Табу – строгий запрет на какое-либо действие. По верованию некоторых народов, такое действие может нести проклятие тому, кто его делает.
Эликсир – ресурс, усиливающий параметры персонажа во время боя.
DDoS-атака (Distributed Denial of Service, распределенная атака типа «отказ в обслуживании») – вызывает падение сайта из-за невозможности сервера справиться с множеством ложных запросов, посылаемых злоумышленниками.
Игровой клиент – программа со специальными возможностями, позволяющая запускать на устройстве игру без использования браузера.
Игровые репутации – это очки достижений. По мере возрастания очков делается доступным приобретение необходимых ресурсов, вещей и расходников для дальнейшего развития персонажа. За определенное количество очков каждой репутации в игре «Противостояние» персонаж также получает медаль этой репутации.
Доблесть в игре «Противостояние» – очки за победы над противоположной расой. По мере их увеличения дается звание персонажу и становятся доступными для приобретения более ценные вещи и ресурсы.
Серп – инструмент для профессии «Травник» в игре «Противостояние».
Крафт – сбор и переработка ресурсов при развитии профессии персонажа.
Один из игровых инстансов «Противостояния». Рассчитан на прохождение группами игроков. Команда каждой расы состоит из двух групп (5 и 4 человека). Игроки противоположных рас сражаются друг с другом за ресурсы в течение двух часов. Команда, набравшая больше очков, считается победившей и получает награду.
Игровой сленг «полная затарка» означает, что все игроки в группе максимально подготовились к сражению, запасшись различными ингредиентами, усиливающими персонажа.
ЦП – сокращ. от «Центральная площадь», локация в игре «Противостояние».
В игре «Противостояние» в группу могут вступать только игроки одного уровня или на уровень ниже.
В «Противостоянии» игроки могут дарить друг другу подарки из тематических картинок, подписывая их. После дарения подарки остаются в информации о персонаже, их могут читать и видеть все, если даритель не скрыл свое имя и текст при дарении. Подарки бывают со сроком и вечные. После истечения срока исчезают. Вечные остаются в информации о персонаже навсегда – такие картинки имеют красный цвет.
Находясь в одном клане с игроком, напасть на него нельзя.
Профессия палача в игре «Противостояние» позволяет ставить травмы другим игрокам. Каждая травма существенно снижает характеристики персонажа. А также палачу доступно развитие репутации Зла, позволяющей повесить негатив на другого игрока и на время вывести его из игровых действий. Чтобы снять травмы и негатив, игроку приходится тратить игровые денежные средства или ждать определенное время, пока эти эффекты пропадут.
Игровой сленг. Означает «поставить травму», при этом на персонаже игры «Противостояние» в месте травмы появляется картинка с бинтами.
Услуга в игре «Противостояние». Позволяет сменить никнейм персонажа.
Чем больше опыта у персонажа, тем выше уровень и характеристики.
С каждого убитого монстра выдается золото – игровые деньги, а также различные вещи и ресурсы, которые могли пригодиться персонажу или быть проданы другим игрокам за игровую валюту. Убийства монстров (мобов) – это один из главных способов заработка в игре «Противостояние».
Особое благо для расы светлых эльфов. Состоит из 4 часов, которые можно разделять почасово. Значительно усиливает персонажа и дает выбить из монстров больше нужных ресурсов.
Особое благо для расы темных эльфов. Состоит из 4 часов, которые можно разделять почасово. Значительно усиливает персонажа и дает выбить из монстров больше нужных ресурсов.