Штраф взимается выставлением одного шара с полки допустившего ошибку игрока или зачетом шаров «будущих», если к моменту этой промашки шары у него в активе отсутствовали. Снятый с полки шар выставляется на стол к короткому борту со стороны пирамиды.
Штраф в виде одного шара взыскивается:
а) при всяком касании играющим любого шара рукой, одеждой и т. п. до, после или при выполнении удара;
б) при ударе по битку гурняком или боковой частью кия;
в) при ударе во время незавершившегося движения шаров от предыдущего удара;
г) при промахе, когда «свой» не коснулся ни одного из шаров:
д) при вылете за борт «своего» шара:
с) при отрыве обеих ног от пола во время удара.
Если при нарушении по пунктам а), д) и е) были сыграны один или несколько шаров, то последние не засчитываются, вынимаются из луз и устанавливаются у короткого борта в районе третьей точки.
В отличие от «Американки», в этой игре одним из результативных и в то же время сравнительно безопасных ударов является сыгрывание «своего» в угловую лузу на тихом ударе. При игре в «Американку», если биток в лузу не падает, он почти наверняка подставляется для сыгрывания его партнером. Здесь же, наоборот, «свой» шар, застряв в лузе или оказавшись вблизи нее, становится в неудобную для игры позицию.
Условия, на которых может даваться фора для уравнивания шансов на игру, идентичны условиям игры в «Американку».
Во время игры разрешается пользоваться киями разной длины, машинкой и мазиком. «Московская пирамида» даст хорошую возможность использовать в игре как простые, так и сложные удары, а также широко применять отыгрыш, выход и все виды боковых ударов.
«Ярославская пирамида»
При игре в «Ярославскую пирамиду» следует руководствоваться правилами «Московской пирамиды» и нижеследующими правилами.
Цель игры
Забить 8 шаров из 16, либо 5 из 10.
Используемые шары
Игра начинается цветным шаром-«битком» ударом из «дома». Удар белым шаром по «битку» и от «битка» должен быть сыгран.
Расстановка шаров
«Дом» един. Значит, если нужно играть из «дома» в позиции, когда все шары находятся только в «доме», необходим удар «битком», при котором «биток» должен пересечь линию «дома».
Начальный удар
Начальный удар производится «с руки» из «дома».
Ведение игры
Забитым считается:
— любой «чужой» шар, забитый «битком»;
— шар, когда любым шаром забивается сам «биток»;
— любой шар, забитый «свояком» от «битка»;
— шар, сыгранный «битком» «свояком» от любого шара.
В случаях, когда в лузе оказывается забитым сам «биток», партнер снимает отличившемуся игроку на полку с поля любой шар, и тот продолжает игру из «дома».
Выставление шаров
Из «дома» шар играется:
— в дальние угловые лузы — любым ударом;
— в средние — от борта, шаром и от шара;
— в угловые лузы, находящиеся в «доме», любым ударом, после которого «биток» сначала пересекает линию «дома».
Штрафы за нарушения
а) если игрок не сыгрывает шар при игре по «битку» и от «битка»;
б) промах мимо шара;
в) при игре «с руки» из «дома» штрафуется любой шар, забитый н среднюю лузу без касания «битком» борта до попадания в шар;
г) удар белым шаром по белому.
«Невская пирамида»
При игре в «Невскую пирамиду» следует руководствоваться «Общими правилами», правилами игры в «Московскую быструю пирамиду», а также нижеследующими правилами.
Цель игры
Первым забить восемь шаров.
Используемые шары
Биток и пятнадцать прицельных шаров. Биток должен отличаться от прицельных шаров цветом или особой разметкой.
Расстановка шаров
Пятнадцать прицельных шаров расставляют в форме пирамиды с вершиной на задней отметке.
Начальный удар («с руки» из «дома»)
Этот удар разрешается производить из любого положения, в том числе и выходить за внешнюю сторону длинного борта, но не заходя за продолжение передней линии (линии «дома»). При правильном ударе засчитывается вес шара, сыгранные в любую лузу, после выхода битка из «дома» либо его соприкосновения с прицельным шаром, находящимся вне «дома».
Ведение игры
Игра идет с двойным заказом, то есть можно заказывать и «спой», и «чужой» шары одновременно; заказ засчитывается, если упадет даже один шар.
Читать дальше