Захваты теперь стали для меня не только источником опыта, но и, наконец-то, добычи. Действуя по своей обычной схеме, я подбивал нескольких высокоуровневых нпс, забирая опыт, и спускался с крыши на землю. Как показал опыт, после основных сражений мне редко удаётся кого-то подстрелить, и я просто просиживал время.
Теперь же, спускаясь и находя подходящий выход энергии, я подключаю рельсу и сижу в засаде. Сам ни на кого не агрюсь, высматриваю подходящую кандидатуру на роль курьера: чем выше уровень, тем лучше.
Вот крадётся подходящий игрок четырёхсотого уровня: мне такого с одного выстрела не уложить. Но спешка и не требуется. Планомерно его расстреливаю из рельсы, стараясь метить только в голову чтобы не испортить даже на вид дорогую броню.
Собираю с него лут, а это в том числе и всё его снаряжение, и начинаю пробираться к безопасной зоне. Двойного ускорения хватает, чтобы сильно не подставляться при перемещениях, но при этом оставаться в рамках «нормальности».
К сожалению, фарм игроков с добычей получается проворачивать, только если кто-то берётся за организацию захвата выкидыша, обеспечивая свалочникам относительную безопасность за периметром боевых действий. Поэтому такие мероприятия все и любят, несмотря на риск: на Свалке ценится даже призрак безопасности.
С удачного подстрелыша удаётся выручить до пятнадцати гало – очень много для меня и для любого землянина, и относительные крохи для местных. Половину этих денег откладываю на свой воображаемый счёт для вывода в реал, а на остальное закупаю эликсиры.
Достигнув сто пятидесятого уровня, решаю остановиться. Чтобы добить характеристики до выполнения условий Простого заклинания мне нужно потратить всего лишь сто гало, и они у меня есть. Пусть это огромная сумма, если обменять их на реальные деньги, но мне не привыкать тратиться на своего игрового персонажа, и пока это приносило только положительные результаты.
Итак, эликсиры куплены и употреблены, и мои характеристики выглядят как-то так:
Максим Меренков/Ловец Духов – 150 уровень
· Выносливость: 100
· Ловкость: 106
· Сила: 104
· Интеллект: 100
· Восприятие: 100
· Свободных очков характеристик: 0
До Простого Заклинания – доступно.
Дубль 493
Сохранение души: 3000+4802
И, конечно, открылось описание для постановки Простого заклинания, впрочем, оно не отличалось от двух предыдущих.
Простое заклинание (школа Магический меч)
Требования: все характеристики 100
Урон: не определён. Рассчитывается от количества урона при первом применении.
Перед первым применением устанавливается игроком из имеющегося списка заклинаний, изученных ранее.
Потребление маны: не определено.
Спешить с применением не буду, вначале хочу, как и другие свалочники, подкачать себе характеристики. Может, в этом и была ошибка Магического мечника: он использовал Простое заклинание сразу, не став качаться дальше? Хотя у него и выбора-то особого не было, за него всё решил клан.
А ещё от постоянного использования неожиданно вырос уровень у Простого удара мечом, став вторым. Теперь в формуле урона вместо множителя 1,1 стоит 1,2. Сейчас это мелочь, конечно, но на десятом уровне урон удвоится, а это уже что-то!
Похоже, что применение Простого удара на игроках прокачивает его гораздо быстрее, чем на монстрах. Хм, а если я прокачаю до максимума Простой удар, это засчитается для получения второй ступени моего Класса? На Свалке мне, конечно, не у кого будет взять новые навыки для изучения, но, опять же, это хорошая информация для будущего рерола.
Только сейчас, когда Сила и Ловкость перевалили за сто, и когда стало понятно, как прокачивать его, Простой удар мечом открылся для меня заново. Здесь, на Свалке теоретически я могу довести его силу до тех значений урона, которые у меня были при использовании десятикратного усиления Кровавой луны. Только теперь я смогу наносить шестизначный урон при каждом ударе! Участие в жизни Колыбели на Земле для меня закрыл Ноль, кинув в банку с крысами, из которой нельзя выбраться. Что ж, почему бы не стать в ней «королём»?
Сделкой с самим собой стало то, что я начал брать лут с игроков в городе. Чтобы успокоить свои моральные принципы, делал это только, если жертва хорошо экипирована и была трудно убиваема: значит, противостояние было на равных. Так себе оправдание, конечно. Я становлюсь презираемым во всех игровых сообществах убийцей других игроков и грабителем.Аукнулось мне это почти сразу. Если, просто умирая, игроки поднимали закономерную волну недовольства, то лишаясь имущества, они просто впали в истерику, требуя принять меры.
Читать дальше