Магия в мире присутствует, она появляется среди показателей, когда игрок получает первый магический навык.
Существуют множество всяких навыков – они сами по себе появляются и растут при их тренировке и использовании.
Закончив со справочной информацией, парень посмотрел, прищурившись, на свою палку: «Палка прочная, урон 0.2* сила ». В справочнике монстров открыл ленивого хомяка. У того объем жизни оказался 1.0. То есть, надо ударить его пять раз, и он издохнет.
Напоследок провел ревизию котомки. Там лежал кусок хлеба, бутылка с водой, маленький складной ножик и кошелек с пятью медными монетками. И аптечка. В аптечке – несколько небольших упаковок: шина для фиксации сломанных конечностей; жгут для остановки крови; бинт; шприц с универсальным противоядием. Всё это хранится в уменьшенном виде, при вскрытии упаковки увеличивается до нормального размера.
Вроде всё понятно. Пора бить хомяков.
***
Саша вяло побрел по лугу в поисках первой жертвы.
Идти более энергично он не мог при всем желании – сил не хватало. При попытке бежать и вовсе начинала расти усталость, восстановление не успевало компенсировать расход энергии .
Парень шел по колено в траве. Впереди заметил вытоптанную небольшую площадку, в ее центре сидел хомяк. Величиной он был с собаку среднего размера. Толстый. Ленивый.
Животное устало посмотрело на Сашу. Саше стало стыдно.
– Так уж получилось, – извинился он, перехватил палку двумя руками и нанес первый удар. Потом еще несколько.
За время эпической битвы хомяк трусцой подбежал к парню и пару раз ударил его лапой по ноге. Потом издох. Смерть монстра дала десяток пунктов в Сашину шкалу опыта и шкурку. Шкурку он убрал в котомку – раз выпала, значит, для чего-то понадобится.
Саша достал фейс и просмотрел сообщения.
Оказалось, максимальный урон при ударах был не 2 пункта, а 3 – наверное, потому, что палку парень держал двумя руками. Правда, из-за низкой ловкости, такой урон был всего один раз, а в остальных ударах – ниже.
Что еще? Здоровье при ударах лапой хомяка падало на один пункт. Теперь надо два часа на регенерацию, но это не критично. Хуже, что энергия упала – с каждым сделанным ударом на один пункт. Ее придется восстанавливать несколько часов.
Появился навык «Удар двуручным оружием, 1 уровень». Хорошо. Может, теперь урон чуть выше станет.
Саша понял, что усталость не даст ему убить еще одного хомяка: есть риск, что он посреди битвы просто упадет без сил и хомяк его затопчет. Вздохнул, отошел с места, где через час возродится убитый им монстрик, и лег в траву, на спину, раскинув руки.
Солнце, свежий воздух, запах травы, бабочки.
Скучно.
***
Когда энергия поднялась до 0.7, Саша решил, что на следующего хомяка ему сил гарантированно хватит. И опять убил несчастное животное.
Энергия упала до 0.2. Опять надо отдыхать.
Лежать в траве несколько часов было невыносимо скучно. Возникла мысль пообщаться с соседями, такими же игроками. На лугу с ленивыми хомяками находились еще четверо.
Одна пара, парень с девушкой, общались друг с другом, в промежутках между убийствами они надолго заныривали вдвоем в высокую траву. Очевидно, присутствие посторонних им явно не понравится.
Еще два одиноких парня были похожи на гопников. Ими они, наверное, и являлись. Иначе почему погибли молодыми? Знакомиться с ними Саше не захотелось. Ничего хорошего из такого знакомства не получится.
Осмотревшись вокруг, парень заметил пруд с глинистыми берегами. Побрел туда. Поплавал в теплой воде, мутной, с мягким илом на дне. Позагорал. Увидел на берегу красивую девушку-эльфийку, но подойти постеснялся, только любовался издалека.
Получил навык «Плавание».
Так, периодически убивая бессмертного хомяка, а в промежутках – загорая на пляже, он и провел время до вечера.
Успел прикончить монстра четыре раза. Осталось еще шесть, и можно будет переходить на другую лужайку, к когтистым хомякам.
***
Вечером у леса разожгли несколько костров. Хворост пришлось собирать вдоль опушки, чтобы не нарваться на волков.
Саша подсел к одному из костров, там собралась разношерстая компания человек в десять. И красивая эльфийка, замеченная на пляже, тоже там была, Эльвира, 9-го уровня.
Стали жарить хлеб на прутиках и болтать.
Хлеб нужно было есть, чтобы насытиться. Если голодать – перестает работать восстановление сил. Да и в чувстве голода ничего приятного нет. Купить хлеб можно было в фактории, за три медные монетки. Там же можно было сдать шкурки хомяков, по монетке за штуку. Хлеб был большим, круглым, белым, вкусным. Одной ковриги могло хватить человеку дня на три.
Читать дальше