Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Затем аккуратно, не нарушая их последовательности, складываете карты каждого столбца в отдельную стопку, а из трех стопок — колоду. Ту стопку, где оказалась загаданная карта, помещаете в середину, между двумя другими, и снова раскладываете семь рядов по три карты и просите указать столбец, где оказалась загаданная. Снова складываете карты таким же образом и повторяете всю процедуру в третий, последний раз.

Отсчитываете десять карт — одиннадцатая будет загаданная.

Фокус-покус

Колоду в 32 карты тасуете и даете снять часть ее зрителю, затем отворачиваетесь и просите сосчитать количество снятых карт, сложить сумму цифр этого числа, а затем, отсчитав снизу колоды столько же, запомнить карту.

После этого поворачиваетесь к зрителю, берете у него снятую часть колоды, кладете наверх своей и, приговаривая «фокус-покус», раскладываете, снимая сверху по одной закрытой карте на каждую букву произносимых слов. Последнюю зритель открывает — это и будет загаданная (рис. 297).

Рис. 297

Секрета здесь никакого нет — чистая математика. Известно, что, если из двухзначного числа вычесть сумму его цифр, получите девять или число, кратное девяти. Поэтому, если зритель снял от десяти до девятнадцати карт — искомая всегда будет десятой, а если меньше десяти — то первой (о количестве снятых карт можно судить по оставшейся части колоды). Например, зритель снял четырнадцать карт. Сумма цифр 1 + 4 = 5. Пятую карту зритель запомнил. Она обязательно окажется десятой сверху.

Детский

Дайте зрителю любую карту и попросите его найти, запомнить и положить сверху любую карту, а затем снять колоду и нижнюю часть положить на верхнюю.

Чтобы фокус получился, надо предварительно запомнить нижнюю карту колоды. Затем, перелистывая колоду, вы легко найдете загаданную зрителем карту — она будет следующей за той, которую вы запомнили.

Угадываю все карты

Сначала надо незаметно для зрителей разделить колоду на две половины так, чтобы спереди и сзади карты лежали рубашкой внутрь. Зрители должны видеть одну сторону колоды, а вы — другую (первую карту «зрительской» стороны надо предварительно запомнить).

Назвав видимую зрителями карту, надо сбросить ее, а в это время незаметно перевернуть колоду; при этом зрители увидат карту, которая перед этим была обращена к вам (вы ее запомнили).

Фокус удается после некоторой тренировки.

Называю верхние карты

Этот фокус основан на том же принципе, что и приведенный ранее, «зритель — лучший фокусник», но выполняется он совсем иначе.

Запомните одну карту и положите ее поверх колоды. Затем дайте зрителям снять карты так, чтобы образовалось три-четыре стопки закрытых карт.

Затем громко объявите: в первой стопке верхняя карта — туз бубен (на самом деле там девятка червей, но вы назвали ту, которая была первой в колоде и которую вы запомнили). Показав на следующую стопку, вы говорите: «А здесь — девятка червей» (там семерка пик). Верхней картой последней стопки должна оказаться та, которую вы запомнили, но объявите вы семерку пик.

Открываете все карты — полное совпадение!

Предсказание

Здесь уже не карта, а домино. Вы записываете на бумаге две цифры, складываете бумажку и отдаете зрителю на хранение. Затем зрители перемешивают камни и выкладывают из них цепочку, как при обыкновенной игре.

Попросите зрителя развернуть бумажку — на ней те же цифры, которые выложили зрители на концах цепочки!

Секрет прост — надо заранее спрятать один камень. Поскольку из двадцати восьми камней образуется замкнутая цепочка, этот камень и подскажет вам, какие цифры записать.

Еще несколько несложных фокусов из арсенала великого артиста, и чародея магии Арутюна Акопяна.

Удивительный платок

В руках у вас шелковый платок — вы держите его по диагонали за концы. Молча, не спеша, начинайте раскручивать платок. Зрители видят, как буквально на глазах платок увеличивается в размерах: приходится даже раздвигать руки все шире и шире, чтобы поддерживать платок в натянутом состоянии. Из маленького платок превратился в большой — вырос более чем в три раза.

Секрет заключается в том, как берется в руки платок: исполнитель должен взять тонкий шелковый платок таким образом, чтобы небольшие кончики платка (рис. 298) торчали наружу, а часть платка собралась «гармошкой» в кулаках. Когда вы начинаете вращать платок, он постепенно освобождается из кулаков; вы все более разводите руки, а длина концов платка, торчащих снаружи, остается прежней.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x