Глава 8. Азбука для мореплавателя
Заклинаний у меня, конечно, не было. Быстроходу, так назывался корабль Имеры, пришлось несколько задержаться, пока гроза морской глади в моем лице выучит несколько умений для доминации на водном пространстве. По счастью, Рагор, заместитель Далоса и наставник Корсаров, оказался в порту, далеко бегать не пришлось.
Изучено заклинание Переплетение водорослей.
Переплетение водорослей – уровень 1.
Эффект – временно лишает цель возможности цель двигаться и использовать способности перемещения и ускорения. Водоросли можно разрушить и снять эффект раньше времени.
Требования – цель должна находиться на воде.
Изучено заклинание Грозовая туча.
Грозовая туча – уровень 1.
Эффект – призывает большое грозовое облако, наносящее урон всем вражеским целям под собой.
Требования – заклинатель должен находиться на корабле.
Изучено заклинание Стихийное усиление.
Стихийное усиление – уровень 1.
Эффект – призывает на помощь силы воздуха для усиления корабля. Временно повышает урон и скорострельность пушек корабля.
Требования – заклинатель должен находиться на корабле.
– Рагор, – обратился я к наставнику, только что содравшему с меня деньги. – Как можно дальше усилить свои умения?
Возможно, нужно было спрашивать не настолько в лоб. Реакция НПС на вопросы о механике игры может быть странной. Но Рагор правильно понял мой вопрос.
– Правильные вопросы задаешь, начинающий Корсар, иначе так и останешься начинающим, – назидательно поднял палец вверх наставник. – Надо черпать знания отовсюду. Например, можешь заглянуть в бухту Сальвы. Я слышал, что там требуется помощь в морских делах.
Доступно новое задание – Рыбалка в бухте Сальвы.
Задание – Рыбалка в бухте Сальвы.
Тип задания – обычное, классовое.
Условия – Отправьтесь в бухту Сальвы и помогите местным жителям с морскими проблемами.
Награда – золото, опыт.
Принять?
Ну хоть что-то. Правда, никакой конкретики. Заглянем и на Сальву, но потом. Скорее всего, там получится прокачать хоть какой-то навык и, скорее всего, морской. Я вдруг понял, что совсем забыл про игровое руководство. Надо хоть узнать, что это за бухта Сальвы. А заодно и куда меня тащит Имера.
Остров Флос – локация для игроков уровня 20+.
Флос очень давно принадлежал эльфам, но, ввиду близкого расположения к владениям людей, в ходе войны был отбит королевским флотом Герента и долгое время использовался как военный плацдарм. Позже военные силы людей покинули остров. До сих пор на острове можно найти заброшенные объекты времен войны. Герент продал оказавшийся ненужным остров гномской империи. С тех пор на Флосе процветает торговля. За очень короткое время гномы построили на острове город Флезир. Удачное расположение острова приносит их владельцам-коротышкам огромные деньги. Только на Флосе растут деликатесные рыбные нити. Здесь можно встретить представителя любой расы – гномов всегда интересует только покупательная возможность клиента, а не его раса.
Не остров, а золотая жила, однако. Думаю, там можно купить не то, что корабль – вообще все что есть в игре, были бы деньги. С последним пока что были проблемы, но, спасибо финальной дуэли на Арене, не настолько критичные. Ладно, что там с бухтой?
Бухта Сальвы – локация для игроков уровня 30+.
Остров в виде полумесяца получил название в честь известного исследователя Герента Моргана Сальвы, который и обнаружил остров. Бухта находится на северной границе владений Герента и является перевалочной базой для искателей приключений, отправляющихся в открытое море. Бухта Сальвы принадлежит Геренту лишь формально. В силу удаленности от основных населенных пунктов здесь можно встретить даже эльфов, а последние новости на островах из столицы получают с задержками до месяца. Стратегической или торговой ценности не представляет.
Я удивленно посмотрел на открывшуюся карту. После взятия задания Рагора мне подсветилась эта бухта. Находилась она настолько далеко, насколько можно было представить. И туда ведет одно из начальных заданий? Забытая где-то на окраине мира, наверняка сделанная на коленке парой дизайнеров-стажеров, бухта, тем не менее, являлась частью Аскарона и туда даже вели задания. Если предположить, что там мне гарантированно дадут повышение способности, то все равно выходит не очень справедливо. Разбойникам и Варварам даже не надо из города выходить, помахали оружием на полигоне и готово. А вот если ты Корсар – изволь пилить на другой конец мира.
Читать дальше