Ну да ладно, не до жиру, а жить захочешь – не так раскорячишься.
И последнее окошко занял бафф на ловкость из совсем непрофильной Магии Воздуха. На ловкость бафф. Плюс восемь единиц с учетом усиления… Как раз компенсирует мой расовый штраф. И еще одна единичка, взятая по совету милой девушки с проникновенным голосом, вылазит в плюс. Дело в том, что с нулем в ловкости меня ведет и шатает. Я каждые два шага устаю, могу споткнуться о пылинку. А если захочу почесать нос – сто пудов промажу и попаду в пупок.
Вот и приходится просто для того, чтобы более-менее нормально двигаться, каждые четыре минуты на себя бафф «Циркач» накладывать. И снова… И снова… Девушку эту я, конечно, расцелую за такой полезный совет… Если встречу когда. Не будь этой единички – я бы, наверное, до сих пор из той пещеры не вылез.
Базовых баффов – уйма… Штук двадцать. И я бы их все на себя нацепил. Но привязка-запоминание одного баффа к строке быстрого доступа занимает десять минут. Предыдущее по любому слезет, пока менять буду.
Эх, надо бы количество слотов расширить… Но как?
Дальше идут… Свойства, навыки, умения, комбоудары, защиты, увороты, сопротивления и до хрена всякого разного еще. В самом конце просто необъятный список крафтовых способностей. Совершенно на тот момент пустой.
Из свойств самое интересное – возможность стать Одом. Что в разы увеличит как мою личную боеспособность, так и лидерские таланты. С другой стороны – то же свойство режет мои боевые качества при бое в пати. На десять процентов за каждого члена пати. Исключая петов. Но это временно. Пока ОдУром не стану. Потом этот негатив пропадет. А когда УрОдом – вообще бонус появится. Пять процентов в плюс за каждого члена пати. Но опять-таки, исключая петов.
И конечно же, приобретенное свойство. Стопроцентная защита от Магии Разума. Само собой, я ее выбрал, к чему мне ахиллесова пята?
Навыки – это всякое такое, что качается по мере регулярного использования, но не магии. Например, владение тяжелым тупым оружием. Именно оно у меня в приоритете. Молоты, дубины и двуручные посохи. Ну и второй навык – ношение тяжелой брони.
Умения… О, тут много всякого, но вот полезного – с гулькин нос. Пожалуй, всего два. Первое умение – Гипноз. Я могу загипнотизировать любого условно разумного моба (не разумного – не могу), и он в течение минуты будет мне полностью предан. Речь идет именно о мобах. Неписи, РБ, игроки и прочие обитатели этого мира не канают. Я уже пробовал. Именно из-за этого мне в этом трактире неделю прятаться нужно. Ну, уже меньше.
И второе. Самовнушение. По идее, это очень мощный инструмент, дающий возможность наложить на себя комплект вечных супер-пупер баффов. Но беда в том, что я уже врубил абсолютку от Магии Разума, когда первый раз проверить захотел. И у меня ничего не вышло. И до сих пор не вышло. Интересно, запорол я перса или просто что-то не так делаю?
Комбоудары. У меня их четыре. Тычок-удар. Удар-тычок. Тычок-тычок. И… Удар-удар. Никаких дополнительных свойств. Ну, типа оглушения, скорости атаки, подсечки или еще чего… Просто комбо. Неясно на хрена нужные. Но тоже, каждое со счетчиком, так что качать следует. Может, на высоких рангах откроется что.
Защиты… От рубящего, колющего, дробящего, режущего, проникающего, отравляющего, сжигающего… Страниц на пятнадцать. Но все они нубские. Угу, откуда защиты-то? Ни брони, ни бижи… Трусов – и тех нет.
Сопротивления. Тоже смешные. В чем отличие от защит? Ну, к примеру, урон сто единиц. Защита поглощает десять единиц. Итого, меня долбанут на девяносто. А вот если сопротивление десять… То это уже десять процентов от урона, а не десять единиц. Итого, меня долбанут на… Тьфу ты, пропасть. Снова на девяносто. Ну да ладно, переписывать не хочу, и так все понятно.
Увороты. Ну, тут вообще просто. От каждого вида дамага – свой. Просто вероятность уклониться от попадания, и не огрести совсем. Не мой случай. Ключевая характеристика тут – ловкость. А она у меня ниже плинтуса.
Все. Вроде все описал. Устал. Пойду перекушу, заодно этого рыжего террориста в себя приведу, поспрашиваю. Может, расскажет, что важное. Из трактирщика тот еще следователь.
День седьмой. Пергамент 5
Гм…
Теперь у меня есть собственный холоп.
Еще бы понять, как он у меня появился. Да и на фига он мне?
Я ведь на соло игру заточен. Мне пати вообще ни к чему. Разве что как ишака его юзать… Боевых-то навыков у этого рыжего почти никаких, зато сила и стойкость прокачаны – любой богатырь позавидует. Ну, да. Все верно. Рубить, таскать, двигать, тянуть… И все это в одиночку. «Сильные руки» и «Крепкая спина» – профессиональные навыки. «Владение топором» – на базовом уровне. Ну и «Сопротивление Огню» почти максимальное.
Читать дальше