Мутация ловкости — вы станете быстрее и умнее, реакция улучшится. С каждым новым уровнем ваши характеристики будут расти, а когти прочнеть и становиться все более острыми.
Мутация особых способностей — вы получите одну из особых способностей. Вроде крика, плевка кислотой, метания шипов и прочее.
Эволюция «Пожиратель» — вы получите баланс силы и ловкости, не теряя человеческую форму. Пожиратель отличается хитростью и коварством. Обладает большой личной силой, но, если потратит очки эволюции на развитие, сможет управлять мертвецами.
Эволюция «Предводитель» — вы станете бичом людей, Предводитель — это тот, кто ведёт за собой несметные орды зомби.
Сергей замер посреди улицы и резко заскочил в переулок, спрятавшись от лишних глаз.
— Система, скажи, предводитель зомби может развиваться, вкладывая очки эволюции?
Может.
— А пожиратель?
Может.
— Пожиратель сможет подчинить предводителя?
Если будет сильнее.
— Ну, тогда ответ очевиден, буду я пожирателем, — скривив окровавленную рожу, прорычал зомби.
Принято, начинаю процесс эволюции в пожирателя.
Сергея, прячущегося в мусорном баке, окутало коконом, что образовался из выделяемой кожей белой жидкости. Сознание бывшего человека тут же погрузилось в сон. Но через мгновение, по крайней мере, ему так показалось, он открыл глаза и резко выскочил из бака. Но уже в новом обличье. Пожиратель лишился волос, глаза покраснели, зубы заострились, когти выросли и стали прочными. Кожа стала серой и во много раз более прочной.
— Быстрый и ловкий, — подытожил Сергей, попрыгав на месте и сделав несколько кульбитов. По сравнению с телом зомби, сейчас он был суперменом.
Пожиратель
Уровень: 1
Прогресс эволюции: 0 %
Очки эволюции: 0
Характеристики : Сила: 30; Ловкость: 30; Живучесть: 20; Ментальная сила: 0
— У зомби даже свой интерфейс есть, интересно. И характеристика новая, разве что она на нуле… — задумался жуткий монстр. — Ладно опробую себя в деле, — оскалив острые зубы, зомби вышел на охоту.
Вы отведали плоти обычного человека и обратили его. Вы получили очки эволюции — 1
Сергей обратил мужчину, что прятался в своей квартире, зомби попросту забрался по стене и залез в окно на третьем этаже. Очко сразу было переведено в опыт, и, как показал эксперимент, оно дало всего одну десятую процента. Потому для перехода на второй уровень понадобится тысяча обычных человек…
* * *
Эволюция успешно завершена, вы получили «Когти, уровень 1»
Высокий серокожий зомби напрягся, и на пальцах появились длинные и острые, как ножи, когти.
— Теперь будет гораздо проще сражаться, но стоили заразы целых тридцать очков, — проворчал мужчина, смотря на пятисантиметровые когти чёрного цвета. После чего они довольно быстро втянулись обратно.
Сергей охотился на выживших и едва не получил по шее от парня, у которого оказался пистолет. Проблем не было бы, окажись он один. Хитрый зомби довольно умело атаковал из засады, но их было пятеро.
За прошедшие два дня люди начали собираться в группы и сообщества, потому охота стала намного опаснее. А Пожиратель мог сражаться лишь в ближнем бою, используя кулаки да зубы. Ну и приёмы борьбы, коими его обучили гиранцы.
На улицах стало тихо и пусто, лишь отчаянные на машинах пытались выбраться из города, но встречались с ордами мёртвых и перекрытыми дорогами. В первый день произошло множество аварий, потому ехать по дорогам было словно передвижению по лабиринту, никогда не знаешь, где тупик, а зомби всегда позади…
— А вот и люди! — подметил пожиратель, увидев в одном из окон свет. — Отлично, системщики!
Зомби обрадовался и направился к дому, но так, чтобы его не заметили. Став пожирателем, он начал лучше контролировать свои инстинкты. Потому его больше не отвлекали лишние мысли и глупые идеи вроде: «Вот же люди! Ну да, их двадцать, но люди же? Иди и сожри их!»
Пробравшись в дом, Сергей устроился в засаде, поджидая людей. А потом, как в классическом ужастике, неожиданно выскочил из темноты и полоснул двух мужчин когтями по шеям. Но, чтобы получить очки, пришлось грызть их тела, и желательно до того, как те умрут.
Вы отведали плоти человека, уровень 3, и обратили его. Вы получили очки эволюции — 9
Читать дальше