– Да какая разница, доктор, девяносто процентов, восемьдесят или вообще сто. У меня всё равно нет таких денег. Насколько я помню, эта процедура стоит двадцать пять миллионов долларов. Вряд ли моя страховка это потянет.
– Не потянет, – согласился он со мной, – Ну, так заработай. Насколько я помню, у тебя большие успехи в виртуальности, а там сейчас крутится очень много денег. Стартовые условия, у тебя есть. С твоим уровнем тебя любой топовый клан с руками оторвёт и приличную зарплату положит.
Я задумался. Что-то в его словах было. Я в любом случае собирался менять клан и начинать зарабатывать, а тут дополнительный повод появился. Но, пожалуй, лучше всё же поступить не так.
– Нет. Этот вариант не подходит, – я задумчиво начал наматывать круги по палате, попутно обдумывая план действий. Доктор смотрел на меня и молча ждал, пока я поясню свою мысль.
– Даже если я перейду в топовый клан, то максимум, сколько я смогу заработать в месяц, это около двадцати тысяч долларов, и это уже с учётом того, что все вещи и ресурсы, не подлежащие сдаче в клановую казну, я буду выставлять на аукцион. Такими темпами я нужную сумму лет сто буду собирать.
Доктор вскинулся, пытаясь что-то сказать, но я движением руки остановил его.
– В любом случае, спасибо вам за идею. Есть у меня одна задумка, если выгорит – с меня ящик вашего любимого саке.
– Какая задумка? – заинтересованно спросил Мамору, но я лишь улыбнулся в ответ. Деньги любят тишину…
***
Мамору был совершенно прав, когда говорил, что в виртуальности крутится очень много денег. В этом мире вся индустрия развлечения была завязана на виртуальной реальности. Многие корпорации чуть ли не целиком перевели свою деятельность туда. Суммы, которые там крутятся, это даже не миллионы, а миллиарды долларов. Осталось только придумать, как от этого пирога отщипнуть свой небольшой кусочек. Можно, конечно, попробовать тот способ, который доктор предложил, но я, пожалуй, попробую другой путь.
И тут сразу нужно принять во внимание, что одиночка там больших денег не заработает. Никогда. Да, иногда проскакивают новости, что кто-то где-то нашёл и продал масштабируемую вещь божественного ранга за пару сотен тысяч долларов, но, во-первых, это разовый доход и ещё раз этому же товарищу вряд ли когда так повезёт, во-вторых, это чистое везение, которое никак нельзя спрогнозировать, а в-третьих, из сотен миллионов игроков по всему миру и всем играм, подобные вещи выпадают лишь трём-четырём в месяц. То есть шансы на то, что тебе выпадет за месяц хотя бы одна такая вещь – практически нулевые.
Тут надо идти другим путём. Большие деньги в играх можно заработать лишь в том случае, если ты являешься владельцем своего клана, и причём, успешного клана. А для того, чтобы клан был успешным, нужны деньги и… ещё раз деньги. Казалось бы, замкнутый круг, но я, кажется, придумал, как его разорвать.
Вариант, создать свой клан в этой же игре, где у меня был самый прокачанный персонаж этой игры, я отбросил сразу. Во-первых, за годы существования игры все сферы бизнеса здесь были уже поделены и вклиниться куда-либо было бы уже тяжело. Это потребовало бы или огромных финансовых вливаний или полномасштабной войны за передел сфер влияния. Во-вторых, мой персонаж слишком на виду, контролировался бы каждый мой шаг, а клан сразу же наводнили бы шпионы других кланов, а деньги, как я уже говорил, любят тишину.
Поэтому я, всё обдумав, решил продать моего персонажа. Естественно, вместе с капсулой. По другому это было не осуществить. И естественно, через официальный аукцион разработчиков. Да, мне придётся отдать двадцать процентов с продажи, зато компания гарантировала полную конфиденциальность сделки. А уж на вырученные деньги я и новую капсулу куплю, и новый клан создам и раскручу. Надо будет только с новой игрой определиться. И да, надо бы еще цены на персонажей промониторить, чтобы понимать, с какой суммы начинать торги и сколько примерно я выручу. А то может, я раскатал тут губу, а по факту почти ничего и не выручу. Тогда надо будет что-то другое придумать.
Я отъехал от капсулы и направился к столу с компом. Теперь бы ещё пароль для входа вспомнить. Но я даже задуматься не успел, ввёл его на автомате. Так, смотрим историю продаж…
Примерно через полчаса мне стало понятно, что ничего тут не понятно… В истории продаж не было ни одного случая продажи персонажа не то что, примерно моего уровня, пятьсот плюс, а даже четыреста плюс. В основном, продажи шли по персонажам двести плюс, и изредка проскакивали триста плюс.
Читать дальше