О чувственных отношениях между аватарами игроков в игре. Из интервью с разработчиками. Выставка GamesCom. 28 августа 203х. Сиэтл. США.
Я будто просыпался. Это когда вдруг выныриваешь из сна-забытья, и ты вроде еще спишь, но на самом деле уже начинается процесс самоосознания. Вот ветка хрустнула рядом, вот птичка чирикнула, вот жук пролетел. Ветерок подул. Пахнуло травой и цветами.
Я пришел в себя на поляне. Такой красивой лесной поляне. Вокруг не очень густой смешанный лес, осины березы довольно светло. Прямо посередине поляны большой раскидистый дуб. Собственно, как раз у корней этого дуба я себя и обнаружил. А вот разлеживаться нечего, время идет. Да и в спину какой-то сучок уперся больно. Полные ощущения однако.
119.35 минут до открытия игровых серверов…
Я встал и огляделся. Да, все таки создатели технологии полного погружения молодцы. Каждый раз, когда я заходил во всякие демо-локации, в этом убеждался. Вот и сейчас я пытаюсь разобраться в своих ощущениях, и найти отличия этого мира, виртуального, созданного у меня в голове от того, что остался там, за пределами капсулы, в которой сейчас лежит моё тело. И не находил разницы. Все ощущения говорили мне, что разницы нет. Я даже немного растерялся от такого.
— Меню. Выход.
Тут же исправно перед моими глазами появилось системное меню игры с подсвеченной кнопкой „Выход“ и запрос от игровой системы
— Вы действительно хотите завершить игровую сессию?
Мне даже стало немного неловко за свою минутную слабость. Ну вот чего спрашивается нервничать. Это игра, я знаю, где мой мир. Все в порядке.
— Нет, — системное меню исчезло с глаз.
Тем не менее то, что сейчас окружало меня, те ощущения, которые испытывал совершенно не походили на то, что ощущал тогда в шлеме, на выставке. Да и потом, во всяких демо-погружениях все было не так. Это наверное такая разница, как летать на „кукурузнике“ или на реактивном истребителе на „бреющем“, на высоте двести метров. Высота одна и та же, а вот скорость и ощущения разные. Так и здесь.
115.14 минут до открытия игровых серверов…
Как летит время. Все. Нечего рассусоливать. Вперед, Явар, вперед. Для начала открыл инвентарь.
— Меч дао, Эпический, масштабируемый. Дополнительные характеристики временно скрыты. Урон 4-12. Вес 0.8 кг.
Как будто закутанный в легчайшую фиолетовую дымку, около метра длинной, меч выглядел очень красиво, а также хищно и грозно. Массивное навершие, переходящее в ухватистый черен, защищенный диском гарды, и слегка изогнутое лезвие, длиной в восемьдесят сантиметров, расширяющееся к острию. Помимо того, что этот меч был мне знаком и я хорошо умел с ним управляться, хотя и не в боевой обстановке. Я выбрал этот меч еще и потому, что им можно было с одинаковым успехом и колоть, и резать, и рубить, что очень удачно ложилось на мою технику боя
Дополнительные характеристики видимо откроются позже при каких-то условиях. Надо только уточнить при каких.
Кроме него там еще обнаружился
— Меч новичка. Обычное. Урон 1–4.
Обычный прямой меч викингов. Кстати, весьма такое неказистый на вид. Мда. Но как оружие в левую руку мне вполне пока подойдет.
Снова огляделся вокруг. И тут же передо мной возникло предложение о принятии обучающего задания.
— Доступно задание „Обучающий квест“.Описание: Вам необходимо выйти к окраине деревни Сосновка. Награда: вариативно. Отказ/Провал: штрафы отсутствуют. Принять: да/нет.
Мысленно щелкнул на кнопке „Да“.
— Для удобства обучающее задание проводит с вами виртуальный гид. Общение с ним — только голосовое. По окончании задания голосовое общение с гидом будет автоматически отключено. В дальнейшем вы самостоятельно можете включить его воспользовавшись меню „настройки“-„настройки виртуального гида“.
После чего я услышал:
— Откройте карту. Ярлык вызова карты находится в правом верхнем секторе или мысленно произнесите „Карта“. Внимание все мыслеформы активирующие элементы интерфейса могут быть изменены игроком.
— Карта, — и передо мной раскрылось окно карты примерно в четверть моего поля зрения.
Карта была пуста и темна, за исключением той поляны, что я видел вокруг себя. Я сам отражался на карте в виде маленькой зеленой точки, которая пока я проверял возможность смены масштаба превращалась в зеленый треугольник с острой вершиной направленной по направлению моего взгляда. То исчезала когда он выбрал самый большой масштаб карты. Моё внимание привлекла оранжевая точка находящаяся в пяти километрах от него на северо-запад.
Читать дальше