Регенеративная сыворотка ИВ второго поколения, средняя доза.
Нельзя продать и передать.
С любовью, Короли пустоши.
Просто великолепно, этот клан только что стал одним из моих фаворитов. Сейчас это мало на что влияет, но когда я выберусь из бездны низких уровней, то смогу отблагодарить хороших игроков. Беру шприцы и замечаю зеркало, висящее на одной из стен. Подхожу к нему и тут же перед глазами появляется надпись.
Травма оставила шрам, рана затянется спустя 14:58:28. Если хотите оставить его или избавиться от шрама быстрее – обратитесь к врачу.
И что же это за рана? Приглядываюсь и замечаю на своем лбу маленький шрам, совсем крошечный. Его почти не видно, да и большую часть отметины прикрывают волосы. Ради такого не стоило напрягать систему и выводить предупреждение на экран. Осматриваю палату ища что-нибудь, что могло бы пригодиться. К сожалению, ничего полезного, только сканер для проверки состояния органов и навыков, однако все это можно поглядеть и в простом меню персонажа, пусть и без подробностей. Делать мне больше нечего, и я иду к двери.
Вы точно хотите покинуть палату больницы? Вы больше не сможете сюда вернуться.
Хочу. Касаюсь ручки, и игра сразу перемещает в центральный зал больницы. Здесь уйма народу, впрочем, как и всегда. Когда новички приходят в игру, то умирают как мухи, особенно, если не понимают основных принципов игры, и после воскрешения все они встречаются в зале лазаретов. Здесь они объединяются в группы для выживания и набирания опыта. Как правило такие группы существуют недолго, но все новички, без исключений, все равно предпочитают быть в команде, хотя бы до первого найденного серьезного вооружения или получения звания. Когда-то я и был одним из них, но как хорошо, что эти времена прошли. От неопытных и вечно ссорящихся игроков одни проблемы. Если уж и найду себе команду, то пусть все члены отряда будут как минимум пятнадцатого, а еще лучше двадцатого уровня.
С безразличным видом прохожу мимо новичков, с энтузиазмом обсуждающих события последних часов, судя по всему коренное население продолжило движение на север, однако вблизи города, где я нахожусь, их наступление захлебнулось. Если я правильно понял, то несколько высокоуровневых гильдий организовали армии. Теперь они хотят если не отбить все территории, то уж точно остановить тот кошмар, что твориться последние дни. Если получиться, то колонисты начнут контратаку. Более-менее важные игроки будут выдавать задание на атаку тех или иных территорий, на подрыв деятельности, а более опытные отряды могут попытаться грабить караваны и захватывать большие предприятия. Кланы объявят призыв солдат и подготовятся к крупным битвам, вроде той, что была при захвате Оска. Итак, каждый раз после изменения границ. Вся фракция поднимается и делает все возможное, чтобы дать отбор. Возвращению земель поспособствуют и модераторы сервера, а может уже поспособствовали. Открываю экран активных событий, там уже красивая металлическая табличка.
Пришло время вендетты:
Активированы точки сбора армий. Сообщение о начале операции поступит в ближайшее время.
Урон по солдатам фракции местных жителей увеличен на 20%.
Урон по технике фракции местных жителей увеличен на 20%.
Ничего необычного, стандартное сообщение о попытке вернуть потерянное. Разве что возникает вопрос. Почему в таблице говорят про технику, ведь местные жители обычно используют животных как транспорт. Но урон увеличен и по животным, несмотря на то, что это не техника. Но если закрыть глаза на эту неточность, то бонус от модераторов – это очень хорошее решение для сохранения баланса среди фракций. Если бы не он, то игра бы мигом окрасилась в цвет одной из фракций. Там главное захватить хотя бы одну четвертую территорий противника, после чего легче будет. Фракция без части заводов быстро ослабнет, после чего ее с легкостью добьют. Потом захватят по этой же схеме земли еще одной расы, ну а последнюю оставшуюся уничтожить будет совсем легко. Так и было в предыдущей игре от этой же студии- «Земля номер два». Это был первый крупный проект, и команда разработчиков не справилась. Поэтому почти треть рекламы «Колонии» сводилась к тому, что это как «Земля», но с исправлением ошибок. Но как можно увидеть, некоторые огрехи периодически всплывают. И все же игроки готовы все это простить. Сейчас если я зайду на форум, то гневные письма, но как только вся эта ситуация с местными жителями решиться, то клиенты сразу подобреют и начнут пятки создателям целовать. Сложно отыскать игру, у которой была бы более преданная и необидчивая аудитория. И легко понять почему. Виртуальный мир, созданный вручную. Интересные задания, соответствующие современным стандартам. Приятная глазу графика. Возможность заниматься вообще всем, от выращивания золотых рыбок в аквариумах, до генной инженерии. А что уж говорить о межфракционных войнах, у которых просто нет аналогов. Эти битвы, где принимают участие до шестисот игроков одновременно – визитная карточка игр студии «НПВ Гейм Реалити».
Читать дальше