Захват это дело времени. Самое интересное, началось, когда я залез в меню строительства. Здесь открылось многое, от чего мои планы «Темного Властелина», могли увенчаться успехом. Во-первых – моя пещера, имела минимальный статус, а именно «Пещера». Звучит банально, но именно так оно и было. Улучшения в более совершенную постройку, были возможны, а ограничения на улучшения не было. Были бы ресурсы и деньги, что бы улучшать все это удовольствие. Во-вторых – была вкладка с постройками, которые были доступны для «пещеры». Мне были доступны только две – алтарь и кровать. Здесь был редактор, для создания своего вида алтаря и кровати. Я некоторое время поигрался в нем, создавая алтарь. Кровать оставил стандартную, все равно, в игре я ей не пользовался. В-третьих – редакторы защиты. Они были открыты для ознакомления, но для создания хотя бы стены, у меня не было ни ресурсов, ни повышенного статуса «пещеры».
Было еще множество функций, которые были открыты для затравки, но для них требовалось повысить уровень «пещеры», накопить ресурсы и прочее – прочее. Было интересно, увлеченно роясь во всем этом, забыл про время.
Ты уверен, что алтарь должен быть именно таким?
- Почему бы и нет? Нужно только собрать побольше материалов, для его создания и улучшения.
Насчет металла, подойдут любые вещи, имеющие в своем составе его.
- Свой меч я не отдам, но мысль понял. Теперь понятно как мне накапливать все это.
Алтарь я сделал в виде трона, который венчает кристалл опыта. Покупка трона обошлась в 5 тысяч золотых, которые пошли на его создание без остальных материалов.
- Ну выглядит он эпотажно, не находишь, мисьё Крис? – отойдя в сторону, любовался троном. Хотя как троном… Золотым стулом со спинкой, которую венчал здоровенный мутно-белый кристалл гильдейского опыта.
Стул как стул. Не жалко денег?
- Не особо. Здесь все равно нужно было бы золото, пусть и в меньших количествах.
Внешний вид будет меняться, в зависти от вложенных в него материалов. В данный момент твой гильдейский алтарь имеет бонус +1% золота при убийстве монстров.
- Золото добавляет золото… Хм… Идею уловил. Ладно, поковырялись с алтарем, теперь надо взяться за кирку. Сделаю комнату, заодно набью камня для кровати. В этом же вся суть этого задания?
В задание нужно добыть дерево и камень, а про то, что нужно сделать комнату, там ничего нет.
- Ну нет и нет. А я сделаю, пока настроение помахать киркой есть. Пока я долблю, ты мне расскажешь, как пользоваться новым умением.
Сбор опыта – умение, которое при включенном состоянии резервирует весь получаемый опыт в личный кристалл опыта. После заполнения кристалла, он выдает случайные капсулы опыта. От 1 до 5 капсул в день. Количество резервируемого опыта в день равно одному уровню. В твоем случае ты создаешь капсулы, которые могут использовать только персонажи 50 и выше уровня. Капсулы имеют градацию и срок годности.
1. Малая капсула опыта – 1\6 твоего уровня. Срок годности - 1 игровые сутки.
2. Обычна капсула опыта – 1\4 твоего уровня. Срок годности – 1 игровые сутки.
3. Средняя капсула опыта – 1\3 твоего уровня. Срок годности – 1игровых суток.
4. Большая капсула опыта – 1\2 твоего уровня. Срок годности – Половина игровых суток.
5. Гигантская капсула опыта – целый уровень. Срок годности – Половина игровых суток.
- Ух… - ударяя киркой, спросил у Криса. – Почему большие… Настолько мало времени?
Что бы не было длительных торгов и манипуляций с ними. Каждый игрок может использовать 1 капсулу в день. На данный момент такие капсулы делаешь только ты, а Игра вычисляет возможность использования их на малых уровнях.
- Кирка-то… С ней тяжелее, чем махать мечом.. – работа по углублению, а так же расширению шла медленно. – Я никак не могу приноровиться, как правильно бить ей.
Все придет с опытом. Закончу о личном кристалле. Накопив уровень, кристалл будет пульсировать и выдаст тебе капсулы, которые ты можешь обменивать, продавать, да хоть выкидывать. Но выкидывать их не советую, так как они будут нужны для пополнения гильдейского кристалла.
- Теперь понятна взаимосвязь…
Накапливая опыт, гильдейский кристалл будет улучшаться. Своеобразный игрок, который будет в виде кристалла. Ему можно будет присваивать функции, возможности. Тебе так же выпала честь протестировать его первым. Изначально, предполагалось, что он будет получать часть опыта, которую выделяют игроки гильдии, но Игре понравилась идея с капсулами.
Читать дальше