– Отдать приказ на соединение флота. Построение – веер.
Алекс только согласно кивнул на слова капитана. Кроме панических мыслей, в голове у контр-адмирала ничего не было.
Офицер связи тут же передал приказ по кораблям.
Ругульд задумчиво смотрел на приближение противника. Он прекрасно понимал, что, даже если выиграет бой против десяти кораблей противника, идущие сзади двенадцать кораблей его просто добьют. Кроме того, он был уверен, что по правому борту тоже есть неприятель. Уж очень сильно это напоминало стандартную ловушку. Вот только он знал слабое место этих пиратов Даринола. Они и так-то не очень организованны, но если устранить у них главного, то вообще бросятся врассыпную. Оставался вопрос, кто именно против него. К сожалению, у пиратов Даринола есть и очень хорошие командиры. И если попался именно такой, то это будет последний бой. Но сначала нужно решить один вопрос.
– Контр-адмирал Алекс де Воргул, вы не против, если в этом бою буду командовать я? – У капитана были особые полномочия от адмирала флота, но он не любил создавать проблемы там, где можно все решить простыми словами.
– Да, конечно. С удовольствием поучусь у столь опытного командира. – Алекс был молодым и амбициозным контр-адмиралом, но вовсе не глупцом. И прекрасно понимал, что только ум и опыт Ругульда смогут тут что-то сделать.
– Что же, это будет прекрасным уроком, – все так же глядя вперед, спокойно произнес капитан. И уже шепотом добавил: – Если выживем…
Между тем флоты сближались, и капитан уже прекрасно видел флаги противника. Это был Урдо.
– Против нас пираты вампира Урдо. Очень импульсивный и, я бы даже сказал, агрессивный пират. Будет пытаться взять нас на абордаж, – задумчиво почесав бороду, произнес капитан. – В составе команды мало защитных магов, но много боевиков. Хм.
На мостике кроме адмирала и капитана находились еще четыре офицера. И сейчас все они замерли, ожидая решения капитана. Но тот не торопился. До дистанции открытия огня было еще десять минут ходу. Капитан не тянул время, он пытался понять, на каком именно корабле находится Урдо. И когда до начала огневого соприкосновения осталось всего две минуты, наконец вычислил его корабль. Для этого было достаточно понаблюдать, как выполняются команды кораблями Урдо: корабль командира всегда будет чуть раньше реагировать на приказы.
– Артефакты левого борта к бою! – тут же начал командовать Ругульд. – Магам – по моей команде атаковать третий борт слева! Рулевым – готовность к повороту на правый борт!
За распоряжениями капитана последовали дублирующие команды одних офицеров и ответы других.
– Левый борт к залпу готов! – крикнул на палубе офицер.
– Магам – ждать приказа, цель – третий слева, – в амулет повторил команду офицер связи магов. Что-то внимательно выслушал в ответ и добавил: – Да, тот, что с драконом на флаге. Маги готовы!
– Рулевым – поворот на правый борт, готовь! – скомандовал в амулет офицер связи капитанов. – Корабли к повороту готовы!
Ругульд только кивнул в ответ, неотрывно наблюдая за противником. Как он и думал, Урдо не стал совершать маневр кораблей для стрельбы. Он шел на абордаж. А значит, боевые артефакты кораблей противника будут молчать. И тут начали работать маги противника; что только не летело в корабли Тильда – и огненные шары, и водные лезвия, и воздушные тараны, и импульсы тьмы… Но щиты кораблей неколебимо выдерживали эти хаотичные заклинания. И вот, когда казалось, что сейчас они просто столкнутся друг с другом, раздалась команда:
– Поворот!
– Поворот! – тут же дублировал офицер.
Все шесть кораблей практически одновременно сделали поворот направо. До противника оставалось буквально метров триста.
– Залп! – скомандовал напряженно капитан, и тут же ему вторил офицер:
– Залп!
Прекрасные трехпалубные военные корабли Тильда имели на своем вооружении шестьдесят боевых артефактов, по тридцать с каждого борта. Артефактом мог управлять любой человек. Один артефакт имел заряд на сто запусков заклинания. По своей сути это были заменители магов. Вот только они имели заклинание одного типа, и перезарядка занимала две минуты. Стандартно у военных кораблей имелось три вида заклинаний. Первая палуба – водная магия, ледяное копье с сердечником из темной сферы. Лед, летящий с огромной скоростью, должен был ослабить щит, а сердечник из темной сферы направленным импульсом прожигал щит окончательно. Если же щит оказывался слабым, влетевшее копье взрывалось внутри, уничтожая все вокруг осколками льда. Вторая палуба – гранитная магия с божественным сердечником. Принцип такой же, как и у копья льда. Третья палуба – воздушная магия с магией огня. Тут создавался воздушный кокон, в котором находился шар плазмы. Он с огромной скоростью врезался в противника или его щит, происходила цепная реакция, которая образовывала двухметровую сферу абсолютной власти огня. Температура в этой сфере достигла пяти тысяч градусов. И сейчас вся эта мощь была отправлена в сторону флота Урдо. Казалось, что его корабли ничто не способно спасти. Но маги защиты – это не только мощные щиты, но и антимагические заклинания. А потому на пути магии встали стены воды, а воздушные кулаки, попадая в заклинания, меняли их курс. Только десять процентов всех заклинаний достигло щитов, но даже это ощутимо просадило их мощность. И тут прозвучал главный приказ:
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу