Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-I

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-I» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2021, Жанр: Боевая фантастика, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

SURV-RPG. Потомки-I: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «SURV-RPG. Потомки-I»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство?
А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?

SURV-RPG. Потомки-I — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «SURV-RPG. Потомки-I», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Выкручиваю руль, направляя машину дальше по улице и постепенно давлю на педаль газа. До границы района три-четыре километра — в обычных условиях, машина добралась бы до неё буквально за пару минут, даже по настолько раздолбанному асфальту. Но сейчас приходится лавировать между бегущими людьми, некоторые из которых так и норовят запустить что-то в патрульный транспорт. Один раз не успеваю вывернуть и авто слегка заносит после столкновения с человеческим телом. К счастью, скорость невелика — получается удержать её на дороге.

Подъезжая к границе, которая представляет собой бетонную стену, высотой в три метра, с колючей проволокой и камерами наблюдения поверх, вижу, что у решётчатых ворот собралась небольшая толпа. С противоположной стороны должен быть пост охраны, на котором обычно дежурит не меньше десятка бойцов в полной выкладке, но судя по тому, как свободно себя чувствуют мои коллеги по несчастью — сейчас их нет. Возможно покинули позиции, чтобы отправиться к своим семьям. Либо получили приказ убраться отсюда..

Часть людей пытается перебраться через стены, рядом с воротами, а другие налегают на сами створки, пытаясь создать нагрузку, которая заставит магнитные замки разомкнуться. Идея в целом здравая — оборудование здесь такое же, как в том самом развлекательном парке, где после одной из поломок всего двадцать четыре работника сумели открыть их грубой физической силой. Подозреваю, что изначально на границе должен был стоять совсем иной вариант, но коррупционную составляющую никто не отменял. Хотя, сейчас это мне скорее на руку.

Продолжаю ехать прямо на ворота, видя, как разбегаются люди. Стараюсь не набрать слишком высокую скорость — иначе удар выкрутит сам автомобиль, даже если ворота распахнутся. Нужна золотая середина — и створки прожать, и транспорт сохранить. Как и свою жизнь.

Спустя несколько секунд, корпус машины соприкасается с решёткой ворот и те действительно распахиваются, пропуская виляющую машину дальше. Вцепившись в руль, с трудом стабилизирую авто и жму на педаль газа, отрываясь дальше от кварталов. Глянув в зеркало заднего вида слабо усмехаюсь — в открытые ворота толпой повалили «социальщики», спешащие выбраться за пределы своего района. Теперь, как минимум у населения соседних домов появился шанс выжить. Правда, это несколько снижает аналогичные шансы жителей близлежащих жилых кварталов. Но после года проведённого в «социальном корпусе», этих ребят не так уж и жалко.

Миновав небольшой пустырь, оказываюсь на дороге, идущей между одинаковых серых зданий в тридцать этажей. Окраина жилой зоны — дешёвое жилье, доступное рабочим. Цена в основном определяется близостью «социальщиков» и вероятностью бунта. На моей памяти, такое происходило, как минимум трижды, каждый раз заканчиваясь кровавой бойней — прибывшая полиция, при поддержке дронов зачищала всех бунтовщиков, не сохраняя жизнь и тем, кто поднимал руки, пытаясь сдаться.

Вереница одинаковых серых зданий по правой стороне дороги внезапно нарушается яркой постройкой на три этажа — похоже какая-то фирма решила сэкономить на покупке участка земли. Или просто подмаслила кого надо из муниципалитета, получив его бесплатно.

Что странно — на улицах почти нет людей. Если в наших кварталах на улицу пытаются выбраться абсолютно все, то судя по тому, что я вижу, здесь основная масса осталась в своих квартирах. Хотя, это логично — будь у меня жильё с запасом еды и относительно надёжной стальной дверью, я бы тоже предпочёл отсидеться в нем, а не высовываться на улицы.

Несколько раз вижу человеческие фигуры, которые бегут по тротуарам. Но вот ни одной машины здесь нет. Может быть потому что, никто не понимает куда ехать и зачем? Хотя, даже если и так — всё равно какое-то количество автомобилей должно быть.

Один раз замечаю фиолетового мутанта, который высовывает морду из окна третьего этажа. Прыгать эта тварь не решается — только рассматривает происходящее внизу, водя в стороны головой. Вот и хорошо — сиди в своей запертой квартире. Надеюсь не поумнеешь настолько, чтобы открыть дверь.

Проехав километров пять, притормаживаю и сворачиваю в переулок между зданиями. Здесь уже пошла дома чуть получше — на первых этажах встречаются магазины, и целых два раза попадаются здания, похожие на офисные центры.

Остановив машину, заглушаю двигатель и оглядываюсь в поисках аптечки. Заднее сидение закрыто бронированным стеклом и предназначено для арестованных, так что она должны быть где-то впереди. Наконец замечаю торчащую ручку небольшого чемоданчика, закреплённого под бардачком и вытащив его, максимально отодвигаю своё сидение назад — для дальнейших манипуляций потребуется пространство.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «SURV-RPG. Потомки-I»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «SURV-RPG. Потомки-I» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-5
Александр Кронос
Александр Кронос - Страта-2. Гонконг [СИ]
Александр Кронос
Александр Кронос - Страта. Выживание
Александр Кронос
Александр Кронос - BIO-RPG.Эрза-1
Александр Кронос
Александр Кронос - Live-RPG. Эволюция-4
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-3
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-7 [АТ]
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-6 [АТ]
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-2
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-1
Александр Кронос
Александр Кронос - Лэрн-IV. На острие [СИ]
Александр Кронос
Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-III
Александр Кронос
Отзывы о книге «SURV-RPG. Потомки-I»

Обсуждение, отзывы о книге «SURV-RPG. Потомки-I» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x