- Грибы? - не понял я.
- Тём, хватит тормозить, - обиделся Женек, - весь кайф портишь. В лес я пойду, в лес.
- А что там делать? - спросил я.
- Блин, ну ты достал, - рассердился друг. - Иди домой, читай договор, а потом к людям приставай. Ладно, ладно, на монстров пойду охотится.
- Каких еще монстров? Какой лес? - спросил я.
- Всё хватит, - закричал друг. - Тём, ты уж прости, но давай ты сначала сам почитаешь, а потом начнешь меня мучить. Так что я побежал. Без обид?
- Хорошо, без обид, - сказал я, Женек хлопнул меня по плечу и убежал.
Как начинаю понимать лишь для того, чтобы подальше от меня оказаться. Я растерянно посмотрел на обилие мечей вокруг и вышел из помещения, когда-то бывшим классом. В голове полный раздрай, что, куда, почему - в общем ничего не понятно.
Хотя нет, одно понятно, вещи тут есть, однако их придется покупать за реальные деньги и одежда на мне скорее всего как бесплатный набор выдаваемый в каждой игре, без статов и пользы. Выходит надо будет также на кого-то охотится, дабы зарабатывать и покупать обновки. Теперь понятно от чего Женек такой шустро-нервный, явно пытается отбить деньги за меч. Правда надо будет спросить сколько же у него силы, раз такую махину себе купил.
Добрался до столовой, что также претерпела изменения. Теперь это не длинные столы с лавками по сторонам. Огромное помещение разбито на небольшие столики, максимум на четыре-шесть человек. Интерьер с банально окрашенных стен поменялся на красивую драпировку под арабский стиль. Ткани провисают повсюду, создавая при этом уют и умиротворение. Затесался в один из угловых столиков и плюхнулся на огромную подушку вместо стула. Готов поспорить еще минуту назад здесь был стул, но почему-то захотелось подушку, чтобы разлечься и подумать. Замечал, что многие предпочитают думать сидя или на ходу, перемещаясь из угла в угол, мне же удобнее лечь. Когда лежу, то механика тела не влияет на поток мыслей, могу отрешаться от реального мира и дать волю фантазии. Так и сейчас расслабился и попросил паучка выдать все по подписанному договору.
- Чего-нибудь желаете? - спросила милая девушка, лет восемнадцать на вид, в строгом костюме официантки, белоснежная рубашка, жилет и юбка до колен, сейчас такие только официантки носят, у всех других юбки значительно короче.
Я оторвался от предоставленных паучком документов:
- Чай, пожалуйста, - попросил я.
- Черный, зеленый?
- Черный, - ответил я, по опыту знаю, если ответить зеленый, то начнут перечислять с какой именно травкой. У черного чая тоже бывают сорта и вкусы, но как правило, это в дорогих заведениях, вряд ли в школьной столовой предлагаю изыски. А в данном случае вообще не важно, виртуально же.
Через какое-то время девушка подошла с чайником и двумя чашками, поставила на стол и удалилась. Я же погруженный в чтение предпочел на нее не отвлекаться. Евгений оказался прав, в договоре и правда была ссылка на лигу, а также на уйму форумов.
Давая указания паучку шепотом, а сам просматривая в четыре экрана сосредоточился на информации.
Виртуальная социализация - это правительственный проект. Цель проекта сделать людей счастливее. Как бы фраза не казалось замусоленной, но с развитием технологий у людей стали все больше проявляться те или иные психологические отклонения. Проводя все время в играх, в которых своя система ценностей, люди зачастую "забивали" на реальность. И далеко не всем помогало то, что в какой-то момент заканчивались деньги и несчастным приходилось возвращаться в реальность. Обыденная жизнь людей стала угнетать. Ведь там ты окажешься в чудесном и интересном мире, а потом приходится выныривать и понимать, что до следующих выходных неделя, а то может и больше. Урывки в играх по вечерам будних дней как глоток среди пустыни, жажду не утоляет, а лишь притупляет желание. Жажда чуждого мира все больше и больше стала сказываться на людях.
Реабилитационные центры работают, но не справляются, да и не могут они этого сделать в принципе. Когда человек всеми помыслами бегает с мечом, рубит монстров, а вместо этого ему надо перекладывать бумажки или заполнять скучные таблицы. Мелкое недовольство перерастает в раздражение, а затем либо в ярость, либо в апатию и неизвестно что хуже.
Спустя десяток лет правительство нашло выход - виртуальная социализация. По сути умные люди попытались привнести в реальную жизнь элементы игр, о которых так грезит человек. Кому это не надо, может не участвовать. Но есть те, кто не мыслит себя без прокачки персонажа, повышения характеристик, дропа и улучшения вещей. А уж сколько не мыслят себя без заклинаний, предоставленные цифры несчастных пугают, по-настоящему пугают.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу