Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Ефремов - Фантазия. Книга 1. Техномагия» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, ISBN: 2020, Издательство: Литагент Selfpub.ru (неискл), Жанр: Боевая фантастика, Космическая фантастика, Фэнтези, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Фантазия. Книга 1. Техномагия: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Фантазия. Книга 1. Техномагия»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество. Но всё изменилось, когда однажды он поддался любопытству…

Фантазия. Книга 1. Техномагия — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Фантазия. Книга 1. Техномагия», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Перед глазами развернулась голограмма кабины флайкара, и послышался возбуждённый голос водителя:

– …. не понимаете, нельзя запускать проект Техномагия. Я обнаружил серьёзную ошибку. В этой игре отсутствует кнопка выхода, игроки смогут выйти в реальный мир только после срабатывания таймера нейронной пластины. Если что-то случится с автоматикой, то люди не смогут покинуть игру, а разбудить их принудительно извне не получится. Физическое отключение нейронной пластины приведёт к тяжелейшей травме мозга и превратит человека в овощ.

– Да престань, Олег Степанович, ты преувеличиваешь, ещё не было зафиксировано ни одного случая, чтобы таймер нейронной пластины выходил из строя. Мы живем в эпоху надёжной электроники, а не в дремучем XXI веке, когда намеренно делали паршивые изделия, чтобы заработать на ремонте и покупке новых устройств.

Водитель общался по голофону с человеком, не узнать которого я не мог. Он говорил с одним из директоров корпорации Фантазия – Бронским Вениамином Андреевичем. Этот медийный человек достаточно часто мелькал в сети и презентовал практически все новые разработки корпорации.

– И всё же, я настаиваю на доработке игры, защита слишком слаба, почему нельзя добавить кнопку выхода?

– Мы уже это обсуждали, если игроки получат возможность выходить в любое время, то рухнет вся игровая система. Тебе, как никому другому, известна причина. Качество и реалистичность игры жестко завязаны на количестве подключённых людей. Искусственный интеллект новейшего поколения использует часть мозговых ресурсов каждого игрока для проработки и детализации мира, и чем их будет больше, тем более реалистичным получится итоговый продукт. Если мы не будем знать точного времени нахождения игроков в мире Техномагии, то не сможем поддерживать качество на высочайшем уровне. Если в какой-то момент люди массового выйдут из игры, то случится провал качества, или, попросту говоря, игра начнёт жестко лагать. Это приведёт к оттоку людей от проекта, что еще больше снизит качество. Замкнутый круг. А если мы будем знать точное время выхода игроков, то сможем, в случае необходимости, продлить из нахождение в игре на нужное нам время. Игроки это не заметят, что для них лишние пару часов, а мы сможем оперативно реагировать на изменение ситуации.

– Я всё это знаю, Вениамин Андреевич, но поймите и вы, если сломается таймер, то люди даже не смогут попросить помощи. Как вы, несомненно, знаете, в игре максимальная компрессия времени. Один реальный час там равняется 720 часам. При подключении к Техномагии игрок выставляет желаемое время нахождения в мире игры, а ФАНТ пересчитывает его на реальное и выставляет таймер. Многие ставят максимальную компрессию времени. Максимальное значение таймера нейронной пластины – пять часов, для людей это будет пять месяцев. Большинство не считает время, проведённое в фантазии, рассчитывая на автоматику. Они специально отключают любые уведомления. Вы понимаете, что в случае сбоя, они не будут знать, что умирают. Человек может обойтись без воды в среднем 10 -14 дней. А далее смерть, та же проблема со сном, фантазия не заменяет сон, мозг всё это время продолжает работать. Длительное отсутствие нормального сна приведёт к тяжёлым психическим травмам. Я вынужден поставить вопрос на голосование совета директоров, я уже лечу в главный офис корпорации. Нужно отменить сегодняшний релиз и перенести его как минимум на месяц, за это время, я надеюсь, мы найдём выход из положения.

– Да ты представляешь, сколько денег вложено в проект? А в рекламу? – взорвался криком директор. – Если мы отложим релиз, это лишит нас как минимум трети игроков, а то и половины. Это будет катастрофа, для нормального функционирования нужен постоянный онлайн не менее пяти миллионов, а желательно десять. Игра стартует сегодня!

– Это решать не вам, а совету директоров, – жестко отрезал водитель флайкара, – я скоро буду на месте.

– Что же, ты не оставляешь мне выбора, Олег, прощай.

Собеседник оборвал связь, а через несколько десятков секунд в кабине раздался тревожный сигнал, и громкий голос ИИ произнес:

– Отказ двигателя, перевожу на резервное питание… ошибка, резервный двигатель не отвечает… подаю сигнал бедствия… ошибка, связь недоступна….

Олег хаотически нажимал на кнопки пытаясь реанимировать флайкар, но он по-прежнему не слушался. А тем временем земля была всё ближе и ближе. Темнота.

Запись закончилась. В шоковом состоянии я сидел, пытаясь осмыслить увиденное, я только что стал свидетелем убийства. Как такое возможно? Автоматика не могла отключиться, это сделали удалённо. Это вообще возможно? В нашем обществе же нет насилия.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Фантазия. Книга 1. Техномагия»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Фантазия. Книга 1. Техномагия» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Фантазия. Книга 1. Техномагия»

Обсуждение, отзывы о книге «Фантазия. Книга 1. Техномагия» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x