– Программа у них такая, стараются сделать их похожими на нас.
– Да кому это надо? Есть и ладно, – возмутилась девушка.
– Не скажи, многие пользователи предпочитают, чтоб NPC походили на людей. А то, мол, ощущения не те. Ну ты понимаешь, о чём я. – рассмеялся разбойник.
Воин рассмеялся вслед. Лишь девушка немного смутилась.
– Да ну вас, мысли лишь об одном.
– Нет, этого не может быть! – Кирилл ходил по комнате из одной стороны в другую. – Я не верю, я же помню, всё помню. Как я жил до этого всего. И моё поведение, я же сам могу делать выбор, разве я похож на NPC?
– Ты делаешь выбор на основе заложенной в тебя программы. Так называемая свобода выбора для ИИ. Но ты делаешь только то, что в тебя заложил кодер, – спокойно пояснила Марина.
Кирилл быстро взглянул на Марину, которая всё так же беззаботно сидела за столом и держала перед собой ложку. Выдержке этой девушки, казалось, мог позавидовать любой. Я бы поспорил сейчас, кто из нас “Дёрганый".
– И я тоже, получается. А как же все остальные попаданцы? И почему мы тогда попаданцы? Ведь местные сами нас так прозвали. – вступил в диалог Илья.
– Может это просто сбой системы какой? И нас, попаданцев, она распознаёт как NPC или просто так заложено в систему. Игровой сценарий, мол, есть вот такие персонажи залётные из другого мира. – Типа пришельцев, – сказала Марина.
– Но как же вещи и наши знания, невозможность пользоваться магией. Странник так вон, вообще, с АКРом да остальными военными примочками перенесся. – Игровые реалии, его персонажу было так прописано. Ты как будто MMORPG (Might & Magic Online Role-Playing Game) никогда не играл? – сказала Марина.
Я же просто молчал и слушал. Нет, я был не в меньшем шоке, чем остальные. Меньше месяца назад я состоял в отряде спецназначения в своём мире, где шла война. А теперь мы узнаём, что парочка учёных запихала нас в виртуальный мир на основе компьютерной игры с целью извлечения из нас элемента М. А сейчас, выходит, что это всё было неправдой и моя жизнь это предыстория компьютерного персонажа.
***Звук сирены***
Система тревоги бункера привела всех в чувство. Раздался пронзительный гул сирены, зажглись проблесковые красные лампы, оповещающие об опасности.
– Что случилось?
– Кажется, сработала охранная система.
–Марина, бегом к пульту управления и узнай, что случилось. Парни, за мной и не забудьте прихватить автоматы.
Мы бежали по туннелю ведущему к входной двери, оттуда разносился грохот. Словно кто-то тараном пытался вынести металлическую дверь. На месте нас ожидал сюрприз. Тяжёлая бункерная дверь была во вмятинах, словно что-то очень огромное пыталось попасть внутрь.
– Илья ты на пулемёт, – указал я парню на установленный возле двери Корд в специальной бойнице.
– Кирилл прикрываешь меня, – сам же я взял в руки по гранате. Да, конечно, можно было воспользоваться фаерболами, но я так до конца и не привык к роли мага. Гранаты, пока что, были привычней.
– Марина ответь, что там?
– Минуту, – раздался голос девушки из динамика на стене.
– Вижу троих, они явно из гильдии авантюристов.
– Им то, что здесь понадобилось? – произнёс вслух Кирилл, вопрос, который сейчас был в голове у всех.
– А что с дверью, как они её ломают?
– Это магичка, она использует какую-то магию. Я не знаю точно. Но такими темпами дверь долго не продержится.
– Так Илья, как только дверь падёт, не раздумывая давай очередь. Не жди никого, не дай им войти. Все замерли в ожидании. Ещё пару ударов и дверь с грохотом вырвало вместе с частью стены, оставляя на её месте огромную дыру. Раздался грохот пулемёта и падающих гильз об бетонный пол. Илья, не жалея, тратил патроны. А ведь каждый стоил минимум золотых по 20.
– Лови подарочек! – крикнул я, кидая обе гранаты в дыру, где пару секунд назад была дверь.
Раздалось два взрыва, а следом отборный мат.
Ваш уровень повышен…
Ваш уровень повышен…
Ваш уровень повышен…
Текущий уровень 8.
У вас 15 свободных очков характеристик и 10 умений.
Показав жестом Илье и Кириллу следить за дверью. Проверил меч и пистолет закреплённые на ножной кобуре.
– Пойду посмотрю на наших гостей.
Солнце заливает глаза, но им удаётся быстро привыкнуть. Некогда зелёная поляна перед бункером, была покрыта кровавыми следами и бетонной крошкой. В метрах пятнадцати валялась бункерная дверь. Прямо напротив дыры, которая раньше была входом, лежит обезображенное тело магинесы. Видно, Илья её достал сразу, как она выдернула дверь, у неё не было и шанса против крупнокалиберного пулемёта. Всё-таки огнестрел круче магии. Чуть правее лишь кровавые куски, едва напоминающие человека. Это уже сделала граната.
Читать дальше