• Пожаловаться

Александр Цветков: Язык программирования PASCAL

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Цветков: Язык программирования PASCAL» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию). В некоторых случаях присутствует краткое содержание. категория: Детская образовательная литература / Прочая околокомпьтерная литература / Программирование / на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале. Библиотека «Либ Кат» — LibCat.ru создана для любителей полистать хорошую книжку и предлагает широкий выбор жанров:

любовные романы фантастика и фэнтези приключения детективы и триллеры эротика документальные научные юмористические анекдоты о бизнесе проза детские сказки о религиии новинки православные старинные про компьютеры программирование на английском домоводство поэзия

Выбрав категорию по душе Вы сможете найти действительно стоящие книги и насладиться погружением в мир воображения, прочувствовать переживания героев или узнать для себя что-то новое, совершить внутреннее открытие. Подробная информация для ознакомления по текущему запросу представлена ниже:

libcat.ru: книга без обложки

Язык программирования PASCAL: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Язык программирования PASCAL»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Александр Цветков: другие книги автора


Кто написал Язык программирования PASCAL? Узнайте фамилию, как зовут автора книги и список всех его произведений по сериям.

Язык программирования PASCAL — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Язык программирования PASCAL», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Подключение библиотеки к программе осуществляется предложением Uses:

ProgramCard;

UsesCRT; { Это предложение вставляется сразу после Program }

Далее могут идти описания переменных, затем beginи тело программы.

Рассмотрим использование подпрограмм этой библиотеки на примере создания заставки программы.

ProgramCard;

UsesCRT; { Подключить модуль CRT }

begin

ClrScr; { Очистить экран }

TextColor (White); { Установить белый цвет букв }

TextBackGround (Blue); { Установить синий цвет фона }

GotoXY (36,13); { Поставить курсор в 36 колонку, 13 строку }

write (' Привет '); { Вывести текст }

ReadKey; { Ожидать нажатия любой клавиши }

end.

Наберите текст этой программы и выполните её.

Разберем действия отдельных процедур:

* ClrScr – очищает экран или текущее окно (от англ. Clear Screen), закрашивая его текущим цветом фона, установленным процедурой TextBackGround. По умолчанию – цвет экрана белый.

* TextColor (цвет) – устанавливает текущий цвет букв, который будет использоваться операторами write и writeln. По умолчанию используется светло-серый цвет букв.

* TextBackgroud (цвет) – устанавливает текущий цвет фона, который будет использоваться операторами write и writeln.

* GotoXY (колонка, строка) – переводит курсор в указанную позицию; вывод, осуществляемый последующим оператором write или writeln будет начинаться с этой позиции. Обычно экран в текстовом режиме содержит 80 колонок и 25 строк.

* ReadKey – ожидание нажатия на любую клавишу (далее мы рассмотрим другое применение этой подпрограммы).

- 9 -

В качестве цвета может использоваться число от 0 до 15, но лучше пользоваться определенными в модуле CRT константами:

Таблица цветов

Black

Черный

DarkGray

Темно-серый

Blue

Синий

LightBlue

Светло-синий

Green

Зеленый

LightGreen

Светло-зеленый

Cyan

Небесно голубой

LightCyan

Ярко-голубой

Red

Красный

LightRed

Светло-красный

Magenta

Малиновый

LightMagenta

Светло-малиновый

Brown

Коричневый

Yellow

Желтый

LightGray

Светло-серый

White

Белый

Рассмотрим еще несколько полезных подпрограмм.

* Window (x1,y1,x2,y2) – создание окна вывода. В случае задания окна, все операторы write и writeln выводят только в него, процедура ClrScr будет очищать только это окно.

* WhereX, WhereY – две функции, позволяющие узнать координаты местонахождения курсора. Пример использования : GotoXY(WhereX+10,WhereY+2).

Задание №2:

Напишите программу «Визитная карточка», которая выводила бы на экран хорошо оформленные ваши личные данные: имя, фамилию, год рождения, адрес, телефон.

Используйте разные цвета, хорошо скомпонуйте.

Задание №2*:

Модуль Sounds содержит процедуры и функции для работы со звуком:

n:=LoadSound(fname) – загружает звук из файла с именем fname в оперативную память и возвращает описатель звука в целую переменную n (звуковой файл должен может иметь любой формат);

PlaySound(n) – начинает проигрывание звука с описателем n;

StopSound(n) – останавливает проигрывание звука с описателем n;

RewindSound(n) – "перематывает" звук с описателем n на начало ;

DestroySound(n) – удаляет звук с описателем n из оперативной памяти, описатель звука при этом становится недействительным ;

SoundLength(n) – возвращает длительность звука с описателем n в миллисекундах.

Используйте его возможности для «улучшения» программы «Визитная карточка»

Пример использования модуля sound:

ProgramPlayer;

UsesSounds, CRT;

varn: integer;

begin

n:=LoadSound ('C:\WINDOWS\MEDIA\ringin.wav '); // укажите расположение файла

PlaySound (n);

Sleep(SoundLength (n));

DestroySound (n);

end.

- 10 -

Тема №3 Графический модуль GraphABC

Система ABC Pascal обладает великолепной графической библиотекой. Для ее модключения после заголовка программы необходимо написать UsesGraphABC. Модуль GraphABC содержит константы, типы, процедуры и функции для рисования в графическом окне. Они подразделяются на несколько групп:

* Графические примитивы

* Действия с кистью

* Действия с цветом

* Действия со шрифтом

* Действия с точками и прямоугольниками

* Действия с рисунками

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Язык программирования PASCAL»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Язык программирования PASCAL» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё не прочитанные произведения.


Отзывы о книге «Язык программирования PASCAL»

Обсуждение, отзывы о книге «Язык программирования PASCAL» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.