Я, потеряв точку опоры, упал на землю, скользнув взглядом по полосам здоровья и маны.
[Здоровье: 3/20. Мана: 0/10].
Всё тело нестерпимо болело, и мне казалось даже, что меня реально избили палками. Я, повинуясь наитию, дрожащей рукой открыл окно настроек – и грязно выругался.
[Ощущения: 100% (заблокировано)].
Значение нельзя было изменить из-за того, что я – игрок в пробирке, и делалось это якобы для моего же блага. Конечно, может, так оно и есть, но в столь реалистичной игре…
Помнится, однажды моего меха под конец провального боя обезоружили и, лишив подвижности, принялись раскалять капсулу пилота потоком напалма, придерживая крепления для того, чтобы я не мог катапультироваться. Ощущения были выставлены на двадцать процентов, но боль от этого, как мне тогда казалось, уменьшилась ненамного. Всего спустя четыре минуты система аварийно выбросила меня из игры и отключила от вирта. Обошлось без медиков, но это событие я всё равно запомнил надолго, предпочитая с тех пор покидать мех заранее, а не в момент, когда меня уже надёжно поймали.
Кое-как поднявшись на ноги, я оглядел поле битвы – и связался с Яном.
- Говорить можешь? – Прохрипел я, пнув ногой прах невинно убиенного скелета. Где-то на границе зрения мерцала иконка оповещений, но их разбор я решил отложить на потом.
- Могу. Что с голосом?
- Ощущения для пробирок изначально сто процентов. – Подождав, пока Ян это проверит и закончит ругаться, я продолжил. – Со мной в подземелье проскочил скелет второго уровня. Я его кое-как забил, но столкнулся с проблемой – в бою из инвентаря можно достать только десять предметов. И – да, удары тут очень болезненны. До сих пор перед глазами пятна бегают.
- Жесть… Я уже жалею, что выбрал мечника. Но тебе как – система отсыпала чего? И где ты нашёл подземелье?
- Подземелье – вдоль стен главного коридора, в который из склепа попадаешь. Там на стенах символы, которых нужно коснуться. Только смотри, что б с тобой никто больше не залез – иначе получится, как у меня. Где-то этот Аустафактер ведь поднял уровень, да и действовал так, словно точно знал, что делать. А система… - Я раскрыл окно оповещений и довольно крякнул. – Отсыпала. Двенадцать очков опыта, чего хватило для перехода на второй уровень, и достижение – «На страже порядка!». Добавляет единичку ко всем параметрам. С уровня, кстати, добавилось три очка.
- Вот достижение – это интересно. А опыта тут и так солидно сыплет – я крысу поймал, так с неё дало две единицы. У неё всего десять здоровья, бьёт по единичке… Грубо говоря, второй уровень с гаком обычный игрок, не пробирка, получит с трёх крыс. Нам хватит и пяти. Так что…
Ян замолчал – всё понятно было и так. Если бы за убийство игроков давали слишком много опыта, то начальные локации быстро превратились бы в филиал ада на земле. Шутка ли – десятки тысяч игроков, ещё не успевших расползтись по территории, у каждой зоны появления? Этот Аустафактер, в свою очередь, был, похоже, охотником за достижениями. Раз уж они во Вселенной-19 дают такие полезные бонусы, то почему бы и нет? Плюс один ко всем параметрам – это даже больше, чем уровень. Ведь параметров можно открыть и десять, и двадцать, и ко всем будет добавка. Сильно?
Сильно!
- Ладно, ищи там подземелье, а то без тебя все разберут. А я пока буду думать, как жить дальше. Идёт?
- Идёт. Если что – я на связи.
Ян отключился, а я – печально посмотрел на почти пустую шкалу здоровья и начавшую понемногу восстанавливаться ману. Регенерации нет – как жить? Уровень тоже здоровье не восстановил, и спасло меня, похоже, только своевременно вложенное в параметр крепости очко.
Но то, что с тремя единицами здоровья особо не повоюешь – факт…
Я, параллельно раздумывая над тем, как лучше выкрутиться из ситуации, собрал разбросанные камни и обследовал комнату, оказавшуюся этаким предбанником перед зоной, в которой кто-то хрипел, шаркал ногами и изредка хрустел. Чует моё сердце, опять придётся схлестнуться со своими соплеменниками, но, на этот раз, под управлением искусственного интеллекта.
- И что с тобой делать-то, а?
Я, раскрыв окно распределения параметров, скрепя сердце вложил одно очко в здоровье, согласившись с изменениями. Расчёт был на то, что пять единиц добавятся к имеющимся трём – и я смогу более-менее безопасно сразиться с монстрами, но результат оказался совсем иным: полоса здоровья мало того, что увеличилась, так и ещё и целиком восстановилась!
Читать дальше