Но правильнее действовать от обратного: сначала определить форму лица и структуру линий, а затем создавать костюм.
Анализ костюмов
Рисунок 1: модель вытянутая, пропорциональная, дробная, масса тяжелая, плотность максимальная, средняя масштабность, статичный костюм, объемный (за счет мехового жилета). Геометрия – прямоугольники. Центр – область шеи.
Рисунок 2: модель вытянутая, цельная (четко обозначаем трапецию), средней тяжести, максимальная плотность, минимальной масштабности, ближе к линейной, статичная. Геометрия – трапеции. Центр – область талии.
Рисунок 3: модель вытянутая, дробная, масса тяжелая, максимальная плотность, ближе к максимальной масштабности, статичная, объемная. Геометрия – прямоугольники. Центр – область талии.
Рисунок 4: модель вытянутая, дробная, максимальная плотность, масса средней легкости, объемная, средней масштабности, статичная. Геометрия – трапеция. Центр – область груди.
Анализ лиц
Посмотрите, как можно вычислить геометрию в лице.
Рисунок 5: общий овал, чуть вытянутый, внутри ритм – тонкие линии, тонкие брови, чуть возвышающие. Крылья носа тонкие и чуть стремятся вверх. Линия губ тоже стремится вверх. Все линии динамичны. Линия скул графична, есть некая «остринка». Линия живая, игривая, колкая и немного острая. Делаем вывод, что косы, объемные и женственные платья с текучими линиями не подойдут. В костюме нужна геометрия, с четкими и правильными линиями, тонкие ткани, металлический декор.
Рисунок 5
Рисунок 6: у этой модели есть тяжесть. Крупный масштаб, минимальная плотность, рыхловатое, чуть вытянутое, более дробное лицо. Оно статично и за счет своей массы. В одежде нужны крупные формы (аксессуары, рукава и т. д.).
Рисунок 7: лицо вытянутое, дробное, так как есть асимметрия глаз, носа, губ. Нет такого стремление к центру, нет четкости в лице. Линии губ, носа, бровей плавные.
Масса легкая, утонченная, парящая, паутинная. Все постепенно течет. Плотность минимальная, так как лицо более расслабленное. Масштаб средний и чуть к крупному. Лицо динамичное за счет вытянутости и асимметрии, в одежде нужно движение от маленьких к большому (например, принт). Формы ближе к плоским фактурам.
Таким образом, на основе анализа форм и линий лица можно выбрать правильный костюм для гармоничного образа. На странице ниже представлены примеры анализа данных клиента с описанием основных характеристик костюма.
Форма: ближе к цельной, тяжеловатая, рыхловатая, средне-масштабная, ближе к статике, объемная, ритм ближе к овалу, смягченный, максимальной плотности.
Фактура: матовая, сатиновая, пушистая (текстура ворсовая), объемная, мех коротковорсовый.
Орнамент: цельный, живописный, симметричный.
Декор: объемный, соразмерный.
Линия: динамичная, конструктивная.
Подобный анализ позволит выделить основные параметры правильного гардероба, а вашему клиенту в будущем поможет избежать покупки неподходящих вещей.
Глава 13
Цвет как элемент композиции
Ранее мы уже рассматривали базовые основы цвета, основы колористики и гармонию цвета. В этой главе мы рассмотрим цвет с позиции художественного образа.
Художественный образ – это всеобщая категория художественного творчества. Это форма отражения, воспроизведения объективной реальности с позиции определенного эстетического идеала в искусстве. Именно художественный образ, если он создан по законам гармонии, способен доставить глубокое эстетическое наслаждение, потрясение, оставить отпечаток на зрителях.
Посмотрите на фотографии моделей в образе русалок. Художник с помощью художественных средств пытается передать чувства. На первой фотографии мы видим лишь намек в костюме на образ русалки, но явно чувствуем испуг, отчаяние, чувство неизбежности, которые испытывает модель. На второй фотографии образ русалки костюмом передан точно, но мы не чувствуем её. Лицо не передает эмоций.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу