Андрей Лавин
Эпик. Дилогия
Игра Ассасина
Нуб. Поселок Мшистый и окрестности
Неизвестное лесное животное
* * *
Поселок Мшистый. Квест на квест не приходится
* * *
Мутант человеку друг, товарищ и мутант
Очки. Ядоплюйка мерзкая, ядоплюющая. Серые зомби
Модный убийца. Здесь грабят корованы
* * *
* * *
Белое пятно на карте. Моль в тумане. Добрый доктор Айболит
Комендант дает добро!
* * *
Разведчик. Город Любеч и окрестности. Таинственная локация
Хороший городок Любеч. Новые знакомые
Гремучка. Лока не для одного. Саркома – болезнь опасная
Крутой босс и рыжие
* * *
Альянс Жадных: никто не хотел торговаться
Супербункер «Монолит»: внутри и снаружи
* * *
* * *
Расслабуха в Любече
* * *
Убийца. Хорошая наука кибернетика. Нам бы в небо
Главное, чтобы костюмчик сидел
* * *
* * *
* * *
* * *
Ассасин на службе Мафии
* * *
* * *
* * *
* * *
* * *
* * *
Много киборгов из ничего
Добро пожаловать в Технозамок
* * *
* * *
ВОЙНА АССАСИНА
Чужой в замке. Крепкие хозяйственники
Экономика должна быть экономной
* * *
Любовь до гроба. Чужой все еще в замке
* * *
* * *
* * *
* * *
Дикие люди из Дикого города
Разборки настоящих мужчин
* * *
* * *
Наши козлоногие друзья
* * *
* * *
Мафии бой!
Море мертвых
* * *
Ржавчина, вода и трубы
* * *
* * *
У Мафии свои законы
* * *
* * *
* * *
Спасем Таню
* * *
* * *
Атака на Технозамок
* * *
* * *
* * *
* * *
Шад Ассасин умирает
* * *
* * *
Эпилог
Андрей Лавин
Эпик. Дилогия
Игра Ассасина
Раунд первый
Нуб. Поселок Мшистый и окрестности
Глава 1
Неизвестное лесное животное
Раса: человек.
Класс: разведчик.
Уровень: 1.
Свободные очки характеристик: 5.
Распределить очки характеристик?
Да. Нет.
Что это? Я зажмурился, но, когда открыл глаза, ничего не изменилось.
Окошко в рамке с закругленными углами висело прямо передо мной. Сквозь кнопки меню просвечивал пейзаж. И меню, и оформление отчего-то казались знакомыми, хотя больше ничего знакомого вокруг не было. Я перечитал свои, видимо, характеристики раз шесть, но не получил ответа на главные вопросы: как меня зовут и что я здесь делаю.
Поморгал, скосил глаза – и окно само собой свернулось, открыв привычный игровой интерфейс. То есть вот прекрасно знаю, что шкала опыта – в левом нижнем углу поля зрения, здоровье – внизу посередине… Ну и откуда это известно?
А главное – кто я такой?
Я стоял на поляне в лесу, под ногами была самая обычная трава, слегка пожухшая.
Сейчас ранняя осень, да? Запахи… ну, лесные такие запахи. Листва шумит, все вокруг объемное и реальное. Даже мое тело. Оранжевый комбинезон, как у заключенного-смертника из американского боевика, чешки на каучуковой подошве вместо нормальной обуви.
В какой игре нубы появляются в столь нелепом виде?
Нуб. Слово пришло на ум само собой, хотя оно было не совсем типичным, не из лексикона обычных граждан. Нуб – в виртмирах означает новичок, неумеха. Ну, и откуда это слово знаю?
Вокруг виртмир, правильно? А иначе откуда взяться окну с предложением распределить характеристики… Ну хоть что-то понятно!
Так, давай-ка проведем ревизию собственных знаний.
Первое: не помню, как здесь очутился. Второе: вокруг все как настоящее, и это потому, что играю, похоже, с полным погружением. А при таком варианте допустима встройка в игру реального внешнего вида игрока. Получается, я обычно разгуливаю в дурацкой обуви и оранжевом комбезе? Зачем, что за странная одежда? Третье и самое главное: раз сюда попал, значит, сейчас отсюда выйду и обращусь за помощью к врачу. Или просто приду в себя. Или…
Мысленно потянулся к игровому меню, и тут же выплыло окно:
Вы уверены, что хотите выйти из игры?
Да. Нет.
Энергично кивнув, усилием воли «нажал» на «Да», но кнопка оказалась неактивной. Снова и снова пытался «кликнуть» на нее – безрезультатно. Наверное, какой-то сбой в системе глубокого погружения. Интересно, что откуда-то в общих чертах представляю себе механику игры…
Читать дальше