Сергей Савинов - Даркнет. Игра реальности

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Савинов - Даркнет. Игра реальности» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Боевая фантастика, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Даркнет. Игра реальности: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Даркнет. Игра реальности»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Кирилл Волков – вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете, будто созданную непонятной силой именно для него. В награду за решение головоломки он получает фантастический гаджет, внезапно раскрывающий перед ним секретный уровень реальности. Здесь обитают
, обладающие уникальными способностями и возможностями. Здесь разворачиваются события масштабной Игры, противостояние кланов и смертельные атаки читеров-суперубийц.
Чем не повод вырваться из обыденной рутины? Вот только система, запустившая свою нейросеть в мозг Кира, желает не только одаривать его невероятными умениями, но и контролировать, жестко наказывая за каждый неверный шаг…
Но может, есть способ избавиться от опеки, не теряя всех преимуществ Игры?

Даркнет. Игра реальности — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Даркнет. Игра реальности», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я принялся бродить по дорожкам лесопарка, глядя на то, как мои передвижения отображаются на карте. С одной стороны, знакомые впечатления – у меня на телефоне инсталлирован взломанный «биксби», он так же подписывает название мест, стоит навести на них камеру. Но когда все это происходит прямо перед глазами, когда линии маршрута накладываются на реальность, ощущения совсем другие. Даже как-то забываешь про «ошейник несвободы» – неснимаемый биоконнектор.

Ночь осталась позади, и я постепенно привыкал к новому уровню чувственного восприятия. Вскоре, прокручивая карту и расширяя диапазон, начал замечать, что в некоторых местах на ней появились отметки в виде Пэкмена, разевающего свою пиксельную пасть. Будто кто-то кричит, пытаясь привлечь мое внимание. И таких «криков» на карте не меньше десятка. Я попробовал как-то расширить информацию, просмотреть описание – что именно меня там ждет – и ничего. Как так? Ведь должна быть инфа, может, она где-то скрыта… Увы, повторив эту операцию с десяток раз, я вызвал в интерфейсе ошибку – большие, ослепившие меня буквы ERROR101 перед глазами и буравящий мозг писклявый сигнал внутри черепа. Твою мать! Я чуть не упал. Буквы исчезли, звук стих, и лишь после этого выскочившее, как чертик из бутылки, небольшое системное окно сообщило о том, что на моем игровом уровне дистанционный просмотр информации по социальным квестам невозможен.

Так. Лучше остановиться и отдышаться. На лбу выступил пот, дыхание участилось, а глазах помутнело. Когда предупреждающее окно пропало, а зрение понемногу восстановилось, я смог вернуться к осторожному изучению карты.

Вероятно, эти «крики» помогут получить уровни и опыт. А то и деньги – все-таки уж больно новые возможности похожи на игру, а там за выполнение заданий положена награда. Добыть деньги сейчас главное. Только надо аккуратней с интерфейсом, очень уж мне не нравится, когда прибор, завязанный на мои мозги, выдает ошибки. Еще не хватало какого-нибудь психического расстройства, связанного с этими внутричерепными визгами и бьющими по глазам буквами.

Надо проверить ближайший «крик», тем более что он в одном квартале от меня. Идти недалеко и недолго, так что в путь. Город уже проснулся, по улицам проезжали автомобили, спешили на работу люди. Сколько я ни пытался всматриваться в их лица, никакой информации про них от «Крипты» не увидел. Или я действительно пока первый и единственный игрок, и пустая колонка чата в левом нижнем углу зрения выполняет исключительно декоративную функцию, или другие, получившие доступ к этой загадочной крипто-системе, мне пока не попались. А может, игроков на планете совсем мало? Недостаточно я пока знаю про «Крипту», чтобы понять.

Вскоре я зашел в небольшой двор, окруженный многоэтажками. Вроде здесь? Судя по карте… Ага, вот и подсвеченное игрой место, круг неонового света, наложенный на обычную реальность. Хм, и что может произойти на спортивной площадке?

И еще интересно, как система предугадывает ситуации, в которые игроку необходимо вмешаться? Может, в этом дворе имеет место какой-то затяжной конфликт, своего рода квестовый катализатор? Любопытная мысль.

Открылась дверь подъезда ближайшей многоэтажной свечки, и оттуда показалась молодая женщина с коляской, где сидела девочка в джинсовом комбинезончике. Когда к ней присоединились еще трое, ведущих за руки свои детей, я заинтересовался. Женщины сошлись вместе и заговорили, неспешно двигаясь в сторону спортивной площадки. Вдруг одна из них, высокая брюнетка, вскинула голову. Я стоял в стороне, но отчетливо увидел, как посуровело ее лицо. Интересно, а я вроде ничего такого перед женщинами не вижу, в чем же дело…

– Опять повесили! – потянув за собой пятилетнего сына, она подошла к железной калитке, ведущей на спортивную площадку и даже топнула ногой от возмущения. А потом вцепилась в табличку с надписью «Для детей старше 14 лет».

– Все заставили, черти! Где нам гулять?!

Брюнетка сорвала табличку и решительно бросила в кусты.

– А вот зря ты ее опять туда кинула, – подала голос худая блондинка, стоящая за ее спиной вместе с подругами. – Найдут и заново повесят.

В общем-то, я их понимал – почти все заставлено машинами, на детской площадке лишь жалкий «грибок» и полуразвалившаяся песочница. Зато спортивная площадка большая, ну и на тренажеры кто-то потратился, вон их сколько. Я подошел ближе, наблюдая за развитием событий. Брюнетка первая завела на площадку своего ребенка, остальные пошли за ней. Дети немедленно загалдели, забегали между тренажерами, выбравшаяся из коляски девочка в комбинезончике полезла на «шведскую стенку», а двое мальчишек принялись тиранить тренажер с двумя ручками и металлическим крутящимся диском. Женщины, встав у калитки, заговорили. Брюнетка что-то возмущенно доказывала остальным.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Даркнет. Игра реальности»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Даркнет. Игра реальности» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Сергей Савинов - Первый игрок
Сергей Савинов
Сергей Савинов - Мир Карика
Сергей Савинов
Сергей Савинов - Настоящая магия
Сергей Савинов
Сергей Савинов - Играет чемпион 3. GO!
Сергей Савинов
Сергей Савинов - Карты судьбы 3
Сергей Савинов
Антон Емельянов - Даркнет. Игра реальности
Антон Емельянов
Сергей Савинов - Играет чемпион
Сергей Савинов
Отзывы о книге «Даркнет. Игра реальности»

Обсуждение, отзывы о книге «Даркнет. Игра реальности» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x