Павел Чук - Игра [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Павел Чук - Игра [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2018, Издательство: СИ, Жанр: Фантастика и фэнтези, sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игра [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игра [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

После гибели в бою, Арст — главный герой повествования, по воле таинственного Посланника, очнулся в «цифровом» мире. Где постепенно назревает противостояние между Демоном и Пророком — двух проявлений Системы. Ради жизни друзей, приняв вызов, Арст, вступает в неравное сражение с раздвоившейся сущностью Системы.

Игра [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игра [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Рейд увеличился на десяток боеспособных единиц, но специфических. Даже с учётом баффа, каждый из них уступал слабейшему бойцу в составе рейда — МегаПупсу.

Зарево, где располагалась Столица, продолжало мерцать, иногда вспыхивая яркими всполохами через весь небосвод.

«Держутся. Теперь и наш черёд», — подумал Арст и скомандовал выдвинуться в локацию, где обитал Астарот. Пройти следовало незаметно, чтобы заранее не потревожить Демона. Неизвестно, как у неписей работает система оповещения. Если как и раньше, то ликвидировав моба, есть шанс, что поход не раскроют, а если как у игровых персонажей, шанс пройти смежную локацию катастрофически снижался.

Двигались боевым порядком. Впереди, в паре десятков метров дозор из двух бойцов разведчиков. Чуть поодаль — группа моряков. В центре — группа из магов, саппортов, для которых ближний бой чреват последствиями, и основная ударная сила из ДДшников всех мастей, как ближнего, так и дальнего боя. Замыкали колонну бойцы прикрытия, в том числе руководитель рейда — Арст.

Во время пути приходилось останавливаться, когда дозорная группа замечала движение. В большинстве случаев приходилось пропускать идущих в сторону Столицы неписей всех мастей от боевых мобов, до обычных трудяг — кузнецов, пахарей, а также полный состав таверны, вместе с официантками и поварами.

По мере приближения к границе с локацией «Огненные земли», остановки, мелкие стычки с мобами становились всё чаще и чаще.

— Стой! — раздалось в рейд-чате, — с дороги! Прячьтесь!

Рейд организованно бросился в рассыпную, отработанную не единожды во время тренировок и похода. Моряки не терялись и под руководством ГромоБоя исчезли в каменистой местности локации. Рейд залёг. В отдалении слышался топот, от которого сотрясалась почва под ногами. Даже скалистая местность передавала резонанс от топота шагов, заставляя вжиматься в складки между камнями.

«Сагатана и Небиротс со свитой проследовали к Столице», — пояснил кто-то из дозора.

— Ждём пять минут. Дополнительно двое в дозор, обследовать территорию вокруг. В бой не вступать, — скомандовал Арст. Посмотрев карту и убедившись, что рейд дошёл до границы с «Огненными землями», приказал сойти с дороги и пробираться параллельно. От чего скорость передвижения упала.

«Вошли в локацию», — поступил доклад дозорной группы, — «до замка полчаса пути, не сбавляя скорости».

Воодушевлённые, что дошли без потерь, рейд-группа «пробежала» оставшееся расстояние менее чем за двадцать минут.

Рейд стоял перед массивными воротами замка, вырубленного в скале из тёмного мерцающего камня, уходящего высоко вверх. Арст подошёл к воротам и присмотрелся. Высветилась подсказка: «Цитадель тёмного властелина. Уровень: от трёхсот пятидесяти. Рекомендуемый численный состав рейда: не менее шестидесяти».

«Хоть какие-то игровые условности сохранились», — подумав про себя, обрадовался Арст.

— Внимание, рейд! Слушаться своих командиров и рейд-лидера! Не тупить! Исполнять приказы беспрекословно! Да поможет нам Система! — громогласно произнёс Арст и с лязгом, и скрипом, вместе с десятью помощниками, отворил ворота данжа.

Тут же всплыло системное сообщение: «Внимание! Вы первые вошли в данж. Приоритет награды увеличен в полтора раза. Сложность, исходя из состава рейда, равна ста сорока процентам. Время прохождения: неограниченно. Требования успешного выполнения: зачистка всех уровней, победа над рейд-боссом».

— Гайдов по данжу нет, — в рейд-чате промелькнуло сообщение ВосточногоВетра, — кто встретится внутри и какие монстры — неизвестно.

— Главное Астарот! — ответил кто-то из состава рейда, скорее всего моряк.

— До встречи с ним необходимо пройти несколько уровней, сколько — неизвестно. На каждом, босс этажа, а потом только встретимся с Демоном.

— Время неограниченно. Идём всеми вместе. Построиться в боевой порядок! Призвать боевых петов.

Команду рейд-лидера исполнили все, кроме моряков. Так как не знали своё место в боевом расписании и петов, приспособленных вести бой в ограниченном пространстве коридоров, у них не было…

Глава 26

Первый этаж.

Вход в данж представлял собой коридор, по которому шли долго, медленно, но противник не нападал, даже скучно стало. Морячки шли молча, озираясь по сторонам, считай, в первый раз оказались в данже. Через полсотни метров широкий коридор разветвился вправо и влево.

— Куда пойдём? — спросил ВосточныйВетер.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игра [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игра [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Игра [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Игра [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x