Андрей Ефремов - История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли.

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Ефремов - История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли.» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2022, ISBN: 2022, Жанр: Боевая фантастика, Прочие приключения, fantasy_fight, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла "История Бессмертного".

История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли. — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Урон: 16-25

Требование маны: 150

Заклинание: Огненное копье

Тип: Активное

Класс: Врожденное

Навык владения: Начинающий. 1/10 1/100 применений.

Описание: Маг формирует заклинание огненного копья и поражает до 5 противников, стоящих друг за другом. Максимальная дистанция 15 метров. Количество пораженных зависит от уровня заклинания.

Урон: 25

Требование маны: 100

Оба варианта очень заманчивы. У веера основной плюс в возможности массового поражения мобов и невозможности поражения членов группы, но минус в близкой дистанции. А у копья огромный плюс – это как раз большая дистанция каста, да и нет такого большого разброса в уроне. Поколебавшись какое-то время, я всё же выбрал копье. Мне нужно мощное основное заклинание, которое я смогу использовать на большом расстоянии. Оно будет наиболее эффективно на боссах, а массовое заклинание я надеюсь изучить, когда буду в столице, ведь у меня есть кольцо ученика.

Сидя в небольшом сквере, возле достраивающейся резиденции клана, мы обсуждали наше фиаско:

– Когда-нибудь это должно было случиться, – невесело проговорила Виата. – Некоторых боссов не могут победить месяцами, а то и годами. С каждой попыткой меняется тактика, и нарабатывается взаимодействие, оттачиваясь до идеала.

– Да босс, не расстраивайся, зато мы узнали его умения, и в следующий раз будет легче. Можно заранее продумать план действий, – вечно неунывающий Атор похлопал меня по плечу, поддерживая лидера.

– Я понимаю, – согласился я, – но вины с себя не снимаю. Я не был готов к этому бою.

Дело в том, что я получил апгрейд своего заклинания практически накануне похода, и огненная стрела сменилась на копье. Узор этого заклинания существенно изменился, и я, расслабившись легкими победами, решил, что нескольких часов тренировки нового узора будет достаточно. До встречи с боссом все шло довольно ровно, не сказать, что это была легкая прогулка, но продвигались мы уверенно. У копья урон побольше, да и на начальном уровне я мог пробивать двух мобов, бегущих друг за другом. Мобами в этом данже были мелкие бесы, церберы, суккубы. С ними мы справлялись неплохо. Первый звоночек будущего провала прозвенел на мобе, преграждающем проход на финальный уровень данжа – демоне, закованном в рыцарские доспехи. Он убил Следопыта. Получилось все по-глупому. Лучник, используя специальный прием, пробил латы моба, агро превысило 51%, и моб рывком сблизился с игроком, вгоняя его в стан. Далее последовало комбо из трёх ударов, отправившее Следопыта на виртуальное кладбище. А если точнее, то в Бессмевиль, на территорию клана. Добив моба, мы дождались, когда следопыт добежит до портала, чтобы продолжить прохождение, но нас ждал облом. Когда он приблизился к входу, система выдала сообщение, что повторно он сможет войти только через 48 часов. Приняв решение продолжить прохождение, мы зачистили уровень и подошли к боссу.

Младший демон 20 уровня, выглядел как человек, но с красной кожей и десятисантиметровыми рожками, вылезающими из лобной кости. После нашего отказа он не стал уходить как некромант, а моментально атаковал. И к его атаке мы были не готовы. Его стихией оказался, как можно было и предположить, огонь. Молниеносным движением рук он зажег в своих руках огненный шар и отправил его в нашу сторону. А мы оказались настолько глупыми, что стояли кучно. Огнешар взорвался у ног Виаты, отбросив нас в разные стороны, сильно опалив открытые участки тела. Пока мы пытались оправиться от болевого шока, он тремя огненными стрелами убил Виату. Без хила мы продержались 10 минут, сумев снять с него лишь 15% жизни. Нам не помогла и помощь Альги, которой мы прикупили довольно специфическое оружие – духовую трубку с различными иглами. У нее были замедляющие, парализующие, ядовитые иглы, демон нейтрализовал действие и ответными атаками убил собирательницу. Глад и Атор, сблизившись, вступили в бой, но демон активировал аналог моей огненной кожи, только более прокаченной. Его тело окутало пламя, и бойцы, морщась от жара, отступили. Из глубины этого импровизированного костра раздался зловещий хохот, и демон начал расстреливать мечников заклинаниями. Не помогали и щиты, которые ребята достали из-за спины. Заклинания проходили сквозь них, лишь немного уменьшая урон. Через несколько минут мне удалось сбить с него щит, мои огненные заклинания наносили пониженный урон, видимо, у него была серьёзная защита от магии огня, но к тому времени Глад уже отправился на перерождение, и мы остались вдвоем с Атором.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли.»

Обсуждение, отзывы о книге «История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x