Борис Бурда - Интеллектуальные игры - для знатоков и не только

Здесь есть возможность читать онлайн «Борис Бурда - Интеллектуальные игры - для знатоков и не только» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Екатеринбург, Москва, Год выпуска: 2009, ISBN: 2009, Издательство: Array Array, Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Интеллектуальные игры: для знатоков и не только: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В данной книге подробно описаны три игры из немалого количества существующих. Эти игры: «Что? Где? Когда?», «Эрудит-лото» и «Реалии» – достаточно прижились и распространились в сообществе любителей интеллектуальных игр, но обычно очень интересны и всем другим людям. Как научиться играть, какие сложности могут при этом возникнуть, как их преодолеть и как вообще получить от этих игр максимум удовольствия?..
Не будем относиться к жизни слишком серьезно – давайте просто играть! Во что? где? когда? – решайте сами!

Интеллектуальные игры: для знатоков и не только — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

в эту игру играют и, более того, конкурсы этой игры сочиняют в Одессе и Москве, в Киеве и Санкт-Петербурге, в Якутске и Хайфе, да и вообще по всей географической карте;

эта игра уже демонстрировалась по российскому и украинскому ТВ, и это не конец, а скорее начало ее телевизионной биографии.

Неужели все это действительно так?

Прочтите дальше – узнаете.

РОДОСЛОВНАЯ И РОДСТВЕННИКИ

Если искать какие-нибудь аналоги этой игры в прошлом – непременно найдете. Все уже было; все новое – это хорошо забытое старое, как говаривала портниха Марии-Антуанетты мадам Бертен, когда королева требовала от нее каждый день новое платье, не поносив толком сшитых пару лет назад. Кстати, такая привередливость добром для Марии-Антуанетты не кончилась. Я ни на что не намекаю, но тем, кто считает, что даже Новая Зеландия – это хорошо забытая Старая Зеландия, мне совершенно нечего сказать. Хотя, честно признаться, даже интересно, существовали ли какие-нибудь мало-мальски развитые варианты этой игры до 1983 года? Я их не знаю. И в одесском клубе интеллектуальных игр «Эрудит» этой игры до упомянутого года тоже никто не знал. А потом она вдруг сама собой появилась.

Источник игры прост и печален – она произошла из скандалов. Иногда ведущий, читая вопрос (особенно придуманный им самим), от отсутствия опыта и избытка усердия при втором чтении давал чуть больше информации, чем при первом. Никакого телевизионного «Брейнринга» тогда еще не было, и до мордобоя дело не доходило, но, предварительно наслушавшись ругани по этому поводу (обычно обвиняли в желании подсказать противнику, причем все команды хором), ряд ведущих взял на вооружение эту, ныне официально не рекомендованную, но достаточно распространенную манеру: если вопрос никто не взял, что обидно и унизительно и для игроков, и для зрителей, и для ведущего, – задай его еще раз, добавив немного информации (авось хоть теперь возьмут). Не поможет – сообщи еще что-то. И так до тех пор, пока ответ на вопрос не станет ясным всем до единого: зрителям, билетеру у дверей, двухлетнему ребенку одного из игроков, которого сегодня не с кем было оставить, и даже самому ведущему. Сейчас спортивные правила «Что? Где? Когда?» этого не позволяют. А ведь можно было разделаться на корню с самой проблемой так называемых «идиотских» вопросов, на которые никто не отвечает: раз никто не отгадал при первом чтении, то при повторении вопроса с дополнительной информацией ни одна команда не получает несправедливых преимуществ. В романтические времена начала спортивного «Что? Где? Когда?» порой так и делалось, и ничего, кроме пользы, от этого не было. Боюсь, в настоящий момент это затруднительно, так как, становясь профессиональным спортом, спортивное «Что? Где? Когда?» обросло бюрократическими процедурами.

То, что более или менее хорошо получается стихийно, весьма соблазнительно тиражировать и пускать в оборот уже по своей воле. Все началось с игрового конкурса, в котором требовалось угадать литературное произведение по некоторым личностям, ситуациям и предметам, имеющим к нему отношение, – словом, по реалиям этого произведения. Так этот конкурс и стали называть – «Реалии». А когда содержание этой игры охватило многие области знаний, и ее вопросы реалиями какого-либо произведения называть было бы уж не ахти как правильно, получилось как с индейцами: ошибся Колумб, потом, конечно, разобрались, но название осталось. Телевизионную версию в свое время называли «Девятый вал» – там была соответствующая схема игры; об этом чуть позже. И вообще, не в названии дело. Хоть горшком зови, только в качестве туалета не используй.

Где-то в конце 1980-х, после того как клубы интеллектуальных игр начали дружить и общаться, разновидности этой игры стали возникать в самых разных местах. Например, один из конкурсов телеигры «Великолепная семерка» очень напоминал один из простейших вариантов «Реалий» (да и вообще, при отсутствии всяческой информационной связи, в этой телеигре реализовано так много идей нашего клуба примерно десятилетней давности, что просто радуешься подобной общности душ). Возникали и другие варианты ТВ-игр с элементами этого конкурса, но как-то робко. А зря – он имеет вполне самостоятельное значение.

На всевозможных сборищах знатоков эта игра по-прежнему популярна, истощения игрового материала вроде бы не происходит, интерес не падает – скорее наоборот... Более того, оказалось, что игра чрезвычайно удобна в различных массовых мероприятиях, где задействованы совершенно неподготовленные к интеллектуальным играм люди – скажем, рекламные мероприятия или корпоративные вечеринки. Во-первых, ни у кого не возникает чувства обиды, которое традиционно оставляют вопросы, никем не взятые: ответ практически непременно находится, и дело только в том, кто этого добьется и насколько рано. Во-вторых, число участников игры не задано жестко и может быть практически любым. В-третьих, не требуется никакой специальной аппаратуры, игровой площадки, вообще никакой подготовки – был бы ведущий и желающие поиграть, а игра получится. Почему бы и вам не попробовать?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только»

Обсуждение, отзывы о книге «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x