- Дураг. Ударение – на первом слоге. Моя напарница – Генриетта. – Мы крепко пожали друг другу руки, а с девушкой – раскланялись. Готов поспорить, что сие знакомство нежити со стороны выглядело более чем забавно, но – увы, вести запись кроме как от первого лица тут было невозможно. Предотвращение использование инструмента ради получения преимущества и всё такое… - Собственно, это – контракт.
Перед моими глазами повисло стилизованное под пергамент окно, на котором перечислялись обязательства сторон. Собственно, ничто не ново под луной – так и тут контракт почти точь-в-точь повторял привычные союзные договора из родного симулятора боевых мехов. Я внимательно просмотрел все пункты, - благо, ребята попались понимающие и меня не торопили, - после чего, посоветовавшись с Яном, одобрил заключение документа на двадцать четыре часа ровно. После этого контракт автоматически расторгнется.
- Вот и ладненько. У вас регенерации нет, так что лучше держитесь позади. Помогайте вырезать тех, кто будет перед нами, и следите за тылами. – Сразу примерил на себя полномочия лидера Дураг. Впрочем, ни я, ни Ян против не были – парень явно в подобных делах был подкован и, в отличии от нас, в фэнтези-реальности побегать успел. Приобрести столь высокие навыки владения секирой где-то ещё вряд ли возможно…
Вот так, вчетвером, мы и продолжили шествие по ущелью, обращая в ничто всех монстров, попадавшихся на пути. Всего за два часа я получил четвёртый, пятый и шестой уровни, для которых требовалось триста, пятьсот и семьсот пятьдесят единиц опыта соответственно. На горизонте маячило число в тысячу единиц, но оно уже нисколько нас не пугало. Число убитых гремлов давно перевалило за две сотни, а в добавок к ним мы смогли одолеть парочку горных троллей одиннадцатого уровня: с ними пришлось повозиться, но, в общем-то, ничего особенного. Медленные, неповоротливые, очень-очень плотные, после своей смерти одарившие нас приличным числом опыта и денег.
Однако сейчас мы, затаившись за следом, оставленным давным-давно прошедшей лавиной, обсуждали дальнейший план действий. Впереди, в полукилометре, обнаружился самый настоящий лагерь этих низкорослых яростных существ, всем сердцем обожающих дробящее оружие.
- Пойдём на прорыв через главный вход. Если будем действовать быстро – успеем закрепиться у ворот до того, как гремлы сумеют дать отпор. Там проход узкий, повалят на нас – перерубим всех. Рикон, сможешь выбить стрелков? – Дураг перевёл взгляд на меня.
- «Только если подойдём поближе. Они стоят по одному, в укрытиях – хоть какой-то результат смогу показать метров с двадцати, не больше». – Я, конечно, наловчился стрелять из лука, но точность всё ещё хромала. Со скорострельностью проблем не было из-за призрачной тетивы: она не оказывала на пальцы никакого давления, позволяя лупить чуть ли не как из пулемёта. Знай себе – жди пару-тройку секунд, пока сформируется стрела, да отпускай её в полёт. Ничего сложного в этом не было. Другое дело, что таких попаданий на одного обычного гремла с моим текущим уроном…
Я открыл параметры и окинул их взглядом.
Уровень: 6
Сила – 5-1. -20%
Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%
Ловкость – 7+1. +20%
Интеллект – 8.+10%
Крепость – 7. -10%
Здоровье: 30 (2)
Мана: 10 (0)
Свободные очки – 0.
//Прим. Автора: здесь и далее +-1 в статах является отражением процентного бонуса к параметру.
Да, восемь единиц урона, если сопротивления у лучников нет. Конечно, вряд ли они чем-то отличаются от сотен и сотен обычных гремлов-воинов, но пару единиц на всякий случай скостить необходимо. итого – шесть единиц урона, что при сорока единицах равняется семи попаданиям. С моей точностью – это десять-двенадцать выстрелов…
М-да. Такими темпами я буду убивать стрелков до ишачьей пасхи. Да и забывать о том, что эти ребята тоже не небом любоваться во время боя будут не стоит – этак можно вполне себе фатально отправиться в родной склеп, потерять уровень и потратить ещё пару часов на путь к облюбованным нами охотничьим угодьям, где ещё часов четырнадцать будет более-менее свободно. После не-пробирки снова навалятся дружной толпой – и на этом наша скоростная прокачка закончится.
- «Нет, мне придётся раз пятьдесят выстрелить для того, чтобы убрать этих стрелков. Они нас просто нашпигуют стрелами и отправят на перерождение». – Написал я в чат группы, бросив взгляд на мерно вышагивающих средь камней гремлов-лучников. И всё-таки постоянно транслировать мысли в чат – та ещё морока. Когда, интересно, мы сможем обзавестись возможностью говорить? И, если задуматься, само это ограничение – полный бред. Ничего, кроме неудобства, оно не добавляет, ведь чат – вот он, только руку протяни. Да и зомби с призраками вполне себе ничего разговаривают, без каких-либо проблем. Только голос изменён согласно особенностям вида, но разве это проблема…?
Читать дальше