейшего лучика света, идущего от моих магических фонариков, висевших под сводами пещеры. Под раздачу попала напарница, прикрытая щитом воды - я успел его кастануть. Жизе дернулась в сторону, но расстояние оказалось слишком мало для уклонения. От второго удара щит дрогнул и развеялся, приняв свою последнюю порцию хитов, но я успел поставить второй щит, поглотившей оставшуюся часть.
Метательное оружие упало на землю и рассыпалось на маленькие кусочки. Осколки за секунды истлели, и когда огонь окончательно потух, от оружия осталось лишь воспоминания.
- Гори. - Жизель захотела поиграть в инквизитора.
Пара сгустков огня разбилась о броню гнома. Пламя лизнуло по короткой бороде, скатилось вниз по железному доспеху и соскользнуло с тела на пол. Жар, пыхнувший во все стороны, оказался так силен, что я даже воспользовался волной холода и понизил температуру рядом с нами. Все же самый главный враг пиромана - он сам. Сжигание себя заживо не такое и редкое событие. Враг же стоял на горящей земле без всякого беспокойства. Из тяжелых металлических лат во всю сторону торчали нехарактерные для гномов шипы. А короткая борода и вовсе ставила под сомнение расу противника.
- Во имя тьмы! - Прокричала маленькая голова, примостившаяся на массивном теле.
Гном выхватил обычный каменный топор и сделал замах. Сейчас мы оказались наготове и с легкость отклонились от удара. Промахнувшись по нам, заточенный кусок камня попал в стену и выбил из стены целую глыбу! Скорости у противника маловато, а вот силы хоть завались, один доспех чего стоит - весит килограмм 50. Наши прошлые атаки просто полностью поглотились броней.
'Лайс. Справка по мобу живо!' - Подобных существ я еще не видел.
Живучий темный гном рейдер. Опыт 8к или выше. Прана 557/560. Броня 58
Отрекшийся от веры в алмазы и золото, темный гном обрел свободу. В знак независимости он сбрил свою бороду и теперь путешествует в поисках новых ощущений. Все еще любит металл во всех его проявления, поэтому часть шипов доспеха направлена внутрь. Он очень зол и силен физически.
Живучий: количество здоровья увеличено в 5 раз
Рейдер: скорость увеличена на 15%
'Первая атака это теневое клонирование - он метает копию оружия с предположительным урон больше 40.' - Лайс передал радостную весть, это же больше половины запаса хитов. Ловить топоры головой категорически не рекомендуется!
- Осторожно он очень силен! - Мысленно предупредил я напарницу.
- Поняла! - Прокричала лисица, и кинула пару огненных стрел в потолок.
Жизе надеялась вызвать обвал, но потолки больше не предусматривали подобной возможности. На лысую голову гнома упала лишь горстка песка. Наконец-то вытащив застрявший топор из скалы, моб издал боевой клич, тряся оружие над головой, а мы же в это время кружили вокруг, прощупывая броню, на наличие уязвимых мест - защита у противника очень велика. Даже огненный шар ее не пробьет и нанесет минимально возможный урон. Тут нужно заклинания 4, а лучше 5 уровня. Они менее эффективны по количеству маны на единицу урона, но выдают больший урон за раз, что очень важно. Урон, получаемый от попадания заклинания равен силе атаке минус значение брони, но не меньше уровня заклинания. Нормальный огненный шар наносит 50 единиц, а значит за вычетом брони в 58 остается всего лишь единичка - полностью урон не блокировался. Это ставит крест на попытках его сжечь.
'Он хотя бы не регенерирует, и то хорошо, но откуда же здесь такой сильный моб?' - Задал я вопрос Лайсу, работавшему сейчас отдельно от меня.
Читать дальше