Анатолий Нейтак - Поступь битвы

Здесь есть возможность читать онлайн «Анатолий Нейтак - Поступь битвы» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб, Год выпуска: 2011, ISBN: 2011, Издательство: Ленинградское издательство, Жанр: Боевая фантастика, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Поступь битвы: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Поступь битвы»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

На всякую силу найдётся большая сила. Когда было предсказано, что в своих странствиях меж звёзд виирай столкнутся с иной цивилизацией — старше их и сильнее их, посвящённые поверили этим словам.
Но Сарина Келл из ген-линии Морайя, Владеющая шестого ранга, понятия не имела, что её ждёт. Получив по окончании Школы крайне странное назначение, она приняла его, как принимают вызов.
Слышите поступь битвы? Нет? Скоро услышите. Война Слепоты начинается!

Поступь битвы — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Поступь битвы», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

«Если с вершины тебе лучше виден путь, укажи его стоящему ниже по склону. Если кто-то взобрался выше тебя — поблагодарив, прими указание» — известнейшее изречение, приписываемое Аншин, выбитое над каждым входом в корпуса Школы (многие полагают, что это изречение принадлежит анонимному автору, а сама Аншин не спешит их разубеждать). Основное правило, которому должен следовать всякий Владеющий. В сокращённой императивной формулировке — «Учись и учи».

Жазит — одна из держав Прародины. Калхинские горы находятся на границе земель, подчинённых этой империи. Именно на территории державы Жазит, в области Ферсо, примерно за 300 хин-циклов до Расселения сформировалось ядро индустриальной культуры виирай.

Имитатор — устройство для моделирования реальной ситуации и/или объекта, специализированная машина виртуальности. Тренировка с использованием имитаторов называется имитационной (в отличие от натуральной).

Ингол, т. е. информационная голограмма — одно из ключевых понятий информационной войны. Объект, эмулирующий в логическом пространстве несуществующий предмет либо элементы такого предмета. Локальная, приведённая к непротиворечивому виду система дезинформации. Считается, что при помощи ГИС или данных из локальных сетей отличить ингол от реально существующего объекта почти невозможно. Простейший ингол — взаимно согласованные фальшивые записи в двух независимых базах данных.

Индикатор быстрых команд — элемент информационного усиления активной брони.

Инерционные шунты — устройства для гашения инерции. Не путать с гравитационными приводами того или иного рода! Применяются только в беспилотных устройствах, потому что при отказе, в отличие от гравиприводов, однозначно убивают всё, что находится в поле действия шунта.

Интерсеть — см. Глобальная Информационная Сеть.

Информат — Владеющий, склонный к манипуляциям с информационной составляющей пси. См. статью «О Владеющих», универсал, энергет.

Иррайм — крупнейший из суперполисов Волчьей Тени. Был частично разрушен и покинут во время Первой Зачистки, впоследствии, благодаря усилиям Грайма Шольста, восстановлен.

Искин — сокращение от «искусственный интеллект». Объект, наделённый искусственным разумом, будь то отдельный мощный компьютер или функционирующая в сетевом пространстве программа. Искины именного уровня в Сфере — это дорогостоящие интеллектуальные системы на базе стационарных суперкомпьютеров, наделённые индивидуальными чертами и самосознанием. Конструируются людьми с рядом встроенных ограничений под конкретную задачу.

И-среда — информационно обогащённые слои техносферы. В широком смысле — все цифровые устройства и сеть связывающих их коммуникаций.

Калхинские горы — горный хребёт на Прародине виирай, граничащий с равнинами Ферсоэ.

Канрины — одна из подрас. См. раздел «О подрасах виирай и расовой психологии».

Каста Хранителей — см. раздел «Об иерархической системе виирай».

Кванки — см. квантовые компьютеры.

Квантовые компьютеры, иначе кванки, — венец эволюции вычислительной техники. Производительность таких компьютеров не имеет линейной зависимости от количества итераций и, что ещё важнее, не замкнута на фиксированные алгоритмы (т. е. сама элементная база обладает активным «интеллектом»). Имеют два существенных недостатка: высокую стоимость изготовления и предельную сложность программирования.

Квик-память — миниатюрный носитель информации. Элементная база может быть разной, от аналогов «холодных» микросхем, аналогичных современным флэшкам, до молекулярной памяти, но размер и используемый разъём стандартны. Используется как в компактах, так и в бытовой технике (например, стереосистемах).

Кераметалл — керамика + металл. Композит, сочетающий сильные стороны обоих материалов: твёрдость, жаростойкость и химическую инертность керамики, прочность и пластичность металлических сплавов. Простейшие кераметаллы называются керметами, изготавливаются (на Земле — начиная со второй половины XX века) спеканием порошков металла и керамики.

Киберимпланты — вживлённые цифровые устройства небиологической природы.

Клановый разум — разновидность коллективного разума, при котором сознанием обладает не индивид, а группа близких родственников. Известен виирай в единственном экземпляре, возник и развился на Потоке системы Дарующей. Специфическое телепатическое единство каждого клана завязано на тяжесть индивидуальных особенностей, хранимых двумя-тремя членами клана (так называемыми Поглощаемыми). Когда личность становится слишком стара, чтобы передаваться в цепи поколений в полной мере, клан либо распадается, либо впадает в очистительное безумие. Механика преемственности кланового разума, в частности роль наследуемых свойств при выборе Поглощаемых, считается изученной недостаточно.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Поступь битвы»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Поступь битвы» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Анатолий Нейтак - Контрмеры
Анатолий Нейтак
libcat.ru: книга без обложки
Анатолий Нейтак
libcat.ru: книга без обложки
Анатолий Нейтак
libcat.ru: книга без обложки
Анатолий Нейтак
libcat.ru: книга без обложки
Анатолий Нейтак
Анатолий Нейтак - Мийол-призыватель [СИ]
Анатолий Нейтак
Анатолий Нейтак - Костяной дракон [СИ]
Анатолий Нейтак
Отзывы о книге «Поступь битвы»

Обсуждение, отзывы о книге «Поступь битвы» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x