– Видишь, – сказала Нейля. – Не совсем бутафория.
– Ладно, твоё дело. А то могла бы прокачать невидимость. Ведь у тебя как раз есть невидимый пистолет.
Взяв окровавленный феном двумя пальцами, поднёс к шейному отделу своего позвоночника, в район ячейки горячей замены. Потом дал команду на выброс хранившегося в ячейке фенома «Регенерат» и поставил на его место «Стабильность II».
– Фу, – повторила Нейля и отвернулась. – Ты омерзителен.
– Горячая замена —
Поменять феном «Стабильность» на «Стабильность II»?
Необходимо оргмата: 256.
В шее кольнуло, УниКом слегка сжался, проскрежетав, и снова расправился. По его поверхности пробежали бирюзовые искорки. Я думал, что этим всё и закончится, но выскочила шкала прогресса:
– Установка фенома —
Заполнение ячейки… готово.
Нормализация синапсов… в процессе.
Создание связей… в процессе.
Через три минуты установка завершилась.
– Стабильность II —
Время до распада: +16 секунд.
Получены инструкции для создания предметов:
• Клинок «Без названия 03»
• Дистанционный удар (⊙ )
• Липкий хлыст «Бог Грома»
Получены инструкции для создания экипировки:
• Скрывающий рюкзак «???» , pre-alfa 1.001+
• Шлем для УниКома «Ахимса»
• Патронташ «Х/64/128»
Конечно же, мне хотелось получить объяснения по каждому пункту. Но Марьям предупредила:
«У меня нет данных об этом».
– Почему?
«Описание фенома Стабильность II не найдено в той базе данных Общества, которую я получила от QCP на станции АКОСов».
– Это какая-то новинка?
«Релевантно».
Тратить НК на эксперименты не хотелось, поэтому решил самостоятельно догадаться, что значил каждый из пунктов.
Например, ясно, что клинок «Без названия 03» – это что-то вроде «Лезвие», только длиннее. Вероятно, целый меч. Это подтверждало и количество необходимых НК на создание – 512.
«Липкий хлыст» – тоже можно догадаться. В Адам Онлайн существовал тип гибкого ударного оружия, в который входили всякие хлысты и плётки.
Во время поединка мастера клинков использовали липкий хлыст для захвата мечей и сабель противника. Была даже редкая казачья нагайка «Кубань», любили игроки из того региона.
В Адам Офлайн липкий хлыст должен обладать эффектом «Липкие руки», притягивая к себе предметы. Или наоборот, подтягивать меня к ним.
Что такое «Дистанционный удар» – я не придумал. На ум приходила только наручная пневматическая дробилка «Кулак рудокопа», но я заметил, что в Адам Офлайн нельзя крафтить сложные механизмы. Все предметы, которые производил мой правый коннектор, получались монолитными, без сложных или подвижных частей.
Вызывало недоумение, почему шлем для УниКома был каки-то отдельным предметом. Но Марьям ничего не могла сказать по этому поводу.
Зато «Скрывающий рюкзак» я решил создать. Тот вариант рюкзака, который предлагал старый феном, не поддерживал невидимость, об этом предупредила Марьям.
Новый рюкзак, судя по названию, должен экранировать своё содержимое и в режиме невидимости.
– Стабильность —
Для создания элемента экипировки «Скрывающий рюкзак» необходимо затратить:
НК: 512 единиц.
Оргмат: 256 единиц.
Особые параметры:
Штраф к режиму импульса: 16 секунд.
Знаешь ли ты, что
{Данный компонент интерфейса ещё в разработке}
На спине что-то неприятно зашевелилось, весь мой УниКом натянулся, будто стал на несколько размеров меньше. Постепенно давление ослабло. Заведя руку за спину, я попробовал нащупать рюкзак, который, судя по всему, прочно прилегал к УниКому.
– И как мне туда совать предметы?
Когда мои пальцы коснулись верхней части спины, я ощутил, как рюкзак зашевелился, принимая прямоугольную форму, как бы приглашая что-нибудь положить в него.
Ударом кулака, я выломал стену одного контейнера: выкатилась гора больших розовых персиков – каждый завёрнут в полиэтилен с логотипом фермерского хозяйства. Взяв парочку, завёл руку за спину – персики провалились точно в щель.
Я перешёл в прозрачность, а Нейля подтвердила, что персиков не видно.
– Твой инстинкт к хомячеству не истребить, – добавила она.
– То есть тебе не нужен такой рюкзак? – спросил я.
– Нужен, делай, – ответила она, протягивая ладони для интеграции.
Читать дальше