Мда-а-а.
За те, почти полтора часа, что мы беседуя неспешно шагали по прямому проходу, как я и предполагал без ловушек, и который привёл нас почти к самому преддверию, то есть склепу Вольнопольских, я многое узнал.
Если вкратце, то весь тот цирк с заточённой в подземелье предком рода Вольнопольских был лишь элементом легенды, и как я верно классифицировал, театральной постановкой, о сути и подробностях которой не знал никто, даже сами Вольнопольские, всё эти годы исправно отыгрывающие свои роли, ибо верили в происходящее. Целью же всего этого был длящийся уже почти двести лет отбор достойного Завета.
Именно так, только вот Завет этот заключался не в освобождении Милиз Вольнопольской, в ту пору любовницы прошлого владельца браслета, которую тот забрал с собой покидая этот мир. Сам в шоке. Так вот, а в передаче наиболее достойному своего наследства, собственно и заключающегося в упомянутом браслете, то бишь взломанном комплексе Колонист.
Ассистент комплекса, как мы помним взломанного в развлекательных целях, приняла тогда вид той самой Милиз, тайно сбежавшей с полюбовником, причём так, что последующие поколения Вольнопольских до сих пор старательно, ну или не очень, пытались освободить её из заточения, получая взамен, понятное дело, Видящих.
Мда, а вот с призывом на эту роль кандидатов из других миров с последующим их расселением в тела местных — я пока не разобрался, поэтому данный аспект временно опустим.
Выходит, что диалог я всё это время вёл с… голограммой, блин, согласно программе, талантливо отыгрывающей роль несчастной девчонки, которая у меня, доверчивого болвана, и впрямь вызывала жалость, а в итоге и острое желание помочь. Именно из-за этой самой программы всё и выглядело чересчур… даже не знаю как сказать, словно миссия в игрухе. «Пленница» сыпала подсказками и допускала оговорки, а я, обладающий некоторым геймерским стажем на Земле, ну когда не мог уже себе позволить вживую гонять на своём Дукати, а был вынужден пересесть на колёсики и за геймпад, зацепился за них, ощутив что-то знакомое и отчасти привычное, в итоге истолковав это как чуйку. Ну а придя к нужным выводам и поступив, как задумывалось организатором, я успешно прошел заключительный этап испытания и обрёл завещанное им.
Получив же браслет на руку, как-только засунул её в круг, я уже смог и ощущать по сути нематериальную собеседницу, которая не столько передо мной, сколько у меня в голове, давая тактильные и прочие ощущения от взаимодействия с ней. Жуть, конечно, правда это вовсе и не значит, что я теперь как псих какой-нибудь буду разговаривать с ней словно с воображаемым другом. Тут всё сложнее, а браслет-комплекс гораздо круче, чем может показаться.
К слову, создал, а точнее взломал комплекс Колонист, перепрограммировав Ассистента в столь фривольное создание, вовсе не прошлый его владелец, что и организовал сто восемьдесят лет назад упомянутый выше квест, так сказать, а совсем другая и гораздо более интересная личность. А произошло это двадцать две(!) тысячи лет назад.
Сам, блин, в шоке, хотя и не покидал пока это состояние, после всего узнанного.
Так вот, некий путешественник по мирам, почему-то именовавший себя решалой, будучи ещё совсем начинающим, попал в здешнее тело простеца, то есть Неодаренного.
Хотя тогда на планете ещё не существовало магов, да и вообще, она лишь только населялась колонистами. Причём, я бы их назвал каторжниками, лишенными всего могущества своей цивилизации, и которых закрыли в этом мире лишь с одним, пусть и весьма крутым изделием под названием «Комплекс Колонист», но достаточно ограничивающим их в определенных рамках.
И этот вот персонаж, застрявший на планете со скучным населением и унылыми задачами, отчего-то не смог быстро завершить свою миссию и отправиться дальше, а был вынужден провести здесь какое-то время, развлекаясь как умел. Опыт прошлых призывов и посещённых миров позволил ему взломать и перепрограммировать свой комплекс, получив в итоге, внимание, игровой девайс!
Как и говорил уже не раз, я в шоке, но поспешу пояснить почему же.
Этот… великовозрастный раздолбай совершенно без применения магии создал то, что опираясь на невероятные возможности комплекса, напомню, созданного высокоразвитой цивилизацией, позволяло буквально играть в разворачивающийся вокруг сценарий, основанный на колорите и фольклоре ещё первого его мира, очень уж мне напоминающего старушку Землю.
Читать дальше