1 ...7 8 9 11 12 13 ...120 После заехал домой, быстро поел, выгулял пса и поспешил в ОбИЦ.
Там я быстренько принял душ и залез в капсулу.
Ну что ж, начнем последний гарантированный день в игре, дальше я буду наслаждаться собственным виртом!
Прошла заставка, и я очутился в своем игровом жилище.
Прикинул, что даже если каждая из рыбок будет бить по мне молнией, то трех я сегодня точно завалю, ведь время полного естественного восстановления у меня 5 часов. А если хоть одна по мне молнией не треснет, то и четырех. В перерывах между рыбалкой буду разведывать местность и заниматься магией, все равно ведь делать больше особо нечего. И обязательно надо сходить в сторону гор, посмотреть руду. Надо прокачивать кузнечное и плавильное дело, иначе толком сделать здесь ничего не смогу.
Проверив уровень сытости, я доел еще первого жареного ерша. На вкус очень даже ничего, однако, если найду соль, надо будет запастись.
Получен баф, +6 % к скорости восстановления маны, на 16 часов.
Получен баф, +2 % к скорости восстановления жизни, на 4 часа.
Сытость персонажа поднялась до 96 %.
Интересно выходит, при приготовлении добавляются дополнительные свойства еды. Учтем. Да и лишний баф к восстановлению жизни точно не помешает. Надо попробовать с травами, они вроде могут еще свойств добавить. У меня, правда, нет трав, которые обычно используют как пряности, но можно по округе посмотреть, может, найду что подходящее.
Вооружившись своим дрыном, я прошел к реке. Дальше по накатанной технологии: вытащил рыбку на берег и запилил своим ножиком. В этот раз повезло, и молния не прошла, значит, можно сразу пилить следующую. Засада, этот ершик уже не отреспится, значит, надо искать новое место, где можно порыбачить.
Долго шел вдоль берега, пока нашел еще одного такого ерша, оказывается, не часто они здесь встречаются. Зато другой высокоуровневой живности просто море.
Пришлось ждать на берегу минут двадцать, пока рыбы не разойдутся таким образом, чтобы кроме ерша никто не сагрился, и началась очередная потеха. В этот раз не повезло, и приласкало молнией на 44 ХП, видимо, рандом.
Когда я наконец добил ершика, выскочило долгожданное сообщение о повышении уровня:
Поздравляем, вы получили 3-й уровень, вам добавлено 5 очков характеристик для распределения.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Способность Владение ножами +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса во владении ножами. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % к ущербу от атак ножом , +10 % к вероятности нанесения критического удара ножом, +2 % к показателю дух.
Наконец-то дождался. В городе народ небось уже с уровнями 10+ бегает, кстати, надо будет потом посмотреть на сайте игры. Да и плюшка с ножиками радует.
Статы распределил по одному в Мудрость, Дух, Силу, Удачу и Ловкость. Конечно, я знаю о том, что в обычных ММОРПГ надо качаться специализированно, иначе ничего не добьешься, однако на данный момент ничего не понятно с магией, а мне рано или поздно придется столкнуться с более грозными монстрами. Не представляю, как можно запилить нубским ножиком монстра уровня эдак 50+.
После распределения статов мне добавилась единичка маны, также при повышении уровня добавилось четыре единички жизни.
Еще оказалось, что при повышении уровня все ХП автоматически восстанавливаются, так что я опять на рыбалку.
Потратив на поиски хорошего местечка еще минут пятнадцать, я нашел точку, рядом с которой плавали два ерша.
Сделав отметку на карте, принялся за рыбалку.
Потратив примерно минут двадцать, я вытащил-таки на берег одну из рыбок и в очередной раз получил молнию, правда, в этот раз она сняла 49 ХП. Мне повезло, что недавно взял уровень, а то непременно бы убило. Поскольку до восстановления времени еще много, займусь делами.
Сначала магия.
Дойдя до ближайшей рощи, сорвал с березы кусок бересты, набрал веток и отнес все это в лагерь. Сложил костер и приготовился к нудному зажжению своего трута. К моему удивлению, огонек вспыхнул мгновенно, и система опять разразилась сообщениями:
Поздравляем, вы создали новое заклинание «Воспламенение». Минимальный ущерб 4–6 ХП , раз в 15 секунд в течение одной минуты. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, – 3 МП . Заклинание лучше использовать для разведения костра, однако оно может и нанести небольшой урон вашим противникам.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу