SNARC — аббревиатура от Stochastic Neural Analog Reinforcement Calculator, «стохастический нейронный аналоговый усиленный калькулятор». С другой стороны, Снарк — вымышленное существо из поэмы Льюиса Кэрролла, на которого некие люди охотятся в течение всей поэмы.
Машинный язык LISP — сокращение от List Processing language, «язык обработки списков».
Английское слово slug означает «тихоход» — медленно передвигающееся животное, слизняк.
Образчик прозы Дока Смита из романа «Трипланетие» (1948, в интернете 1934 год): «Корабль „Нерадо“ был полностью готов к любым неприятностям. Но в отличие от второго корабля того же класса его команда состояла из ученых, хорошо разбиравшихся в фундаментальных теоретических вопросах, связанных с оружием, которым они сражались. На них неслись яркие всплески энергии, по форме напоминающие лучи, прутья и копья, самолеты и пучки лучей наносили удары, резали и полосовали; защитные экраны, светящиеся красным, неожиданно ярко вспыхивали, раскаляясь до белого каления. Кровавая тьма зловеще просачивалась через фиолетовые аннигиляционные завесы. Настоящие снаряды и торпеды, которые выпускали под контролем ярко горевших прожекторов, просто разрывались посреди пространства, превращались в ничто или исчезали, не причинив вреда, остановленные непроницаемыми экранами многоразового использования». — Прим. автора.
Brand, Spacewar.
Graetz, The Origin of Spacewar.
Tri-Pos — от английского Three-Position Display (изображение трех точек).
Устный рассказ Стива Рассела, Музей истории компьютеров; Graetz, The Origin of Spacewar.
Интервью, взятое автором у Стива Рассела.
Graetz, The Origin of Spacewar.
Brand, Spacewar .
Интервью, взятое автором у Стива Рассела.
Источниками для этого раздела послужили интервью, взятые автором у Нолана Бушнелла, Эла Алкорна, Стива Джобса (для предыдущей книги) и Стива Возняка; Tristan Donovan (2010), цитируется по изданию для Kindle; Steven Kent, The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon (2001); Scott Cohen, Zap! The Rise and Fall of Atari (1984); Henry Lowood, Videogames in Computer Space: The Complex History of Pong, IEEE Annals, июль 2009 г.; John Markoff, What the Dormouse Said (2005), цитируется по изданию для Kindle; интервью Эла Алкорна, Retro Gaming Roundup, май 2011 г.; интервью Эла Алкорна, взятое Кам Ши, IGN, 10 марта 2008 г.
Kent, The Ultimate History of Video Games, 12.
Интервью, взятое автором у Нолана Бушнелла.
Разговор Нолана Бушнелла с молодым предпринимателем, Лос-Анжелес, 17 мая 2013 г. (записано автором).
Donovan, Replay, 429.
Donovan, Replay , 439.
Эдди Адлум, цитируется в: Kent, The Ultimate History of Video Games, 42.
Kent, The Ultimate History of Video Games, 45.
Интервью, взятое автором у Нолана Бушнелла.
Интервью, взятое автором у Нолана Бушнелла.
Интервью, взятое автором у Нолана Бушнелла.
Donovan, Replay, 520.
Интервью, взятое автором у Нолана Бушнелла и Эла Алкорна. Описание этого события, часто несколько приукрашенное, можно найти во многих других источниках.
Интервью, взятое автором у Нолана Бушнелла.
Выступление Нолана Бушнелла перед молодыми предпринимателями, Лос-Анжелес, 17 мая 2013 г.
Через три года, в 1875 году, когда Atari решила выпустить домашнюю версию игры Pong, индустрия венчурного капитала пришла в движение. Бушнеллу удалось получить 20 миллионов долларов от Дона Валентайна, как раз основавшего венчурную компанию Sequoia Capital. На начальном этапе Atari и Sequoia помогали друг другу. — Прим. автора.
Интервью, взятое автором у Нолана Бушнелла.
Donovan, Replay, 664.
Интервью, взятое автором у Нолана Бушнелла.
В рассказе о Вэниваре Буше использованы источники: Vannevar Bush, Pieces of the Action (1970); Pascal Zachar, Endless Frontier: Vannevar Bush, Engineer of the American Century (1999); передовица журнала Tims. Yankee Scientist, 3 апреля 1944 г.; Jerome Weisner, Vannevar Bush: A Biographical Memoir (1979); сборник под редакцией Джеймса Ниса и Пауля Кана, From Memex to Hypertext: Vannevar Bush and the Mind’s Machine (1992); Jennet Conant, Tuxedo Park (2002); устный рассказ Вэнивара Буша, American Institute of Physics, 1964 г.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу