Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 1.5 %. Уровень маны повышен на 1 %
Посоветовавшись с Андреем, первым делом я подняла все свои нынешние вторичные характеристики до сотого так, чтобы от вещей совсем не зависеть. То есть добросила недостающие очки туда, где часть до максимума занимали плюсы от вещей. «Мало ли что случится в будущем? Нужно иметь возможность постоять за себя даже голой и босой», — это я немного слова Андрея перефразировала. Ну да тут всё и так понятно без дополнительных объяснений. Также я до сотого повысила «Скрытность», «Тихий шаг» и «Маскировку». «Распознавание» смогла поднять только до 73, ведь иначе мне не хватило бы свободных очков на самое главное (к сожалению, о нём мы узнали лишь после того, как Ли закончила качать «Медитацию»). В итоге на то, чтобы окончательно повысить свои нынешние характеристики, я потратила 397 очков из накопленных за последние дни 1570-и.
После этого я добавила в статы «Медитацию» максимального уровня. Ко всему прочему, сделала это не только я, но и все члены нашего отряда без исключения. Всё потому, что после этой характеристики нам открывался доступ к четырём, по словам Андрея, невероятно «имбовым». Однако всё по порядку. Сама характеристика, как ясно из названия, после тренировок позволяла переходить в состояние медитации, во время которого, по заверению системы, мана будет восстанавливаться быстрее. Однако не намного. Две главные характеристики в этом направлении открывались лишь после «Медитации».
Вот только из-за их «имбовости» и правила у них были другими. В общем, первая характеристика называлось «Пассивное восстановление маны». Изучить её можно было только после «Медитации», «Энергии Ки» и «Слияния энергий». Суть характеристики заключалась в том, что в состоянии медитации мана восстанавливалась просто бешеными темпами. На минутку — на первом уровне 10 маны в секунду, а на сотом 1000 в секунду! Вот только радоваться было рано. За повышение уровня этой характеристики нужно было отдать уже не одно свободное очко, а целых десять. То есть, чтобы добить сотку, мне нужно 1000 свободных очков! Весело, ничего не скажешь. Ну да это ещё не всё.
По достижению максимального уровня «Пассивного восстановления маны» можно было поменять его на первый уровень «Абсолютного восстановление маны». Отличие данной характеристики от предыдущей в том, что «пассивная» восстанавливала ману лишь в состоянии медитации — то есть, когда ты удобно устроился на полу, закрыл глаза и «объединился с миром» (не стоит забывать и о том, что войти в подобное состояние далеко не просто и, тем более, не быстро), пока «абсолютная» работала всегда, в том числе и в пылу битвы. По числам тут то же самое: на сотом уровне получалось 1000 маны в секунду и 60 000 в минуту! Другими словами, у тебя как бы появлялся вечный и неиссякаемый источник маны. Вот только за один уровень «абсолютного восстановления» нужно отдать уже даже не 10 очков, а целых 100. Вот и считаем. Для того, чтобы достичь максимального уровня нам потребуется аж 10 000 очков! С какой стороны ни посмотри, но прокачаться за счёт мобов тут просто нереально. Система как будто специально заставляла нас убивать разумных.
Ко всему прочему, были ещё две мегакрутые характеристики. Они назывались «Пассивная регенерация» и «Абсолютная регенерация» и по правилам действия от предыдущих почти не отличались. «Пассивная» помогала в состоянии медиации залечивать раны на теле вплоть до отрастания новых конечностей (чем выше уровень — тем быстрее), пока «абсолютная» — то же самое во время битвы. Другими словами, прокачав до максимума «Абсолютную регенерацию», игрок фактически становился бессмертным Росомахой. Однако и «расценки» тут такие же, как и у других мегахарактеристик. Другими словами, с моей тысячей в остатках подымать сразу и хп и ману — не вариант, нужно выбрать что-то одно. Недолго думая, я всё-таки остановила свой выбор на последней. Будет мана — будет и хил, а вот если остаться без маны в центре кровавой бойни — вот тогда это уже верная смерть.
В общем, я закинула ровно тысячу в «Пассивное восстановление маны», подняв его до сотни. Теперь мне открылось «Абсолютное восстановление», однако для того, чтобы взять его, нужно было отдать последние сто очков, что, поколебавшись с мгновение, я и сделала. Всё-таки восстановление маны в бою, пусть и в маленьком количестве, куда лучше, чем в состоянии медитации. Да даже 10 маны в секунду — это уже 600 в минуту! В общем, характеристика действительно классная, даже несмотря на первый уровень. Однако с такими требованиями качать её я буду целую вечность.
Читать дальше