Достаю и изучаю свиток телепортации. Команда "оценить" дает немного.
"Свиток групповой телепортации в случайную точку города Барксоу".
Никаких данных, сколько нужно маны, сколько выносливости, совсем ничего. Остается надеяться, что тут жрица не соврала и моей выносливости хватит. Хотя вот про ману я ее не спрашивал. Она вообще нужна для таких свитков? Если не хватит, то меня размажет по этой опушке или просто сгорит свиток. Черт! Надо было задать еще пару вопросов, перед тем, как резать глотку.
Усаживаюсь отдохнуть под дерево. Подумаю, отдаю зомби приказ пообедать. Так и сидим. Я отдыхаю и жду, зомби обедают симпатичной жрицей. Когда они уже начинают обгладывать и разгрызать кости, приказываю остановиться. Этого должно хватить до завтра. Неизвестно, получится им скормить кого-то в этом Барксоу или нет. Лицо орка после сытной трапезы затягивается, рука у гнома тоже возвращается в норму. Правда орчине придется побыть пока одноглазым. Не знаю почему, но на месте глаза у него зияет пустота. Выглядит зато внушительно. Мощный торс, бугристые мышцы рук и зияющая дыра на месте одного из глаз. Теперь у меня в отряде два одноглазых зомби. Один из которых лучник, что не есть хорошо. Его голова после трех приемов пищи тоже выглядит почти нормально, если не считать того, что у него только половина черепа. А новая кожа отдает синевой.
Дальше я еще, как минимум час, жду пока у меня полностью восстановятся все параметры. Успеваю перекусить и осушить эльфийскую фляжку с водой. Обдумать, как в зомби влезает столько еды. Каждый съел минимум килограмм по 15 мяса без каких-то внешних изменений. Наконец все характеристики полные. Приказываю зомби подойти ко мне поближе. Надеюсь, мы не на центральную площадь перенесемся. А то это будет выглядеть, как очень странная нетрадиционная группа. Со всех сторон нетрадиционная. Ладно. Секунд 20 держу свиток в руках. Вроде и решился уже, но все равно страшно. Ну не тут же оставаться в конце концов. То пираты, то жрецы, то крабы из воды лезут. Да и в храм Синагора надо.
Разворачиваю свиток. Надо его читать или нет? Оказывается, что не надо. Тускло-свинцовая вспышка. Лес вокруг исчезает.
Глава III. Алхимики, орки и туман
Туман. Под ногами осклизлый камень. Вокруг мрачные стены. Влажные и покрытые слоем зеленой плесени в соседстве с разнообразной грязью. Это город у них такой? Я уже начинаю тосковать по солнцу и песку на острове. Там по сравнению с этим, просто солнечный рай.
Я в окружении троих зомби стою посреди узкой улицы. Хотя это вряд-ли можно назвать полноценной улицей. Что справа, что слева, дома смотрят явно не фасадами. Из-за тумана видимость не больше 20-25 шагов. Кто-то создавал город, отталкиваясь от идеалов викторианского Лондона? С надеждой достаю карту, но сразу прячу назад в сумку. На ней по прежнему отображается остров, только уже без зеленой точки с моей локацией. Учитывая затраты выносливости на свиток телепортации, приходится вынуждено оставаться на месте. Для ускорения процесса, пережевываю кусок вяленого мяса. И жду, привалившись спиной к стене, прикрываемый мертвяками.
Наконец, шкала выносливости доходит до 100. Можно выдвигаться. Наугад выбираю сторону и отправляю вперед гнома. Следом за ним перемещаюсь я, чуть позади орк и лучник. Не самая лучшая схема, но если что гном первым примет удар, а орк с лучником успеют подключиться. У меня самого в руках заряженный арбалет.
Справа и слева встречаются узкие переулки. Некоторые залиты туманом настолько сильно, что не видно совсем ничего. Проходя мимо одного из них, я слышу отчетливые звуки секса. Через пару поворотов слышатся придушенные крики. Неизвестный умоляет кого-то.
- Не убивайте, пожалуйста, не надо. Делайте, что хотите, только не убивайте. У меня очков возрождения нет. Ну чего вы? Сами ведь были "медными". Пожалуйста.
Голос срывается на плач, который прерывается чавкающим звуком. Кому-то сегодня крупно не повезло. Ускоряюсь, стараясь оторваться от злосчастного проулка подальше. Сожрав жрицу, зомби явно стали быстрее. Почти как живые люди. На параметрах это никак не отразилось, но перемещаться и двигаться они стали ощутимо быстрее. Почему так много переменных скрыто от игроков? Шкалы прогресса уровней, продвижение по статусам, явно имеющиеся скрытые навыки зомби. И думаю масса иных разнообразных переменных о которых я пока не знал. Если мир задумывался, как игра, то это странно.
Тумана постепенно становится меньше. Навстречу нам, вдоль стены прошмыгивает какая-то фигура, замотанная в плащ с капюшоном. Кто бы это ни был, он даже не задерживается.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу
И обилие мата текст отнюдь не украшает.