Добавлено умение: Рывок!
Сила первой достигла отметки 50 единиц: +5 к силе!
Рывок вполне оправдывал свое название и, собственно, позволял поднатужиться и сделать… рывок, поднять нечто тяжелое. К сожалению, сила при этом не менялась. Хотя нужно будет попробовать в бою: сделать захват и кинуть противника по идее должно неплохо получиться. Загвоздка только одна: не обучен я всем этим захватам и боевым кределябрам.
Имя: Алькор (слава 1450).
Раса: Проклятый.
Свободных: Характеристик 0; Талантов 2.
Уровень: 17.
Опыт: 1732/24.000.
Основные Характеристики:
Телосложение: 31 (+24).
Сила: 55 (+24).
Интеллект: 22 (+24).
Ловкость: 30 (+24).
Дух: 15 (+24).
Живодер (Мясник): VII ранг.
Отверженный: III ранг.
Всеядность: II ранг.
Бесшумный: II ранг.
Умелец: II ранг.
Показатели:
Жизнь: 390 (+240).
Выносливость: 550 (+240).
Мана: 220 (+240).
Способности:
Поток Сознания (Медитация): VI ранг.
Бегун: IV ранг.
Акробат: III ранг.
Профессии:
Собиратель: V ранг.
Картограф: I ранг.
Модификации:
Кошачий (Цепкий) Глаз: VII ранг.
Лепота, еще бы найти где пару ушей к ожерелью. Если сложить все бонусы от ухореза, проф и расовых плюх за стойкость, то в сумме статов у меня на эдак под пятидесятый уровень. Неплохой профит, хотя по меркам иных игроков, наверно, немного надуманно, все же и у остальных статы капают.
Теперь перейдем к талантам. Дыхание продлилось до трех секунд и начинало действовать с 3 % хитов на противниках до геройских включительно. Мне бы этот апгрейд, да во время замеса с мегачервем. Может, чего интересного и перехватил бы, больше – не меньше. Толком не пойму, что дает чувство стаи, а все равно приятно.
Думал прокачать Лики, но, глянув описание, тут же передумал. Как-то не улыбалось тратить драгоценные таланты на то, чтобы мой долг перед смертью лишь рос. Странная система – тратишь очки, а условия только хуже. Разве что в конце нехилый бонус запрятан, но меня туманные возможности не прельщают. Вот когда больше вкладывать таланты будет не во что, обязательно подумаю над предложением. А пока скажем «нет» лишнему геморрою на… душу.
Последний талант ушел в Единения, причем я был вполне доволен – замедление от моей крови увеличилось на один процент. Пока не так уж и много, но прокачка не закрылась плюс, помня, что умение замедления складывается до трех раз, улучшение очень даже хорошее. До тех же 15 % вполне реально догнать показатель, а 3 раза по 15 – это уже 45 и очень медлительный противник!
Уже было улучшил замедление, но заметил еще одно ответвление в самом начале древа Единения, которого раньше точно не было!
Алые Письмена: ваша кровь несет в себе силу, способную изменять сущность вещей.
Эффект: зачарованные кровью вещи теряют не 30 %, а 15 % от максимальной прочности.
– В смысле – зачарованные кровью? Что за проценты?
До завершения сеанса 20… 19… 18…
Сообщение Кластера Гиперборея: В городе Торгурия Эпидемия неизвестной болезни. Местные целители не справляются и просят помощи у Вечных странников!
…
По вашему умыслу городу Торгурия грозит полный крах. Вы стали на скользкий путь разносчика болезней, отчаяния и смерти.
…
Получено новое задание: Мор.
Класс: Скрыто.
Сложность: Скрыто.
Заразить 1.000.000 существ.
981/1.000.000.
…
Невозможно исцелиться от Неизвестной болезни.
…
Дать название болезни:…
…
До завершения сеанса 3… 2… 1…
На последних секундах мир поблек, стих и растворился во тьме, сквозь которую с трудом пробивались иные несвойственные Теллуре звуки. Я еще толком не успел осознать, что происходит, а крышка капсулы медленно, словно нехотя, отъехала в сторону, и надо мной нависло лицо Игоря Семеновича.
– В-о-т… и… в-с-е… – протянул он.
Странное ощущение, словно попал в замедленную съемку. И ладно бы только Игорь растягивал каждое слово, так ведь и собственное тело явно не поспевало за мыслью, двигаясь слишком медленно, но так продолжалось лишь десяток секунд, а после все вернулось на круги своя.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу