Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

«замки» вместе с прилегающими к ним восемью картами образуют четыре угла; левый верхний угол — это то, что происходит в доме ваших хороших знакомых, правый верхний — близких родственников, левый нижний — в доме врагов, и правый нижний — в вашем доме. «Замки» обозначают некое внешнее влияние.

Четыре туза, оказавшиеся в одной половине раскладки, — это исполнение сокровенного желания, в одном углу — счастье тому дому, о котором рассказывает этот угол.

Нить Ариадны

Прочитывается по системе «Цыганка», но раскладывается несколько иначе — колоду тасуют и выкладывают в линию слева направо. Если линия прямая — это «дорога», сели извилистая, то «змея», если дугой, полукругом — «радуга».

Далее производят отсев, то есть удаляют пары рядом лежащих карт — по масти или по достоинству (с обеих концов линии). Когда отсев уже далее невозможен, читаем раскладку (нить) по известным правилам — это прошлое.

Соберем карты (кроме отсеянных), перетасуем и снова выложим нить и проведем отсев. Это — настоящее.

Третий раз повторим то же — это будущее. Если после отсева карт для будущего не осталось — отложите гадание. Сегодня будущее для нас закрыто.

После раскладки о будущем карты третьей «нити» собираем вновь и раскладываем в пять (или меньше, если карт мало) пакетов по принципу: первую — для меня, вторую — для него (для нее); третью — для родных; четвертую — для друзей; пятую — для врагов. Шестая снова идет на первую и т. д. Эти «хвостики» толкуются так же, как и «нити» и указывают на ближайшее будущее.

Большой крест

Приведем один из очень многих вариантов этого гадания.

В середину кладется «портрет» лица, для которого производится гадание: черви и бубны обозначают блондинов, трефы и пики — темноволосых, бубны и трефы — холостых, черви и пики — женатых; кроме того, пики обозначают вдов и вдовцов.

На «портрет» рубашкой вверх кладется «фортунка» — карта, выбранная лицом, для которого гадают. Затем карты раскладывают вокруг них согласно рис. 293 (цифры отражают очередность раскладки).

Рис 293 С помощью оставшихся десяти карт определяют эффективность гадания - фото 268
Рис. 293

С помощью оставшихся десяти карт определяют эффективность гадания. Пусть гадающий назовет число от одного до десяти. Отсчитаем эту карту, запомним ее и снова положим среди остальных. Перемешаем их и выложим пирамиду. Если указанная карта попала в первый ряд — гадать нет смысла, если во второй — шансов узнать правду мало, если в третий — пятьдесят на пятьдесят, если же в четвертый — гадание раскроет чистую правду.

Девять карт слева от портрета — прошлое, девять карт под портретом — недавнее прошлое: это еще одна проверка истинности гадания. Девять карт над портретом — ближайшее, девять справа — отдаленное будущее. Фортунка обозначит то, что лежит у гадающего на сердце.

Раскладка производится один раз.

Двойной квадрат

Из колоды выбирают «портрет», сообразуясь с цветом волос, возрастом и семейным положением гадающего. На «портрет» кладут выбранную гадающим «фортунку», а вокруг раскладывают карты согласно рис. 294 (цифры показывают последовательность раскладки).

Рис 294 Получился квадрат в квадрате Оставшиеся шестнадцать карт кладут так - фото 269
Рис. 294

Получился квадрат в квадрате. Оставшиеся шестнадцать карт кладут так: три карты в кучку, четвертую («жетон») — в сторону, опять три карты в кучку, «жетон» — рядом с первым и т. д. Получилось четыре жетона. Затем вскрывают «фортунку» и присоединяют к «жетонам». Это сочетание указывает на личные действия гадающего в ближайшем будущем.

Карты слева от портрета — прошлое, под ним — недавнее прошлое, над ним — ближайшее и справа — отдаленное будущее.

Появление всех тузов в любой четверти — исполнение, а семерок — неисполнение сокровенного желания. Все дамы в одной четверти — значительные затруднения, все валеты — большая компания. Все четыре туза в качестве «жетонов» — получение большого наследства (или клада).

После прочтения выкладки надо отбросить пары одноименных карт, независимо от их места (кроме портрета). Остаток выкладывается в линию — это «свита». Она относится к дому гадающего.

Затем «свиту» собирают, тасуют и дают гадающему выбрать тринадцать случайных «фортунок». Первые двенадцать карт раскладывают в четыре столбца со значениями: первую — для меня; вторую — для него (нее), третью — для нас, четвертую — для всех. Тринадцатую карту кладут справа от среднего горизонтального ряда («на чем я успокоюсь»).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x