Толстая свеча подсвечивалась зеленым, таким же цветом окрашены… черепа!
«Внимание! До распада магического конструкта осталось 15…14…13…»
Умел Демиург придавать ускорение.
Сделал, что требовалось. И…
«Внимание! Вы сделали первый шаг во Тьму!»
Вы самостоятельно изучили ритуал призыва потусторонних темных сущностей. Очков опыта +3000
Редкое достижение «Призвание Некромант I». Вы лучше понимаете не-мертвых. Получено опыта: 800
Вы получили способность: «Магоконструктор I» — вы начали постигать, как объединять магические конструкты, живое, не-мертвое и др.».
Сообщения продолжали сыпаться, но мне на них было плевать. Потому что вокруг носилась, страшно завывая и ухая, «призрачное двухголовое умертвие тип «гидра» уровень 0. Бесплотное слабое потустороннее существо».
Звенья, бывшей раньше боевой цепи, пылали черными рунами, они у твари заняли место позвоночника, от шара расходились две шеи, на которых расположились клыкастые черепа, чьи глаза горели ярко синим огнем. Кинжал стал треугольным острым хвостом, которым тварь иногда скрежетала по каменным стенам, высекая искры, но чаще он просто погружался в них, будто в воду. Существо имело полупрозрачные ребра и две такие же руки. Одна обычная скелетно-человеческая, а на второй имелась металлическая перчатка, где каждый палец заканчивался длинными лезвиями.
Перевел взгляд на постамент. Черепа рассыпались в прах, кристалл Тьмы также, от цепи остался выжженный силуэт, стандартный брейсерс постигла такая же судьба, а вместо шикарного по свойствам амулета-эвакуатора, теперь имелись короткие четки с тринадцатью звеньями, где вместо кисточки или медальона, птичья лапа, держащая радостно скалящийся череп из камня молочного цвета.
«Вместилище призрачного существа. Модернизируемое. Внимание, для взаимодействия с призраком, необходим тактильный контакт с данным амулетом. Владелец: Дик Гаррот. Предмет индивидуальный, не может быть передан другим игрокам, а также коренным жителям».
Призрак сделал еще один круг, завыл уж совсем зловеще.
Мыши вдруг запищали, заверещали до ультразвука, едва кровь из ушей не брызнула, вместе с мозгами. Зажимая их, сам не понял, как оказался на коленях. Полная дезориентация.
Уроды! Заткнитесь все!
Те продолжали орать, пищать, визжать, куда тем пилам…
Да, заткнитесь вы или сдохните!
Вашу же мать!
Летучий мыш, верещавший вместе со своими собратьями, вдруг рассыпался в прах, а я получил двести единиц опыта, новый уровень и оповещение, что « легендарный детеныш летучей мыши Древних» , был убит моей двухголовой гидрой.
Моей!
Убит!
Мля!
Еле-еле получилось подняться. Качаясь, как пьяный, сделал шаг вперед, к постаменту. Когда я схватил четки, прошло всего секунд двадцать, но отдавать приказ о прекращении огня уже и не требовалось. В живых не осталось ни одного летающего ночного охотника, которые все, как одна, были редкими или уникальными.
Вот ведь тварь!
Я с ненавистью посмотрел на гидру.
Чудовище же летало вокруг меня, клацало зубами, пылало четырьмя глазищами, и вполне довольно выло, урчало, скрежетало. Мол, хозяин, смотри, как я могу.
Я прочитал крайне скупое описание: «Слабое призрачное существо, созданное на Кровавом Алтаре Древних Богов в результате слияния двух сущностей, вырванных из глубин Тьмы призывателем, не побоявшимся использовать собственную кровь, специально подобранные маго-механические предметы, а также концентрированную эманацию Зла, пропущенную через собственные магическое каналы».
Словно издеваясь: «Желаете дать имя питомцу?»
Я желаю его прибить! Этот слабый змей-недогорыныч лишил меня легендарного пета!
А уникальные и редкие можно было продать…
Одни маты, еще и слюни. Имя отчего-то сложилось сразу — Лют, не от Мартина Лютера Кинга, а от русского прилагательного «лютый».
«Слабое призрачное двухголовое умертвие тип «гидра», собственное имя «Лют» уровень 3. Владелец и призыватель Дик Гаррот.
Тип поведения: Крайне агрессивное.
Характеристики:
Влияние на реальность — 5 (3 сек в 1 мин)
Призрачные когти — 2
Удар хвостом — 2
Укус — 3+3
Способности
Вампиризм II — неразвоплощенные окончательно остатки сущности древнего могучего вампира Лорда Даустмора позволяют питаться призрачной твари энергией живых существ. Имеется шанс в 2%, что при полном поглощении жертвы, будет приобретен один случайный навык. Активируемое. Время действия 60 секунд, откат 12 часов. Поглощение 600 единиц жизненной энергии.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу