Единственный вариант, который позволит прекратить войну и не допустить появления фей — это наличие желающих с той стороны на примирение, но что-то я пока не видел толп из эльфов, гномов или еще кого с белыми флагами и переговорщиками во главе. Местные явно настроены серьезно. Да, если присоединятся драконы, то мы сможем решить проблему предателей и заодно получим огромное преимущество в войне. Вот только все это приведет к геноциду местных и, в результате, появлению фей. Что опять же приведет к гибели людей в целом и меня с отрядом в частности. Более того, в этом случае уже не выйдет спрятаться на летающих островах. Ибо даже там феи нас, скорее всего, отыщут легко и просто. Хотя. Драконы же как-то выжили? М-да. Сложный вопрос.
В победе над местными в случае присоединения к нам драконов я уверен на все сто. Ибо кто контролирует воздух, тот выигрывает войну. Это когда у тебя пару десятков драконов, сложно переломить ход войны, но когда их больше тысячи, это совсем другое дело. Даже если большая часть не согласится стать фамильярами, это не сильно повлияет на исход сражений. Потому что можно использовать авиацию не только как боевые единицы, но и как самые обычные бомбардировщики. Что мешает мне посадить тысячу игроков с боевыми артефактами в инвентаре и отправить драконов в полет над армией врага? Да ничего. На высоте в несколько тысяч метров враги даже если и увидят нас, то ничего сделать не смогут, а вот мы как раз-таки сможем. Дополним артефакты защитой от магии демонов, сделаем таймер активации артефактов или же добавим контур срабатывания при ударе о твердую поверхность, и все. Дело сделано. Ковровой бомбардировкой я похороню любые армады врага.
Конечно противник может использовать магическую защиту, но они не смогут ее держать активной постоянно, а вот я могу атаковать в любое удобное для меня время. Хоть ночью, хоть днем, хоть утром или вечером. Вопрос только в количестве артефактов. Но и это решается достаточно легко. Нужно лишь убедить людей оставить свои привычные зоны, где они появились, и переместиться всем в одну. Тем самым мы сможем создать свою огромную армию игроков, а значит, сможем атаковать врага не только с неба, но и по земле. Причем опять-таки с помощью драконов мы сможем перебросить войска куда угодно и к тому же максимально быстро. Ну и чем больше народу, тем больше денег и мастеров по созданию артефактов. Если поставить производство на поток, то мы уже за месяц достигнем серьезных результатов.
В общем, как ни смотри, но после присоединения к нам драконов армады противника обречены на поражение. Что опять возвращало меня к старой проблеме в виде фей. М-да. Кажется, я стал ходить по кругу в своих выводах. И это плохо. Нужно закругляться и будить отряд. А то со всеми этими размышлениями я не заметил, как пролетело более шести часов. Кажется, пока думал, я отключался пару раз, проваливаясь в неглубокий сон. Ну или меня слишком сильно увлекли собственные мысли. Не знаю, но пока стоит отложить их в сторону. Время не ждет. Если хотим закрыть данж, то нужно двигаться дальше.
Процесс подъема отряда прошел вполне нормально. Возражать никто особо не стал. Большинству, как и мне, подземелье уже конкретно надоело, и народ хотел как можно быстрее пройти последний этаж. Так что как только мы перекусили, то сразу же отправились дальше. Разве что перед отправлением я выдал Лехе и Ли выпавшие с последнего босса предметы для их классов. К сожалению, мне и Вете опять выпала ерунда, годная только на продажу. Мы думали над тем, чтобы выдать вещи фамильярам, но смысла от этого было мало. Слишком мало плюсов они давали, то есть затраты по перенастройке вещи выше, чем стоила сама вещь. А деньги нам сейчас приходилось жестко экономить. Кто его знает, что нас ждет впереди?
Пройдя через очередной переход между уровнями данжа, мы оказались на уже знакомой мне и Вете лестнице вниз. А вот других открывшийся вид слегка шокировал. Еще бы. Ступени лестницы весели в воздухе без какого-либо крепления, уходя вниз в абсолютную темноту. Если бы сами ступени не светились тусклым желтым свечением, то с большой вероятностью можно было упасть вниз. Леха даже ради интереса кинул что-то из бесполезного хлама в темноту, мол, ради того, чтобы узнать высоту. Вот только, в итоге, зря он это сделал. Мы простояли двадцать минут на месте, но так и не услышали звука падения брошенного металлического меча обычного качества. Либо высота здесь запредельная, либо меч упал на что-то настолько мягкое, что мы не услышали ни единого звука. А зря он это сделал, потому как некоторые из нас, та же Эльнара, стали бояться ступенек и особенно краев. Так что пришлось Синару брать на руки эльфийку, дабы мы смогли продолжить спуск. Кстати говоря, остальные девушки тоже с опаской спускались, стараясь к краям не подходить.
Читать дальше