Новые события для биографии персонажей программа подгружает из гипертекстов электронных библиотек. Процесс «творения» продолжается до тех пор, пока при очередном цикле никакие внезапные события и закономерные реконфигурации сюжетной линии не приводят к известным «электронному писателю» вариантам развития фабулы. В этот момент производится численная оценка связности и «интересности» написанного текста. Если программа признает текст недостаточно последовательным или скучным, она меняет отдельные повороты сюжета до тех пор, пока результат редактуры не будет иметь удобно-чтимых параметров. Сходная процедура — так называемый «метод проб и ошибок» — часто лежит в основе процесса обучения или самообучения человека. Существуют другие программы литературного творчества, прошедшие тест г-на Тюринга. Программа «Лев Толстой» от Macromedia Inc недавно переписала в духе современного триллера «Анну Каренину», причем, всего на 40 страницах. Оборонное научное агентство DARPA анонсировало технологию вероятностного программирования для самообучающихся машин, позволяющую решать самые разнообразные научные и творческие задачи, и том числе — создавать короткие рассказы на заданные темы. К той же категории можно отнести программу «Оракул», разработанную в университете Беркли. ЭВМ, на которой эта программа «крутится», научилась сочинять пространные наставления житейско-философского характера в духе эпикуреизма и стоицизма. И вот один из ее перлов: «Излишняя наблюдательность обычно приводит к выводу, что с миром дела обстоят вовсе не так, как кажется: — ты отказываешься от общепринятых суждений, и реальность превращается в навязчивую галлюцинацию собственного сознания». Программно-аппаратный комплекс «ЭП-Мастер» большой известности не получил. И произошло это по двум причинам. Во-первых, он был создан в 90-е годы прошлого столетия — не в самый лучший период жизни российских программистов. Многие из них навсегда покинули Россию, получив за рубежом вместе с кафедрами, грантами и возможностями творческой самореализации великолепные виды на жительство: — на Потомак и Рашен-Ривер, а иные — на Женевское озеро. Во-вторых, когда начиналась его разработка, еще существовал СССР и на все НИР и ОКР в области электроники и программного обеспечения распространялся режим секретности. По воспоминаниям специалистов, участвовавших в его отладке, «ЭП-Мастер» обладал задатками не только дедуктивного, но и индуктивного мышления. При необходимости он мог непосредственно обращаться к аппаратным средствам и перестраивать систему команд и инструкций Центрального процессора (CPU). И у него был неповторимый художественный стиль, который, к сожалению, в последующих вариантах софтверной платформы, например в ПК «Доктор Шлаг» («Doctor Shlag») команде разработчиков и сменившему Геннадия Галыгина Ф.М.
Кришнаевскому из корпорации IBS повторить так и не удалось. Любой ценитель научной фантастики непременно возразит, что робот, обладающий вдохновением, это — нонсенс, ибо творческая способность воображения — дар специфический, обусловленный природными наклонностями человека-писателя находиться в измерениях чужой жизни, постигать ее смысл, оценивать ее значимость и воссоздавать в формах, присущих самой «действительности» или «реальности». Короче: кому какое определение бытия больше нравится, если не заключать его в иронические кавычки. Нельзя отрицать и тот факт, что у многих писателей в процессе разработки сюжета и описания характера персонажей часто возникают художественно — творческие галлюцинации: они слышат голоса своих литературных героев и даже чувствуют их волю. Недаром Ницше констатировал, что, если долго всматриваться в бездну, то когда-то и бездна глянет на тебя. Дабы избежать ненужных разногласий в вопросах философии и психологии творчества, сделаем важное пояснение. Дело в том, что изначально «ЭП-Мастер» был задуман для написания произведений в жанрах развлекательной литературы, очень полезной для снятия интеллектуального напряжения и лечения синдрома «хронической усталости». Неважно, что сюжеты и художественные образы массовой литературы похожи друг на друга, как замусоленные игральные карты одной и той же колоды, и после прочтения быстро забываются. Важно, что их читают от корки до корки на одном дыхании и платят за это удовольствие деньги. Для создания иронических детективов, фантазийных и любовных романов не требуется умения выражать мысли и чувства, используя все многообразие и сложность языка, все его интонации и нюансы. Современного читателя подобное занудство раздражает. Ему более понятны автоматические механизмы речи, шаблонные фразы и стилистические клише. Но и это, согласитесь, гораздо лучше, чем не читать ничего. Если времени и вычислительных ресурсов было достаточно, «ЭП-Мастер» проводил сверку написанного текста с образцами произведений мировой художественной и научной литературы. Его электронный «мозг» адекватно воспринимал разницу между научным и художественно-образным способом мышления. Все картины человеческой жизни (мегаобразы), которые он находил в созданных для него базах данных исторической, биографической, природной, астрономической и т. д. информации, интерпретировались им, как утверждения «истинные» или «ложные». Фольклорные, поэтические и символические образы интерпретировались, как утверждения «неизвестно, истинные они или ложные». В декабре 1999 г. при написании рассказа по мотивам фантастического романа М.А. Булгакова «Мастер и Маргарита» «электронный писатель», вдруг, стал «брякпойнтить» (от англ. break point), игнорируя не только защитные инструкции, но и корректирующие данные, предлагая из всех возможных вариантов развития сюжета наиболее трагический. Как это ни парадоксально, в нем проявилась склонность к рефлексии, то есть осознанию оснований и результатов своего творчества. Заданные отцами-программистами характеристики образов литературных героев и среды их существования стали восприниматься им, как реальные, а мир, который находится за пределами его электронного «мозга», объективным и вероятностным. К сожалению, о том, что такое «ситуация» и структура «события» в виртуальной реальности широкой публике совершенно неизвестно.
Читать дальше