См.: Часть II. Интуитивные игры для ума. Здесь и далее – примечания переводчика, если не указано иное .
Сунь-цзы – знаменитый древнекитайский полководец и военный теоретик, живший в конце VI – начале V в. до н. э.
Scamper (англ.) [скампер] – быстрый бег или уход; пробежка.
От «мнемоника» – совокупность приемов, помогающих запоминать нужные сведения.
Саке – японская рисовая водка.
Дугласова пихта (по имени шотландского ботаника Д. Дугласа) – вечнозеленое хвойное дерево семейства сосновых, высотой 50–100 м, диаметром 1,2–4 м. Доживает до 500 лет. Прим. ред.
Франчайзинг – предоставление лицензии на производство и реализацию продукции с одновременной поставкой необходимого оборудования и технологии. Компания, выдавшая лицензию, участвует в управлении предприятием – франчайзополучателем, а также частично оплачивает капитальные и текущие расходы.
NASA (National Aeronautics and Space Agency) – Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (США).
Джелло – популярное у американцев желе.
Автобус, кровать, ванна (англ.).
Эдна Фарбер (Edna Ferber; 1885–1968, США) – писательница, сценарист и драматург.
Эдгар Лоуренс Доктороу (Edgar L. Doctorow, род. 1931 г., США) – известный писатель.
Chief Executive Officer – главное должностное лицо компании, аналог генерального директора в российской иерархии.
Цит. по кн.: Кузнецов Б. Г . Эйнштейн. М., 1967.
Дуглас Макартур (1880–1964, США) – генерал, главнокомандующий вооруженными силами США на Дальнем Востоке.
Амелия Эрхарт (1897–1937, США) – знаменитая летчица.
Корнелиус Вандербильт (1784–1877, США) – известный финансист.
Продуктовые банки – организации, предлагающие нуждающимся бесплатные продукты питания.
Эмерджентные свойства – свойства системы как целого, которые не могут быть сведены к свойствам ее элементов.
Решение задачи с точками:
Решение головоломки с рыбой: переместите монетку и три зубочистки, как показано ниже.
Решение задачи «Греческий крест»:
Эту задачу можно решить, только переложив одну монету с правого конца в левый и положив дополнительную нижнюю монету на монету в центре.
Большинство подобных задач решают, передвигая монеты туда-сюда, но чтобы решить эту, вы должны были действовать в трех измерениях.
Решение задачи похоже на ходьбу по натянутому канату. Если канат натянут слишком слабо, вы упадете; если слишком сильно, у него не будет упругости, и вы также упадете. Следует постоянно поддерживать нужное натяжение каната в самой слабой точке. Таким же образом, задавая вопросы, вы будете постоянно регулировать и поддерживать направление мысли по мере приближения к решению.
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу