Более старшей, чем «червы», как сказано выше, считается игра «без козырей». После «шести без козырей» (по старшинству) идут семерные игры: «семь пик», «семь треф», «семь бубен», «семь черв», «семь без козырей», «восемь пик», «восемь треф», «восемь бубен» и так далее до «десяти без козырей». Победитель на этом аукционе берет у сдающего две карты — «прикуп» и показывает его партнерам, кладя на стол. Взвесив свои возможности, он сносит две лишние карты и объявляет свое окончательное решение о количестве обещаемых взяток и о козырной масти. Это окончательное решение по уровню старшинства не может быть ниже обещанного при торговле.
Выполнение играющим своего обещания, данного при торговле, означает, что он выиграл. Если же он возьмет взяток меньше, чем обещал — он проиграл. И тем больше проиграл, чем больше недобор (таблица 2).
Таблица 2
Количество игровых очков,
которое может выиграть
или проиграть играющий
Игра |
Выигрыш в очках |
Проигрыш при недоборе в очках |
одной взятки |
n взяток |
шестерная [1] Здесь и далее в качестве символа будет употребляться аббревиатура следующего содержания: 6-игра — шестерная, т. е. не менее шести взяток; 7-игра — семерная и т. д. |
2 |
2 |
nХ2 |
семерная |
4 |
4 |
nХ4 |
восьмерная |
6 |
6 |
nХ6 |
девятерная |
8 |
8 |
nХ8 |
десятерная |
10 |
10 |
nХ10 |
После объявления играющим своего окончательного решения, каждый из двух других игроков (кроме сдающего), назовем их «оппонентами», анализирует свои карты и, если имеется надежда взять необходимый при данной игре минимум взяток (табл. 3), говорит «вистую» («вист»), то есть «вступаю в борьбу», или «пас», то есть «отказываюсь от борьбы», если такой надежды нет.
Задача-максимум у вистующих — помешать играющему выполнить свое обещание.
Количество вистовых очков за каждую взятку, взятую вистующим, равно количеству игровых очков, которые получает за игру играющий, только ценность их в 10 раз меньше (таблица 2).
Таблица 3
Минимум взяток,
которые должны взять вистующие
Игры |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Кол-во взяток |
4 |
2 |
1 |
1 |
1 |
Если вистующий не берет положенного минимума взяток, он штрафуется, причем штраф за каждую недобранную взятку равен половине игровых очков, выигранных играющим (таблица 4).
Таблица 4
Количество штрафных очков
Игры |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Штраф |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Результаты игр записываются на специальном игровом листе (таблица 5).
Лист по числу участников игры двумя диагоналями делится на четыре части. Каждая из частей состоит из трех участков.
Участок 1 — «пулька» — для записи, выигранных игровых очков.
Участок 2 — «горка» — для записи штрафных игровых очков.
Участок 3 — для записи вистовых очков:
а) за игроком слева;
б) за игроком напротив;
в) за игроком справа.
Таблица 5
Формальное отношение оппонентов (I и II) к объявленной игре укладывается в следующие варианты:
а) I — «вист», II — «вист».
В этом случае игра идет «в темную», то есть все карты вистующих не открываются. Каждый из вистующих записывает вистовые очки за играющим в соответствии с количеством взятых им взяток.
Если общее количество взяток у вистующих при 6- и 7-играх меньше положенного минимума, штрафуется тот вистующий, который взял меньше половины общего минимума, то есть при 6-игре меньше 2-х, а при 7-игре — ни одной взятки. Отсутствие взяток у вистующих при 8-, 9- и 10-играх влечет наказание обоих вистующих. Каждого, соответственно, на 3, 4, 5 игровых очков.
Если играющий остается «без взяток», вистующие записывают за ним вистовые очки не только за взятые ими взятки, но дополнительно и за каждую недобранную играющим взятку — консоляции. [2] Консоляции — штраф, который записывают за играющим вистующие и сдающий, соответствующий количеству взяток, недобранных играющим.
Предположим, что играющий при 7-игре взял лишь 5 взяток, то есть «остался без двух». Вистующие взяли: один — 2 взятки, другой — 3 взятки. Тогда первый записывает за играющим за 2+2 (консоляции) =4 взятки, т. е. 4X4=16 вистовых очков, а второй за 3+2 (консоляции) =5 взяток, т. е. 5X4=20 вистовых очков.
Читать дальше