Олег Богай - Скелетошка - Путь некроманта

Здесь есть возможность читать онлайн «Олег Богай - Скелетошка - Путь некроманта» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Боевая фантастика, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Скелетошка: Путь некроманта: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Скелетошка: Путь некроманта»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Главный герой довольно неплохо разбирается в играх и жаждет хорошенько заработать на интересной новинке. Он будет в одиночку выживать в диких условиях, столь непривычных для жителя каменных джунглей. Внимание! В книге очень много системных сообщений! Позже, ближе к середине книги, их количество несколько сократится, однако они все еще будут присутствовать.

Скелетошка: Путь некроманта — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Скелетошка: Путь некроманта», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Ладно-ладно, – прервал я быструю и оживленную речь Санька, – верю. Что делать надо?

– Предзаказ капсул стартует с завтрашнего дня.

– Ясно… Дорого?

– Зависит от качества: хочешь не выходить из игры месяцами, буквально жить в ней и, помимо прочего, тренироваться – голд капсула к твоим услугам; готов проводить в игре несколько недель подряд, но с условием, что следующие несколько дней играть тебе будет противопоказана, а твои мышцы будут, пусть и медленно, атрофироваться – сильвер в твоем распоряжении. Медную покупать не советую – она создана исключительно для людей, игра для которых обычная работа или удовольствие.

– Работа?

– Не могу.

– Ясно… – я вздохнул, – что там по цене?

– За голд придется отвалить пятнадцать…

– Тысяч долларов? – улыбаясь, спросил я. Для меня это не такая большая сумма.

– Миллионов… Рублей. – обреченно, чувствуя мое настроение, сказал товарищ.

– Что <���цензура>?! Ты верно шутишь, друг мой дорогой? – на высокопарную лексику я перехожу только в те моменты, когда мата для выражения эмоций бывает недостаточно. Странная черта, не находите? Чива это прекрасно знает.

– Нет. И, поверь мне, это того стоит. Если приобрести сейчас, то выйдет в полтора раза дешевле, бонусы кое-какие будут, касаемые некоторых игровых моментов. Ко всему прочему, на торговле ты быстро вернешь потраченные деньги, если играть ты, конечно, умеешь…

– Что за торговля?

– Золото, добываемое в игре, в любой момент можно будет продать на общемировом аукционе за реальную валюту. Будут, конечно, кое-какие ограничения, наподобие места продажи, десяти процентов, взимаемых компанией, но все это – ерунда.

– Донатная будет игрушка?

– Отчасти, но на первых порах ПРО игрокам можно будет урвать свое. Слушай, я и так уже все возможные правила нарушил, рассказывая тебе это. Ближе к релизу расскажу тебе все более подробно. Ну так что, ты согласен?

– А, давай! Я человек рисковый, ты же знаешь. Только вот… боюсь, не потяну я такую сумму. Сейчас девять лямов есть. За турнир, может, еще лимон апну, а вот остальное… – с деньгами у меня действительно были некоторые трудности, вернее, со столь крупными суммами.

– Я могу тебе занять небольшую часть, или можно взять непосредственно у компании в кредит капсулу.

Нет желания даже вспоминать, не то что описывать, все те бюрократические заморочки, оформление кредита, тошнотворные тренировки, подготавливающие меня ко всем прелестям игры. Лучше я затрону тему непосредственного заработка и часть из того, что мне известно об игре на сегодняшний день. День официального релиза.

Деньги в игре можно заработать исключительно приближенным к реальному миру способами:

Вот, скажем, нужна тебе золотая монета, броню купить или еще чего. Тогда у тебя есть несколько вариантов: продать что-то кому-то (конечно, у тебя уже что-то должно быть), части монстров, вооружение и многое другое, поработать на НПС или игрока, сковать эту монету самому из настоящего золота, которое еще нужно добыть. Способов заработка, на самом деле, гораздо больше, но смысл, я думаю, понятен: никакой халявы с монстров, никакого тупого гринда.

Результат действия профессий зависит от реального навыка.

Если в игру вдруг зайдет человек, который неплохо владеет навыками кузнеца, то броню он будет даже без рецепта создавать на порядок, если не больше, лучшего качества чем его товарищ, который в первый раз взял в руки кувалду.

В игре огромное количество достижений, основная часть из которых так называемые «Первые». Их суть, как понятно из названия, в том, что кто-то сделал что-то первым, но есть ограничение: в течение недели после включения игры такие достижения нельзя получать. Это сделано элементарно для того, чтобы не было достижений «Первый прыжок» или «Первый подобранный камень» и прочих. Однако, если после Вас никто не сделал этого в течение недели, достижение Вы все-таки получите и даже небольшой презент, но последнее не точно.

Чувства в игре настаиваются от 1 до 85 %. В зависимости от выбранного игроком болевого порога выдается награда в десять двадцать и тридцать процентов характеристик, и это очень серьезно. Я выберу семьдесят пять, чтобы получать все тридцать процентов бонусного опыта. Гореть в огне или получать переломы, конечно, будет неприятно, но я в любой момент могу изменить порог чувствительности. Правда, бонусы после такого еще неделю действовать не будут.

И самая главная информация, которую мне нашептал мой дорогой товарищ: магией может обладать любой игрок, имеющий ману, а заклинания в игре не только «изучаются» по древним свиткам, но и создаются при помощи воображения. Такой факт, естественно, не оставил меня равнодушным: для меня эта новость оказалась просто чем-то за гранью фантастики, но об этом позже.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Скелетошка: Путь некроманта»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Скелетошка: Путь некроманта» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Александр Атаманов
Олег Богай - Ад
Олег Богай
Олег Богай - Чистилище
Олег Богай
Олег Макаревич - Via. Путь
Олег Макаревич
Олег Богай - Мечта Геймера
Олег Богай
Отзывы о книге «Скелетошка: Путь некроманта»

Обсуждение, отзывы о книге «Скелетошка: Путь некроманта» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x