Футбол распространялся по планете очень быстро, так что к концу XIX века чемпионаты и Кубки проводились уже во многих странах. Клубов тоже становилось все больше, а потому их пришлось классифицировать и распределять по разным лигам. Сейчас эта система работает так: в каждой стране есть несколько лиг, в самой сильной играют лучшие клубы, которые и разыгрывают чемпионское звание. В других лигах играют клубы послабее, но победители получают право сыграть в следующем сезоне в более сильной лиге. А слабейшие, наоборот, вылетают в лигу более слабую. Зато в Кубках, как правило, играют абсолютно все клубы, в том числе и любительские. И каждая команда имеет шанс выиграть этот трофей.
Сейчас футбольные чемпионаты есть практически во всех странах мира, за исключением Монако и Ватикана. Футбольная география несколько отличается от общемировой. Скажем, свои лиги есть в некоторых областях, которые не являются государствами. Так, в футболе вообще не существует Великобритании. В свое время шотландские, валлийские и североирландские клубы и сборные заявили, что не хотят объединяться с Англией. В результате у каждой из этих «исторических стран» есть свой чемпионат и своя сборная. Вместо Великобритании в футболе есть Англия, Шотландия, Уэльс и Северная Ирландия. С недавних пор сильнейшие валлийские клубы все-таки вошли в английский чемпионат. Вот только сборная у Уэльса все равно своя.
Футбольная география имеет и другие странности. Например, Австралия тут считается Азией: в 2006 году Австралия перешла из Конфедерации футбола Океании в Конфедерацию футбола Азии. ФИФА подобные вещи не запрещает.
Есть и еще одна важная дата, о которой нужно упомянуть. В 1904 году в Париже была образована ФИФА – Международная федерация футбола. Именно эта организация с тех пор и до наших дней является главным на планете руководящим органом, решающим вопросы, связанные с футболом. И именно ФИФА с 1930 года проводит чемпионаты мира. Ее первым президентом был избран француз Робер Герен, но этот пост он занимал всего два года. Для ФИФА, чьи президенты занимают свои посты десятилетиями, это своеобразный рекорд. Ведь за сто четырнадцать лет существования Международной федерации футбола у нее было всего девять президентов.
Принятые в 1863 году правила были в самом деле очень просты и за следующие полтора века менялись крайне редко. Даже не столько менялись, сколько дополнялись и расширялись. Для этого была создана специальная организация – Международный совет футбольных ассоциаций. И даже ФИФА не может изменить правила без ее согласия.
В современной редакции правила состоят из семнадцати пунктов. Большинство из них знакомо всем, кто когда-либо гонял мяч, хотя бы и просто во дворе.
Средняя линия.Посередине находится линия, которая делит поле пополам.
Центральный круг.Отсюда мяч вводится в игру в начале каждого тайма, а также после того, как одна из команд забьет гол. Первый пас прерывать нельзя. В момент ввода мяча в центральном круге могут находиться лишь двое футболистов, которые этот мяч разыгрывают. Дело в том, что ранее правила разрешали при розыгрыше мяча пасовать только вперед. Но в 2016 году было внесено существенное изменение: теперь пасовать можно в любом направлении.
На каждой половине поля есть штрафная площадка. Здесь вратарь имеет право играть руками. Кроме того, если обороняющаяся команда нарушит правила, то в ее ворота назначат не штрафной, а пенальти. Осталось разобраться с дугой. Многие не понимают, для чего она нужна. А нужна она вот зачем: при исполнении 11-метрового все игроки, кроме вратаря и бьющего, обязаны выйти за пределы штрафной площадке, при этом заступать за дугу, которая расположена в центре, тоже нельзя.
Белая точка в штрафной площадке – это та самая отметка, с которой исполняется пенальти.
Вратарская площадка,или площадь ворот. Никаких особенных правил, с ней связанных, нет. Иногда говорят, что во вратарской площадки нельзя атаковать голкипера, который поймал мяч. Но атаковать вратаря, который держит мяч в руках, нельзя нигде. А площадь ворот просто обозначает область, из которой выполняется удар от ворот. Причем бить его можно абсолютно из любой точки.
Читать дальше