Таня Нордсвей - Трон Снов и Кошмаров

Здесь есть возможность читать онлайн «Таня Нордсвей - Трон Снов и Кошмаров» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2022, Жанр: fantasy_fight, Героическая фантастика, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Трон Снов и Кошмаров: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Трон Снов и Кошмаров»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Сюда приходят, чтобы обрести покой.В идеальное Царство Вечности, построенное на снах Живых. Попавшим сюда после смерти даётся лишь два пути: смириться, уйдя в Райский чертог, или стать Шейдом – борцом с Кошмарами. Кошмары пожирают Мелас, и даже боги не могут их до конца победить, лишь сдерживать. Великая честь – помогать им в этом. Но что, если не все с этим согласны?У Шейдов отбирают их воспоминания и предыдущую жизнь, даруя новую. Однако это не умаляет того факта, что в другом мире их жестоко убили. Кто, кроме них, вернёт должок этим убийцам?Жажда мести и желание вернуться бросят кости на доску в этой безумной игре. На кон поставлено всё, ведь выигрыш – побег.И сами боги в этот момент разыгрывают между собой свою партию, ставя на тех, кому будет суждено совершить невозможное…

Трон Снов и Кошмаров — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Трон Снов и Кошмаров», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Она знала, что надо сделать. Это был её рубеж.

Вода приветственно перемигивалась с ней, зовя к себе. Ей стоило бы сделать лишь шаг – и она сорвалась бы вниз.

Саргон встал рядом и, заглянув в яму, присвистнул.

– Неужели ты и в самом деле прыгнешь? – он по-кошачьи улыбнулся.

Рэйна ответила ему неприличным жестом, на что Саргон подмигнул ей. Он сосредоточенно что-то рассматривал, откровенно пялясь на неё, от чего девушка не выдержала и спросила:

– Что?

Его лицо вдруг стало серьёзным и собранным. Сила, которая исходила от него, теперь заклубилась тенями у его волос. Маленькие звёздочки то гасли, то вспыхивали в этой тьме.

– Если во рту появится такая монетка, – он вытащил из-под камзола круглый золотой кулон, висящий на его шее на цепочке, – ни в коем случае не отдавай её им. Спрячь под язык.

Но не успела Рэйна обдумать это, как поток ветра пихнул её вперёд, в пропасть. Она чуть вскрикнула, камнем летя вниз.

На мгновение Рэйна увидела Саргона, с лица которого уже схлынула вся серьёзность, и тот отсалютовал ей. Потом её тело, стремительно сокращающее расстояние до озера на дне, окутала тьма, окружив запахом ладана и мускатного ореха.

“До скорой встречи, Рэйна” , – мурлыкнула тьма его голосом и растворилась, стоило ей коснуться воды озера.

Глава 2. Иллиас

Илли́ас был единственным дималитом в своей команде и носил фиолетовую униформу. Когда он только попал в Мéлас – царство Мёртвых, известное в мире смертных также под названиями Царство Вечности или Королевство Снов и Кошмаров, – он часто размышлял, повезло ли ему стать Шейдом.

У тех, кто попадает сюда после смерти из мира Живых, есть только два пути: упокоиться и мирно войти в Вечность – оставить все земные дела позади, распрощаться с прошлой жизнью и найти покой на этажах Вечности, а затем и переродиться в новом теле с новыми возможностями, когда придёт время; или же противиться, не желая мириться с утратой прошлой жизни и тела, отстаивать своё право на возвращение из мира Мёртвых – стать Шейдом, борцом с Кошмарами и помощником в поддержке гармонии этого места, а не просто молчаливым наблюдателем.

Все Шейды в Меласе служили четырём богам: Кригáру – богу Начала, силы и бесстрашия, покровителю коули́тов; Митхэ́ – богини Конца, мудрости и неиссякаемой магии, создательнице фьюри́тов; Семидéе – богине Жизни, знаний и энергии, оберегающей ноули́тов; а также Хемéге – богине Смерти, Перерождения, сильного духа и исцеления, покровительнице эсили́тов.

Трое сестёр были прядильщицами Судьбы: они плели нить Времён, видя прошлое, настоящее и будущее. Их лики были тремя образами женщин разных возрастов: лик Митхэ – старухи, лик Семидеи – женщины, лик Хемеги – девы. Их брат Кригар имел образ крепкого, уже немолодого кузнеца, что в своей Высшей кузне ковал всем живым существам их новые тела. Кригар по силе был противоположен Митхэ, а Семидея – Хемеге. Однако королевой мира Мёртвых была Хемега – самая младшая из их четверки, и она же воплощение Смерти.

Её подопечными были эсилиты – целители или адепты. Она учила их траволечению и излечиванию ран с помощью своих сил, а также они помогали ей в её главной обязанности – регулирования Перерождения душ и Шейдов.

Под крылом Семидеи находились ноулиты – их ещё называли хранителями. И не зря: они хранили знания прошлого и постоянно пополняли их. На верхних этажах замка Авель располагались огромные библиотеки, в которых они работали. То, что содержалось в тех залах, позволяло обоим мирам существовать дальше. Но ещё чаще ноулитов видели в зоне обучения – там они учили и тренировали новоиспечённых Шейдов. Их сила выходила за рамки обычной теории: они умели проецировать и создавать практически идентичные живым иллюзорные ситуации с поля боя.

Митхэ опекала фьюритов – магов, которые могли созидать любые вещи, необходимые в обиходе и в бою, а также более эффективно уничтожать Кошмары. Это были очень ценные для Меласа Шейды, но их ряды были более малочисленны, нежели в других фракциях.

Кригар отдавал предпочтение коулитам – воинам, помогавшим в рейдах по зачистке этажей от Кошмаров. Его также любили фьюриты, что создавали оружие – Кригар покровительствовал всем кузнецам: создателям мечей, кинжалов, ножей и прочего арсенала.

Каждая непокорная душа умершего (до того, как стать Шейдом) проходила испытание.

Сначала, если душа действительно желала избрать этот путь, в зале распределения, что находился глубоко в подземельях (и туда было запрещено заходить любому Шейду без одобрения богов), ей необходимо было доказать Митхэ, что она к этому готова: богиня, что встречала поток умерших, сразу видела тех, кому стоило бы предложить опустить руку в особую плошку с водой. Её заговорённая вода отражала желания и способности души и если вода окрашивалась в чёрный цвет, то это становилось первым шагом для души на пути к званию Шейда. Далее Митхэ обмакивала лоскут ткани Судьбы в воду плошки и закрепляла на плече, после вырывала сердце, которое в Меласе не дало бы выжить Шейду, и направляла в чёрный коридор. На этом роль богини была исполнена, а дальше всё зависело от души и её целеустремлённости.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Трон Снов и Кошмаров»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Трон Снов и Кошмаров» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Трон Снов и Кошмаров»

Обсуждение, отзывы о книге «Трон Снов и Кошмаров» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x