Вместе с прокачкой мы продолжили тренировки и иногда даже выходили в сложные данжи, проверяя в бою чему она научилась. В такие мини походы я задавался вопросом: зачем вообще трачу своё время и вожусь с этой вредной девчонкой. Приходилось признать, что мне просто катастрофически требовалась компания. Хаку удачно (или нет) выступила «первым встречным», за которого я уцепился. Да, да, именно я за неё, а не наоборот, потому что уже тысячу раз мог избавиться от девушки.
Даже эта идея с турниром была навеяна мне отлично проведённым временем с англичанами. Но тут, конечно, сыграл и фактор возможного выигрыша. Я точно не помнил, есть среди наградных предметов что-то подходящее мне, или нет. А самому сейчас учувствовать – плохая идея, на моём уровне противники уже не слабаки. Если буду выигрывать, то опять привлеку ненужно внимание, которого и так хватает.
А учитывая дальнейшие планы, светиться на Земле мне сейчас нельзя ни в каком виде, даже с альтернативной личностью. Я как раз с ней определился, и в дневное время начал организовывать своё алиби.
Во-первых, навык оказался не совсем тем, что я думал. Изменения я мог вносить только косметические, никаких кардинальных правок с лицом, разрезом глаз, формой черепа, ростом и так далее. Всё из-за того, что досталось мне Перевоплощение в отрыве от всего остального функционала Аферистов. За такое отвечали другие связанные навыки, например грим или пластика. Но кто вообще в мире где по улицам ходить в шлемах – нормально, смотри на лицо?
Хотя с лицом как раз есть забавный момент: я мог настроить у себя дефолтное выражение лица. Причём в обычном конструкторе внешности такого нету: как морщишься в жизни – так выглядишь и в игре. Но Перевоплощение позволяло сформировать мимическую маску. Долго играясь с дурацкими выражениями, остановился на таком, чтобы даже если кто и обратит на него внимание, всеми силами потом постарался скорее забыть.
Рожа
(**Если что, это не фотопортрет автора.)
Пожалуй придётся носить шлем даже в мирных локациях.
Кроме внешности, выбирал снаряжение, которое закреплялось за второй личностью, и точку возрождения. Ради последней долго прыгал по телепортам, чтобы найти такую же дыру, какой когда-то был Зонур-Ди. Городок Хараре, посреди голой пустыни, но с аукционом, телепортом и даже парочкой нпс-учителей. То что нужно, в случае незапланированной смерти.
Для снаряжения купил набор вещей, не блокирующий «Небесную тишину». Кроме одежды у «Убийцы Ноля» (скромное имя личины) в комплекте был меч-трансформер, и это всё. Остальное буду покупать на месте, чтобы слиться с коренными игроками Картиса.
– Ну что, готова? – незаметно подкрались новогодние праздники, а значит и время регистрации на турнир.
Вместе с Хаку мы стояли возле городского турнир-холла. На всякий случай сразу включили нашу с ней «связь», чтобы понимать пропустит система такое или нет.
– Да! – гордо выпятив грудь, девушка решительно зашагала к зданию.
– Ииии! – и выскочила из него радостная уже через пять минут, бросившись мне на шею. – Всё получилось! Меня зарегистрировалииии!
– А чего так быстро-то? – снял с себя девушку. – Внешность поменяла мало?
– Пф! Вообще не меняла! Мир должен знать своих героев!
– Всё с тобой ясно. Когда начало первого тура?
– Через два дня, – буквально пританцовывала от нетерпения Хаку, нарезая вокруг меня круги.
Всё что мог сделать для победы Хаку – я сделал, остальное оставалось за ней. Никаких тренеров система соревнований не предусматривала, заходишь один и сражаешься.
В отборочном туре приставучка показала себя хорошо. На турнир регистрировались все подряд, и каких-то супер бойцом если и было, то мало. Основной стратегией для Хаку мы выбрали «много танковать и больно бить». Она получила от меня возможность носить любую броню, что делало её трудно убиваемым соперником. Так же передал ей эффекты Простого удара мечом и Лечение.
Стандартный бой в исполнении моей подопечной выглядел так: только звучит сигнал о начале, Хаку устремляется к своему противнику. Принимает при этом весь входящий урон, но, как правило, выживает, и, добежав, в несколько ударов завершает поединок в свою пользу. Долгие схватки в первом туре редкость, но количество их огромно. Естественно мы прошли дальше.
Бои на вылет уже транслировались и можно посмотреть на своих потенциальных противников. А что можно увидеть по боям с Хаку, кроме силы, конечно? Прямолинейность, отсутствие тактической гибкости, предсказуемость. Ну мы этим и воспользовались, между этапами применяя другие наборы.
Читать дальше