— Итак, девочки, — первой заговорила Митсуко, усевшись на своё место. — Сегодня будем внимательно слушать нашего нового коллегу Изаму, — перевела взгляд на меня. — Давай, расскажи нам о своих идеях. Сделай так, чтобы мы воспылали желанием и страстью как к работе, так и к тебе в том числе.
— Эм, — я на секунду замялся. — Ко мне можно относиться и без этого.
— Ой, да брось, — взмахнула руками женщина. — Ты нам нравишься. К тому же, мы занимаемся здесь откровенными историями. Так что стеснения в нашей команде быть не должно. Понял?
— Да, сенсей, — усмехнулся я и достал из сумки несколько листов, где прописал идеи. — Так вот, основываясь на присланных вами материалах…
— Подожди, Изаму, — Митсуко перебила меня и протянула мне какие-то бумаги. — Вот, пока ты не забил наши головы своими пошлостями, ознакомься. Это договор. И от него будем прыгать. Если не согласен с условиями, то лучше сразу всё обговорить, а уже потом делиться идеями.
Тоже верно.
Я благодарно кивнул и быстренько просмотрел бумаги. Ничего особого не заметил, кроме одного момента — оплата.
Обалдеть! Да это же почти в два раза больше того, что я имею за свои рассказики!
— Согласен, — сразу же ответил я.
— Точно? — Митсуко хитро прищурилась. — Не слишком ли низкая цена для такого таланта, как ты.
— Шеф, давайте без иронии, — с улыбкой попросил я, на что блондинка одобрительно кивнула.
— Хорошо. Раз ты согласен, то продолжай. Но будь добр, дай нам такие идеи, которые будут стоить этих денег.
А вот теперь передо мной хваткая и строгая начальница. Такой образ мне даже больше нравится. Умная и расчётливая, с азартом в глазах. Подобные женщины всегда меня привлекали. Почему? Даже не знаю. Может быть из-за того, что я подсознательно искал себе ровню? А так как не считаю себя дураком, то и пустоголовые девушки, коих полно на улицах, не интересовали.
— Ладно, — я прочистил горло и продолжил…
— На самом деле всё довольно просто. Мы даём игрокам то, чего они хотят. В нашем случае необходим брутальный персонаж. Высокий, умный, хитрый, сильный обладающий магией и манящий женские взгляды. Ровным счётом всё то, что хотят видеть в себе игроки, — я усмехнулся. — Думаю, не стоит объяснять, как выглядят многие современные геймеры в подростковом возрасте.
— Задроты, — фыркнула Кэори. — Они остаются ими даже после совершеннолетия.
— Возможно, — не стал отрицать я. — И всё же именно такими парни представляют себя. Наша задача дать им почувствовать себя на месте крутого воина. Так, чтобы они потом не хотели вылезать из игры, пока полностью её не пройдут. А если и пройдут, то должны начать заново. Для этого необходима реиграбельность. Множество выборов, иногда даже мелких, которые в корне могут повлиять на концовку.
— Это же уйма работы, — вновь скривилась синевласка.
— Верно, — кивнул я. — А в чём проблема? Ты собиралась сделать пару эскизов и продать их за несколько миллионов?
Митсуко одобрительно хмыкнула и покосилась на свою подчинённую. Та лишь вздёрнула носик и отвернулась.
— Но мне понравился тот тип парней, который ты прислала, — продолжал я, обращаясь к Кэори. — Наверное, его и возьмём.
— Мой тип парня? — удивлённо переспросила та.
— Именно, — добродушно улыбнулся я. — У тебя хороший вкус. То, что нам нужно. Так что будет лучше, если этим займёшься ты.
Девушка слегка покраснела. Видимо, она не ожидала, что мне понравятся её идеи, и тут вдруг я похвалил.
— Ладно, — пробормотала она.
— Это всё хорошо, — встряла Митсуко. — Но ты обещал что-то конкретное. Так, какие у тебя идеи.
— Создадим фэнтези мир, на основе японской мифологии. Населим его всевозможными существами, а главной расой будут неко.
— Кошечки? — переспросила улыбающаяся малышка Мико.
— Именно. Но это будет лишь одна из многочисленных рас. Можно приплести кицуне, чтобы рыжие лисички тоже радовал глаз игрока. Наги, демоны, джёрё, боги, призраки. Но все они должны играть определённую роль в сюжете и вклиниваться постепенно. А главного героя сделаем попаданцем. Да, может и банально, но благодаря этому будет проще знакомиться с новым миром. Бросим персонажа в какой-нибудь захудалый клан, и он должен будет его поднять, а заодно узнать тайну своего переселения. А также раскрыть и множество других секретов. Над второстепенными квестами тоже надо будет поработать.
— Вот уже интереснее, — оживилась Митсуко. — А как назовём игру?
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу