Сергей Шакурин
Зона: война
Серия: «Невольные избранники»
ИСПОВЕДЬ ЗВЕРЯ
ИЗГНАННИК
ЗОНА: ПРОВОДНИК
ЗОНА: ВОЙНА
ТАНДРАГАР
Серия: «Полное RPG»
99 УРОВЕНЬ
99 УРОВЕНЬ. ПРЕДРЕАЛЬНОСТЬ
Серия: «ПостАп»
СТОРОЖ
ЗОМБИАП (мини-повесть)
Серия: «Затерянные в бесконечности»
НОВИЧОК
ЗЕЛЕНАЯ ПЛАНЕТА (мини-повесть)
НАЙТИ БЕСА
Серия: «Зараза»
ОБРАЗЕЦ
ПРОЛОГ
Краткий словарь Чернобыльской Зоны отчуждения (путеводитель)
Зона – 30 километровая территория вокруг Чернобыльской АЭС. Как и в реальной жизни 26 апреля 1986 года на ЧАЭС взорвался 4 энергоблок, при этом образовав заражённую радиацией территорию.
Остальное – фантазии любителей острых ощущений.
Зона– Радиация на территории Зоны практически везде, только в разной концентрации. Сталкеры обычно мечтают пробраться в центр Зоны к ЧАЭС, уверенные в том, что там нескончаемые поля различных артефактов. Так же считают, что где-то под 4 энергоблоком существует огромный камень под названием Монолит, они же его называют Исполнителем желаний. Среди сталкерской братии ходят различные легенды, и одна из них о Исполнителе желаний. Считается, если ты добрался до него и что-то попросил, то он всё исполнит.
Иногда в Зоне происходит Выброс, сотрясая землю, и отравляя её. Этот выброс энергии несёт смерть. Все, кто был на открытом пространстве и не укрылся где-нибудь в подземелье, умирают, либо становятся живыми мертвецами, зомби.
После Выброса во многих местах на территории появляются смертельные аномалии, если их ещё там не было. Обычно Зона меняется после Выброса.
У каждого жителя Зоны есть карманный прибор КПК или ПДА (наладонник), в котором имеется вся нужная им информация: кары Зоны, тайники (схроны), сталкерская сеть, по которой любой может связаться с кем захочет, и куда выливается информация о той или иной смерти сталкера. Да и любая инфа – предупреждение о Выбросе, например.
Аномалия– это определённое место на земле, под землёй в секретных лабораториях, заброшенных бункерах. Её диаметр может быть от метра до пять, и больше. Аномалии бывают подвижные и не подвижные, и почти всегда это природное явление скрытое, либо едва заметное глазу. В основном они «сидят» на определённом месте, пока Выброс что-нибудь не изменит.
Аномалия «жарка», – на её месте заметно марево, как от огня. Если в неё попасть, тут же из земли, стены, и т.д., где она находиться, вырывается столб пламени чудовищной температуры и человек или мутант превращаются в угли или пепел, в зависимости на сколько «матёрая» аномалия. Но есть специальные защитные костюмы, выдерживающие напор аномалий.
Аномалия «электра», – на её месте потрескивает электричество, иногда гуляют ломаные языки молний различной толщины. Соответственно, попавший туда, так же обугливается от мощного электрического разряда.
Аномалия «карусель», – на её месте кружит мелкий мусор, либо опавшие листья. Попавшего туда захватывает в эту воронку, разгоняет, и рвёт на куски.
Аномалия «изнанка», – выворачивает человека на изнанку в прямом смысле этого слова.
Артефакт (арт)– это «плод» аномалии, появляющийся обычно после Выброса. Артефакт может выглядеть по-разному. Сгусток чего-нибудь оплавленного: камень, стекло, метал, смесь любая. И у каждого артефакта есть свои аномальные свойства. Одни снижают носимый вес, другие быстро заживляют раны, третьи повышают выносливость, четвёртые снижают уровень радиации (этот самый нужный!!!). Но у каждого есть свои недостатки. Он может повышать защиту от химического заражения, но увеличивать кровотечение. Чаще всего минус в том, что артефакты сильно радиоактивные, и чтобы их повесить на пояс, ожидая от них помощи, приходится таскать находку в герметичном, специальном контейнере, пока не найдёшь редкий арт, снижающий радиацию.
Сталкеры (сталы)– главные герои и жители Зоны. Проще говоря – проводники, вольные или свободные бродяги, искатели артефактов.
Снаряжение. Кто-то ходит в обычной одежде, бронежилете и противогазе, другие в химической защите, но есть и разные модификации защитного снаряжения (костюма). И чем дороже защитный костюм, тем лучше он защищает от пси-воздействия, термического, радиационного, химического, электрического и другого поражения, а также и от любых видов огнестрельного, холодного оружия, осколков гранат, и когтей, зубов различных мутантов соответственно. Самый дорогой костюм в Зоне, считается экзоскелет.
Читать дальше