Выбрали порабощённого, маршрут которого пролегал через один темный и опасный переулок. Каждое утро он проходил через него. Нападение и убийство в этой точки будет выглядеть вполне естественно.
Порабощённый был крупным городским чиновником. Все порабощённые это крупные шишки. Они быстро сколачивают состояния, подниматься по карьерным лестницам и проникают на самый верх. Если они и правда связаны коллективным разумом, то у каждого из них есть доступ к памяти и навыкам миллионов. Имея источник бесконечной мудрости и знаний, а также чужеродную мотивацию к достижению цели любым путем, они являются грозными противниками.
Порабощённый на самом деле даже не личность. Он дрон, аватар коллективного разума. Он не лениться, не страдает прокрастинацией. Ему чужды страх, депрессия. Если нужно, порабощенные из своих тел будут стены строить. Уж сыграть роль успешного бизнесмена или чиновника который быстро и решительно идёт к своей цели не сложно. Хитрый и коварный враг. Пока все населения не будет подвергнута установки интерфейсов, они всегда будут прятаться в тенях.
По маршруту следования порабощённого, находились скрытые агенты которые следили за ним. Все агенты обучены мысленной передачи сообщений и работе с интерфейсом без рук. Чтобы агент не непринужденно попивая холодный напиток в кафе, на самом деле мог активно общаться с другими агентами и штабом операции.
Порабощённый был гуманоидным кабаном, в богато украшенной одежде. Шел он как обычный чиновник, совершенно не проявляя какой–то чужеродности. Людям которые его узнавали он кивал и здороваться. Вел себя как совершенно не примечательный двухметровый разумный гуманоид.
Проходя мимо каменных домов и улиц, он сворачивает в переулок.
Агент который должен совершить убийство уже напился. От него должно пахнуть, плюс движения и мимика должны соответствовать пьяному человеку. Одет в обычную одежду мелких бандитов и воришек. На лице маска с которой работают мелкие хулиганы.
Все должно выглядеть так, как будто это случайный бандит убил порабощённого, даже не поняв что он совершил. Цель заходит в переулок, агент получает информацию, натягивает маску на лицо, достает нож и выходит наперерез кабану.
— Эй, богатенький. А ну живо вытаскивай все ценное и миру гони! Иначе на лоскуты порежу!
Порабощённый внимательно смотрит на бандита и говорит. — Ты хоть понимаешь кого хочешь ограбить? Тебя уже через пару часов повесят.
Бандит начал угрожающе приближаться, держа в руках магический кинжал который напитался магической энергией.
Аналитики в штабе забили тревогу. Все 6 порабощённых в городе одновременно повернули голову в сторону где начали грабить их товарища. Кто–то стоял за прилавком выбирая еду, другой в своем кабинете, третий в личном имение в окружении слуг культистов. Окруженный культистами быстро раздаёт приказы, и высылает группу хорошо вооружённых бойцов на спасение. До переулка им добираться где–то 7 минут.
— Да мне насрать кто ты, побрякушек с тебя хватит чтобы свалить с этого города глубже в темные земли и залечь на дно.
Порабощённый учуял запах алкоголя и готовности к бою. После чего сжал кулак готовясь выпустить магический снаряд в бандита. Но бандит оказался быстрее и с одного прыжка сократил расстояние до цели и вогнал кинжал в шею.
Умирая, чиновник слышал мат бандита, который возмущался тем что с мертвого кабана теперь не вытрясти миру, и что с этого идиота придется забирать только украшения и дорогие вещи.
Агенту передали что у него всего несколько минут. Быстро обшарив тело, агент начал забирать все что представляло ценность. Пока не понятно как выглядит амулет по защите от темной ауры. Поэтому брал все. Плюс нужно до конца играть роль бандита который убил ради ограбления. Чтобы порабощённые ничего не заподозрили.
Когда тело нашли культисты, то с трупа порабощённого было снято все ценное.
* * *
Личная стража Марины бежала по полосе препятствий. Полоса представляла из себя лес с бурелом после дождя. Уставшие, в грязи, в порванной одежде. Из последних сил преодолевали конечный участок.
А где–то вверху, над ними летела Марина с винтовкой. Женщина недавно научилась летать и активно развивала этот навык. Полет был головокружительной вещью, свобода, скорость. Только управлять полетом тяжеловато. Нужно как–бы «толкать» самого себя в своей голове, представляя где ты хочешь быть в следующею секунду. Чем–то похоже на катание на велосипеде.
Читать дальше